第1章 大宇宙时代 (2/2)
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; “上述三大体系在under world的世界中是以天地规则的体现形式,其中最最稀有的属性就是……时空。”
“每一个抵达神境的社会精英都能体会到这种宇宙大脑的力量。”
“而且宇宙大脑的力量将于地球智脑相融合,诞生出自己独有的一套规则体系。”
“其中最最基础的力量,就是通过数据演算和规则推演一步步推导出世界的结构,这也是冥想规则的特性之一。”
“我之所以要告诉诸位银河联邦的力量等级体系划分标准,是为了给你们做一个参考。”
“比如说,眼前这串数据……请看大屏幕。”
于是乎,广场上的人群立即沸腾了。
因为此时的大屏幕上出现了一幕幕经典至极的画面。
有来自于超远古时期的动物世界,
有传承自太古时期的神秘巫医的力量,
有古代神话传说之中的女娲造人,盘古开天,
甚至是上帝造人,亚当与夏娃的爱情故事。
“这就叫做‘时间流’。”
“时间在宇宙量子池中是以二元性的矩阵形式流淌,伴随着无数数据串的编织,你们每一位都拥有着可以修改自身规则的力量,这也是抵达神境的必要条件之一。”
“于此我要透露给诸位的是,一旦你们在under world中发现了这种力量,你的前途就会一片光明。”
“古老神话之中口口相传的故事,其实正是前辈们的心血结晶,一旦你们发现了这一点,你们就拥有了冥想的规则力量。”
“好了,话已至此,接下来我将告知诸位的是,这个游戏的具体内容。”
“首先,是第一点。那就是等级制度(Level system),由经验值系统衍生出的等级制度,其实原本就是模拟人生的数据库的一部分,但在这里我要告知诸位的是等级并不仅仅是体现出一位玩家的力量,更重要的是体现出他自己所体验的经验的历史,而不是单纯的数字。”
“第二点是技能系统(skill system),技能系统诞生的来由正是等级提升带来的正面反馈,也就是主我经验的简略简化形态的神经元传递。这种省力的体现形式充分体现出了技能系统的优越性。”
“第三点是加点系统(point system),每一个玩家都有着升级,加点的权力。这是under world的特色。也因此你加点的每一步都必须计算精准,虽然游戏后期拥有可以洗点的道具,但我更希望诸位一开始就走对路。”
“第四点是装备系统(equipment system),无比繁杂的装备系统也是这款刀剑神域正式版的优势之一。装备系统拥有着无数的特殊效果以及海量的属性值加成,这是每一个抵达BOSS房的玩家所梦寐以求的体系。”
“其中装备的等阶被划分为七个阶级。破损——精良——稀有——卓越——传说——史诗——神话,每个等阶都有其独特的颜色标识,就比如神话级装备的颜色是七彩的虹光。”
“第五点是社交系统。社交系统包括了组队、聊天、团队频道等等专属的功能,色彩丰富的表情包也将带给诸位不一样的欢乐。”
“第六点是任务系统。由世界主线任务构成的无数条分支任务,一同构成了这个刀剑神域的世界,其树状的分支体现形式正是隐藏任务的前提条件之一,每时每秒都有不同的任务诞生,这也是这个under world最大的优点。”
“第七点是最最重要的一点,也是诸位一直梦想中的一点,那就是……货币兑换功能。由数国政府牵头所建立的虚拟货币-现实货币兑换体系,将给世界的金融体系带来无比巨大的冲击。也就是说,假如你在游戏中赚了很多游戏币,立马就可以兑换成现实中的货币,也因此解决了无数人的就业问题。”
大屏幕上的中年男子夸夸其谈,广场上的众人被其忽悠地一愣一愣的。
此时,在广场上角落里,蹲着一个年轻人。
“嘿,这位哥们,那家伙是不是在吹牛啊。”突然肩膀被人一拍,蹲在地上的青年被吓了一大跳。
“他在吹牛关我屁事?我只是一个普通人罢了,这种高富帅的游戏我参与不来。”青年掏出自己的手机,开始看着自己最喜欢的歌手的MV。
“你难道就不想试试那家伙说的游戏吗?这可是能让人一步登天的机会啊!”
“你以为这种好事会轮到我身上?从天上掉馅饼的故事大概也只有那些位面主角能体会到吧。”
“说的也是……哦对了你叫什么名字?”
