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时光之力:你或附近队友击杀的炮车和大型野怪分别给予你20点和10点永久生命值(封顶300)。当封顶后,每个炮车击杀可以回复100点生命值。
石之契约:+4%伤害减免,当附近有友方时效果翻倍,同时友方受到的来自英雄的伤害的8%由你承担(不会导致血量降低到15%以下)。
通用天赋
第一层
飞毛腿:脱离战斗状态下移动速度提升0.6%/1.2%/1.8%/2.4%/3%。
屠夫:普攻与单体技能对小兵及野怪造成额外1/2/3/4/5点伤害。
第二层
符文亲和:从野怪获得的增益效果持续时间提升15%,包括史诗野怪与河道迅捷蟹。
烹饪大师:从药剂、药瓶中获得的生命值、法力值回复效果持续时间增加10%,使用的瞬间即可回复20点生命值和10点法力值。
第三层
死神:对40%生命值以下的地方单位伤害提高1/2/3/4/5%。
精神之力:每5秒回复0.3%/0.6%/0.9%/1.2%/1.5%已损失法力值。
第四层
强盗:友军击杀附近小兵时自己获得额外1金币。普通攻击敌方英雄获得额外3金币(近战英雄获得10金币),每5秒只能触发一次。
危险游戏:击杀与助攻立即回复5%已损失的生命值与魔法值。
第五层
精确防护:获得0.6/1.2/1.8/2.4/3护甲与魔抗,每提升一级获得0.06/.12/.18/.24/.3护甲与魔抗。
精神扩张:获得1%/2%/3%/4%/5%冷却缩减。
第六层
暴风之力:在两秒钟内造成超过目标英雄30%最大生命值的伤害时,获得35%移动速度加成,持续3秒。(10秒冷却时间)
雷电法令:你的第三次普攻、技能命中敌方英雄时,会在该英雄附近造成一个[10*英雄等级+0.2额外AD+0.1额外AP]的AOE魔法伤害。(30秒冷却时间)
风语者的祝福:你的治疗与护盾效果提升10%,被你治疗或给予护盾的目标(除自身以外)会获得15%的双抗加成,持续3秒。
通用系(灵敏)
T1(最多投入5点)
漫游:脱离战斗后增加+0.6%/1.2%/1.8%/2.4%/3%移动速度。
野蛮:基础攻击和单目标技能对小兵和野怪造成1/2/3/4/5额外伤害。
T2(2选1)
符能亲和:野怪增益效果持续时间提高15%,包括大型野怪和河道圣坛。
贮藏秘密:你的药水,水晶瓶和合剂的持续时间提高10%。同时你的药水将被替换为饼干,一个立刻回复20生命值和10魔法值的消耗品。
T3(最多投入5点)
无情:对低于40%hp的敌方英雄造成伤害提升1/... -->>
时光之力:你或附近队友击杀的炮车和大型野怪分别给予你20点和10点永久生命值(封顶300)。当封顶后,每个炮车击杀可以回复100点生命值。
石之契约:+4%伤害减免,当附近有友方时效果翻倍,同时友方受到的来自英雄的伤害的8%由你承担(不会导致血量降低到15%以下)。
通用天赋
第一层
飞毛腿:脱离战斗状态下移动速度提升0.6%/1.2%/1.8%/2.4%/3%。
屠夫:普攻与单体技能对小兵及野怪造成额外1/2/3/4/5点伤害。
第二层
符文亲和:从野怪获得的增益效果持续时间提升15%,包括史诗野怪与河道迅捷蟹。
烹饪大师:从药剂、药瓶中获得的生命值、法力值回复效果持续时间增加10%,使用的瞬间即可回复20点生命值和10点法力值。
第三层
死神:对40%生命值以下的地方单位伤害提高1/2/3/4/5%。
精神之力:每5秒回复0.3%/0.6%/0.9%/1.2%/1.5%已损失法力值。
第四层
强盗:友军击杀附近小兵时自己获得额外1金币。普通攻击敌方英雄获得额外3金币(近战英雄获得10金币),每5秒只能触发一次。
危险游戏:击杀与助攻立即回复5%已损失的生命值与魔法值。
第五层
精确防护:获得0.6/1.2/1.8/2.4/3护甲与魔抗,每提升一级获得0.06/.12/.18/.24/.3护甲与魔抗。
精神扩张:获得1%/2%/3%/4%/5%冷却缩减。
第六层
暴风之力:在两秒钟内造成超过目标英雄30%最大生命值的伤害时,获得35%移动速度加成,持续3秒。(10秒冷却时间)
雷电法令:你的第三次普攻、技能命中敌方英雄时,会在该英雄附近造成一个[10*英雄等级+0.2额外AD+0.1额外AP]的AOE魔法伤害。(30秒冷却时间)
风语者的祝福:你的治疗与护盾效果提升10%,被你治疗或给予护盾的目标(除自身以外)会获得15%的双抗加成,持续3秒。
通用系(灵敏)
T1(最多投入5点)
漫游:脱离战斗后增加+0.6%/1.2%/1.8%/2.4%/3%移动速度。
野蛮:基础攻击和单目标技能对小兵和野怪造成1/2/3/4/5额外伤害。
T2(2选1)
符能亲和:野怪增益效果持续时间提高15%,包括大型野怪和河道圣坛。
贮藏秘密:你的药水,水晶瓶和合剂的持续时间提高10%。同时你的药水将被替换为饼干,一个立刻回复20生命值和10魔法值的消耗品。
T3(最多投入5点)
无情:对低于40%hp的敌方英雄造成伤害提升1/... -->>
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