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搞定,顺带在科技园租好办公室。
他注册的公司就叫做万界科技有限公司,原本还想叫万界游戏公司的,不过已经被人注册了,只好换上一个。
不过这也更符合他的要求,毕竟以后他可不仅仅是涉足游戏行业,还会有更多的领域等待他去发掘,那就顺便先通通注册下来,经营范围函括互联网科技、医疗器械、游戏、商贸、电影休闲娱乐等等领域,一下子注册了十几间公司,注册资本通通500万,全部归入到万科科技之下,总公司注册资本1亿,算是搭建起框架来。
随后的便是组建游戏制作团队。
按楚其琛计划,是想要直接收购一间游戏公司,这样便可以一步到位,而且免去重新招聘的麻烦。
目前国内最好的游戏公司不外乎企鹅、网益、完美、盛大、金山等等,但那个体量可不是目前新成立的万界可以媲美的,而且大多是主打网络游戏,那只能退而求其次,找一些专门制作单机游戏的公司。
但这就少的多了,数来数去竟然也就只有制作仙剑的北京软星、制作古剑奇谭以及神舞幻想的网元圣唐、制作轩辕剑的搜狐畅游、天命奇御的甲山林娱乐等等,其他大多都是外国游戏公司。
还有一个最近声名鹊起,制作爆款太吾绘卷的螺洲工作室,剩下的大多数都是一些小型独立工作室了,那些老牌单机游戏制作公司大多数都烟消云散或者转型了。
楚其琛自然是想将这些游戏公司都收购了,特别是制作古剑奇谭的烛龙,这可真是目前国产游戏中还能坚持下来,不断创新并且还成功了,绝无仅有的游戏制作工作室,这人才可是相当难得。
不过很可惜,随着古剑3发售大获成功,网元圣唐明显不会将这下金蛋的主力工作室在这时候卖掉,在这IP为王的时代,卖游戏赚不到的钱,分分钟从周边的开发赚回来,像手游、电视剧、网游等等的。
所以说,一款真正好的游戏,根本不用怕赚不到钱,虽然来得并不算快,但也不至于亏本。
给几家游戏公司报价被拒后,楚其琛也息了收购的心思,转而让猎头去招聘大量程序员、美工、高级美工、游戏策划师等等。
现在很多小型的手游公司都不好过,毕竟手游的同质化太严重了,都是想要圈一波热钱就退市的,甚至都有可能撑不到回本,破产的自然不在少数,普通的游戏制作人员可谓要多少有多少,只是水准参差不齐而已。
不过他要用的,自然要用水准高的,只要钱到位,这社会就没有招不到的人才,很快就招来足够的资深程序员、高级游戏美术师、UI设计师、场景模型设计师、角色模型设计师、战斗系统设计师、音乐/音效设计师、动画设计师、特效设计师、数据设计师、剧情策划设计师等等必备人员。
而对上的,还有剧情总监、音乐总监、程序总监、引擎总监、美术总监等等。
除此之外,还需要一个资深游戏制作总监,这关系到一个游戏的最终出品如何,可以说一份游戏是好是坏就全看这个总监的水平如何的了。
通过面试,最终选定了一个相当罕见的女性主制作人,名叫云月影。
搞定,顺带在科技园租好办公室。
他注册的公司就叫做万界科技有限公司,原本还想叫万界游戏公司的,不过已经被人注册了,只好换上一个。
不过这也更符合他的要求,毕竟以后他可不仅仅是涉足游戏行业,还会有更多的领域等待他去发掘,那就顺便先通通注册下来,经营范围函括互联网科技、医疗器械、游戏、商贸、电影休闲娱乐等等领域,一下子注册了十几间公司,注册资本通通500万,全部归入到万科科技之下,总公司注册资本1亿,算是搭建起框架来。
随后的便是组建游戏制作团队。
按楚其琛计划,是想要直接收购一间游戏公司,这样便可以一步到位,而且免去重新招聘的麻烦。
目前国内最好的游戏公司不外乎企鹅、网益、完美、盛大、金山等等,但那个体量可不是目前新成立的万界可以媲美的,而且大多是主打网络游戏,那只能退而求其次,找一些专门制作单机游戏的公司。
但这就少的多了,数来数去竟然也就只有制作仙剑的北京软星、制作古剑奇谭以及神舞幻想的网元圣唐、制作轩辕剑的搜狐畅游、天命奇御的甲山林娱乐等等,其他大多都是外国游戏公司。
还有一个最近声名鹊起,制作爆款太吾绘卷的螺洲工作室,剩下的大多数都是一些小型独立工作室了,那些老牌单机游戏制作公司大多数都烟消云散或者转型了。
楚其琛自然是想将这些游戏公司都收购了,特别是制作古剑奇谭的烛龙,这可真是目前国产游戏中还能坚持下来,不断创新并且还成功了,绝无仅有的游戏制作工作室,这人才可是相当难得。
不过很可惜,随着古剑3发售大获成功,网元圣唐明显不会将这下金蛋的主力工作室在这时候卖掉,在这IP为王的时代,卖游戏赚不到的钱,分分钟从周边的开发赚回来,像手游、电视剧、网游等等的。
所以说,一款真正好的游戏,根本不用怕赚不到钱,虽然来得并不算快,但也不至于亏本。
给几家游戏公司报价被拒后,楚其琛也息了收购的心思,转而让猎头去招聘大量程序员、美工、高级美工、游戏策划师等等。
现在很多小型的手游公司都不好过,毕竟手游的同质化太严重了,都是想要圈一波热钱就退市的,甚至都有可能撑不到回本,破产的自然不在少数,普通的游戏制作人员可谓要多少有多少,只是水准参差不齐而已。
不过他要用的,自然要用水准高的,只要钱到位,这社会就没有招不到的人才,很快就招来足够的资深程序员、高级游戏美术师、UI设计师、场景模型设计师、角色模型设计师、战斗系统设计师、音乐/音效设计师、动画设计师、特效设计师、数据设计师、剧情策划设计师等等必备人员。
而对上的,还有剧情总监、音乐总监、程序总监、引擎总监、美术总监等等。
除此之外,还需要一个资深游戏制作总监,这关系到一个游戏的最终出品如何,可以说一份游戏是好是坏就全看这个总监的水平如何的了。
通过面试,最终选定了一个相当罕见的女性主制作人,名叫云月影。