“我?我叫徐良。”
; “上述三大体系在under world的世界中是以天地规则的体现形式,其中最最稀有的属性就是……时空。”
“每一个抵达神境的社会精英都能体会到这种宇宙大脑的力量。”
“而且宇宙大脑的力量将于地球智脑相融合,诞生出自己独有的一套规则体系。”
“其中最最基础的力量,就是通过数据演算和规则推演一步步推导出世界的结构,这也是冥想规则的特性之一。”
“我之所以要告诉诸位银河联邦的力量等级体系划分标准,是为了给你们做一个参考。”
“比如说,眼前这串数据……请看大屏幕。”
于是乎,广场上的人群立即沸腾了。
因为此时的大屏幕上出现了一幕幕经典至极的画面。
有来自于超远古时期的动物世界,
有传承自太古时期的神秘巫医的力量,
有古代神话传说之中的女娲造人,盘古开天,
甚至是上帝造人,亚当与夏娃的爱情故事。
“这就叫做‘时间流’。”
“时间在宇宙量子池中是以二元性的矩阵形式流淌,伴随着无数数据串的编织,你们每一位都拥有着可以修改自身规则的力量,这也是抵达神境的必要条件之一。”
“于此我要透露给诸位的是,一旦你们在under world中发现了这种力量,你的前途就会一片光明。”
“古老神话之中口口相传的故事,其实正是前辈们的心血结晶,一旦你们发现了这一点,你们就拥有了冥想的规则力量。”
“好了,话已至此,接下来我将告知诸位的是,这个游戏的具体内容。”
“首先,是第一点。那就是等级制度(Level system),由经验值系统衍生出的等级制度,其实原本就是模拟人生的数据库的一部分,但在这里我要告知诸位的是等级并不仅仅是体现出一位玩家的力量,更重要的是体现出他自己所体验的经验的历史,而不是单纯的数字。”
“第二点是技能系统(skill system),技能系统诞生的来由正是等级提升带来的正面反馈,也就是主我经验的简略简化形态的神经元传递。这种省力的体现形式充分体现出了技能系统的优越性。”
“第三点是加点系统(point system),每一个玩家都有着升级,加点的权力。这是under world的特色。也因此你加点的每一步都必须计算精准,虽然游戏后期拥有可以洗点的道具,但我更希望诸位一开始就走对路。”
“第四点是装备系统(equipment system),无比繁杂的装备系统也是这款刀剑神域正式版的优势之一。装备系统拥有着无数的特殊效果以及海量的属性值加成,这是每一个抵达BOSS房的玩家所梦寐以求的体系。”
“其中装备的等阶被划分为七个阶级。破损——精良——稀有——卓越——传说——史诗——神话,每个等阶都有其独特的颜色标识,就比如神话级装备的颜色是七彩的虹光。”
“第五点是社交系统。社交系统包括了组队、聊天、团队频道等等专属的功能,色彩丰富的表情包也将带给诸位不一样的欢乐。”
“第六点是任务系统。由世界主线任务构成的无数条分支任务,一同构成了这个刀剑神域的世界,其树状的分支体现形式正是隐藏任务的前提条件之一,每时每秒都有不同的任务诞生,这也是这个under world最大的优点。”
“第七点是最最重要的一点,也是诸位一直梦想中的一点,那就是……货币兑换功能。由数国政府牵头所建立的虚拟货币-现实货币兑换体系,将给世界的金融体系带来无比巨大的冲击。也就是说,假如你在游戏中赚了很多游戏币,立马就可以兑换成现实中的货币,也因此解决了无数人的就业问题。”
大屏幕上的中年男子夸夸其谈,广场上的众人被其忽悠地一愣一愣的。
此时,在广场上角落里,蹲着一个年轻人。
“嘿,这位哥们,那家伙是不是在吹牛啊。”突然肩膀被人一拍,蹲在地上的青年被吓了一大跳。
“他在吹牛关我屁事?我只是一个普通人罢了,这种高富帅的游戏我参与不来。”青年掏出自己的手机,开始看着自己最喜欢的歌手的MV。
“你难道就不想试试那家伙说的游戏吗?这可是能让人一步登天的机会啊!”
“你以为这种好事会轮到我身上?从天上掉馅饼的故事大概也只有那些位面主角能体会到吧。”
“说的也是……哦对了你叫什么名字?”
“我?我叫徐良。”