第一章 来一场旅游吧! (1/2)
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即时战略游戏(Real-Time Strategy Game),简称RTS。在顾武看来创造一个世界就像是在玩这类游戏一样,需要管理、收集资源、确认情报等等。
因为根据系统给出的说法,用二十万成就点兑换得来的世界并不是一个能够完全为所欲为的世界,只是在兑换之后顾武能够成为该世界的最高统治者。
既然是最高统治者,当然也拥有无上的权利,只不过正所谓力量越大责任也就越大,到时候顾武得想办法让整个世界运作下去才行。
科技的发展、社会的稳定、收入的高低、人民的安危,毕竟完美的世界由无数个复杂的‘人类齿轮’构成,若是没有适合的安排,必然会出现相当糟糕的情况。
跟经典的RTS游戏《魔兽争霸3》有些类似,顾武必须控制这些人民来共同创造出一个世界,无法跟《我的世界》一样随心所欲,想做什么就做什么。
不,其实想做什么就做什么还是能够实现的,因为顾武从系统那里听到了提议,实现该目的的提议。
【回应宿主,由于你是最高统治者,因此能够选择成为一名暴君,也可以去尝试着扮演优秀的好君主;如果选择了前者,为了维持你那蛮横的统治,自然需要数量足够庞大的军队,以保证地下的人民不会揭竿起义,至于后者……说实话,要比起前者麻烦很多。】
系统说的没错,要是顾武决定成为一个残暴、自我中心的统治者,那么只要创造听命于自己的强大部队就行了,用力量来统治世界;
然而如果想要被人爱戴,就得思考各种各样的管理问题,借此来消除麻烦和社会的不安。
就跟学习一样,若是打算让自己的成绩变差,天天玩就行了,反过来要提升自己的成绩,就得每天努力学习才行。
成为恶人所需要的努力并不多,然而代价很高策,成为好人则是刚刚与之相反。
【回应宿主,为了便于宿主管理,我将创造出一片拥有多种国家的大陆,而你的城堡自然在大陆的中心,土地的生成、居住者生成、科技水平确定、历史知识通过复印转移到该世界、四季变化、时间安排、时间线的处理……世界还需要一段时间才可以完美地被制造出来,在那之前宿主能够好好地去旅游一下。】
“没问题,在那之前……生成了的世界也就是跟现实世界差不多,对吧?”
【回应宿主,由于该世界的大部分内容都是以宿主原本生活的世界为基础进行创造,所以答案是肯定的。】
“很好,那么就在该世界追加一些设定吧,也就是存在着幻想生物,跟异世界那样。”
【回应宿主,工作量又会增大,没问题吗?而且幻想生物可能在某种程度上引起人类的排斥,从而出现战争,即便如此也没问题?】
系统的提问非常有道理,不过顾武还是摇了摇头。
“不用担心,这种问题我自己会有解决的方法,而且那些人早晚会习惯的,毕竟人类可是一种适应力很强的生物……据说在千年前的古人类就曾遭到过猛犸象的蹂躏,可最近调查发现,猛犸象说不定不是被陨石灭绝的,而是被人类给猎捕吃掉的。”
想象一下,在那种石器时代,该如何对付比起大象更加恐怖的猛犸象呢?
古人类学会适应环境,并且在那种环境下跟宛如小山一般的猛犸象作战,困难程度可想而知。
而且有一点要说的是,大象的速度可是比起人类最快短跑运动员博尔特快上一些,人类是很难从对方手中逃脱,意味着只有战胜敌人才有活下去的机会。
不过顾武可不打算成为一个暴君,他的内心深处还是希望得到人民的爱戴。
再说了,如果在自己好不容易兑换、创造得来的世界当中引发战争,难道不是一种相当愚蠢的行动么……
顾武看过不少关于战争的电影和小说,最后的结果往往是秩序崩溃、社会消失,文明在倒退之后开始出现人吃人的现象,比如说热门美剧《行尸走肉》。
“大部分的问题都有解决方法,因此只要做好现在就行了,所以剩下的事情就拜托你咯。”
【回应宿主,还有剩余的点数,请问是否要在去旅行之前进行消费?】
“恩……果然是资金问题,有没有一些能够使用剩下点数兑换的技能?”
【回应宿主,去掉兑换世界消费的成就点、委托我办事情提供的成就点,目前残余点数为2700,700兑换七万之后,还可以使用剩下的两千兑换技能。】
一下子就花费了这么多啊,真是一个黑心的系统。
七万块用来当作旅游的消费其实也够了,毕竟顾武不打算去什么高档酒店和名胜古迹,只是想要随便休息一下而已。
“有没有什么高性价比的技能提供给我?”
【回应宿主,如果是要高性价比的技能,之前让你兑换的复制艺人的能力已经算是非常优秀的技能了,除此之外……非要说的话,还有一个经纪人专属技能刚刚好可以兑换,名为‘危机召唤’。】
“说说看它的作用是什么,危机的时候召唤?像是被动一样?”
【回应宿主,该技能是主动技能,要是碰到问题,可以召唤旗下艺人的复制体,命令他们做出任何行动,不过持续时间只有十秒钟。】
哦哦,虽然只有十秒钟,但是感觉挺不错的啊,如果用十秒钟召唤一个巨人艾伦、弗利萨之类的,打倒挑事的家伙根本不成问题。
【回应宿主,这个技能的冷却时间为半天十二个小时,所以即便是兑换过后也无法经常性使用。】
这种限制倒也可以理解,不过对于顾武来说这个技能要比起其他廉价的主动技能、被动技能好多了。
在这之后再找个机会学习一些提升交涉能力的技能吧,毕竟身为经纪人还得跟其他客户进行沟通呢。
当然了,顾武真正期待的是自己兑换的世界多久可以做好。
【回应宿主,时间只需要两天到三天,大量的信息和情报处理要非常认真地完成并且检查过一遍才行,宿主总不希望自己的世界出现BUG吧?】
“BUG什么的……”
又不是游戏世界。
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即时战略游戏(Real-Time Strategy Game),简称RTS。在顾武看来创造一个世界就像是在玩这类游戏一样,需要管理、收集资源、确认情报等等。
因为根据系统给出的说法,用二十万成就点兑换得来的世界并不是一个能够完全为所欲为的世界,只是在兑换之后顾武能够成为该世界的最高统治者。
既然是最高统治者,当然也拥有无上的权利,只不过正所谓力量越大责任也就越大,到时候顾武得想办法让整个世界运作下去才行。
科技的发展、社会的稳定、收入的高低、人民的安危,毕竟完美的世界由无数个复杂的‘人类齿轮’构成,若是没有适合的安排,必然会出现相当糟糕的情况。
跟经典的RTS游戏《魔兽争霸3》有些类似,顾武必须控制这些人民来共同创造出一个世界,无法跟《我的世界》一样随心所欲,想做什么就做什么。
不,其实想做什么就做什么还是能够实现的,因为顾武从系统那里听到了提议,实现该目的的提议。
【回应宿主,由于你是最高统治者,因此能够选择成为一名暴君,也可以去尝试着扮演优秀的好君主;如果选择了前者,为了维持你那蛮横的统治,自然需要数量足够庞大的军队,以保证地下的人民不会揭竿起义,至于后者……说实话,要比起前者麻烦很多。】
系统说的没错,要是顾武决定成为一个残暴、自我中心的统治者,那么只要创造听命于自己的强大部队就行了,用力量来统治世界;
然而如果想要被人爱戴,就得思考各种各样的管理问题,借此来消除麻烦和社会的不安。
就跟学习一样,若是打算让自己的成绩变差,天天玩就行了,反过来要提升自己的成绩,就得每天努力学习才行。
成为恶人所需要的努力并不多,然而代价很高策,成为好人则是刚刚与之相反。
【回应宿主,为了便于宿主管理,我将创造出一片拥有多种国家的大陆,而你的城堡自然在大陆的中心,土地的生成、居住者生成、科技水平确定、历史知识通过复印转移到该世界、四季变化、时间安排、时间线的处理……世界还需要一段时间才可以完美地被制造出来,在那之前宿主能够好好地去旅游一下。】
“没问题,在那之前……生成了的世界也就是跟现实世界差不多,对吧?”
【回应宿主,由于该世界的大部分内容都是以宿主原本生活的世界为基础进行创造,所以答案是肯定的。】
“很好,那么就在该世界追加一些设定吧,也就是存在着幻想生物,跟异世界那样。”
【回应宿主,工作量又会增大,没问题吗?而且幻想生物可能在某种程度上引起人类的排斥,从而出现战争,即便如此也没问题?】
系统的提问非常有道理,不过顾武还是摇了摇头。
“不用担心,这种问题我自己会有解决的方法,而且那些人早晚会习惯的,毕竟人类可是一种适应力很强的生物……据说在千年前的古人类就曾遭到过猛犸象的蹂躏,可最近调查发现,猛犸象说不定不是被陨石灭绝的,而是被人类给猎捕吃掉的。”
想象一下,在那种石器时代,该如何对付比起大象更加恐怖的猛犸象呢?
古人类学会适应环境,并且在那种环境下跟宛如小山一般的猛犸象作战,困难程度可想而知。
而且有一点要说的是,大象的速度可是比起人类最快短跑运动员博尔特快上一些,人类是很难从对方手中逃脱,意味着只有战胜敌人才有活下去的机会。
不过顾武可不打算成为一个暴君,他的内心深处还是希望得到人民的爱戴。
再说了,如果在自己好不容易兑换、创造得来的世界当中引发战争,难道不是一种相当愚蠢的行动么……
顾武看过不少关于战争的电影和小说,最后的结果往往是秩序崩溃、社会消失,文明在倒退之后开始出现人吃人的现象,比如说热门美剧《行尸走肉》。
“大部分的问题都有解决方法,因此只要做好现在就行了,所以剩下的事情就拜托你咯。”
【回应宿主,还有剩余的点数,请问是否要在去旅行之前进行消费?】
“恩……果然是资金问题,有没有一些能够使用剩下点数兑换的技能?”
【回应宿主,去掉兑换世界消费的成就点、委托我办事情提供的成就点,目前残余点数为2700,700兑换七万之后,还可以使用剩下的两千兑换技能。】
一下子就花费了这么多啊,真是一个黑心的系统。
七万块用来当作旅游的消费其实也够了,毕竟顾武不打算去什么高档酒店和名胜古迹,只是想要随便休息一下而已。
“有没有什么高性价比的技能提供给我?”
【回应宿主,如果是要高性价比的技能,之前让你兑换的复制艺人的能力已经算是非常优秀的技能了,除此之外……非要说的话,还有一个经纪人专属技能刚刚好可以兑换,名为‘危机召唤’。】
“说说看它的作用是什么,危机的时候召唤?像是被动一样?”
【回应宿主,该技能是主动技能,要是碰到问题,可以召唤旗下艺人的复制体,命令他们做出任何行动,不过持续时间只有十秒钟。】
哦哦,虽然只有十秒钟,但是感觉挺不错的啊,如果用十秒钟召唤一个巨人艾伦、弗利萨之类的,打倒挑事的家伙根本不成问题。
【回应宿主,这个技能的冷却时间为半天十二个小时,所以即便是兑换过后也无法经常性使用。】
这种限制倒也可以理解,不过对于顾武来说这个技能要比起其他廉价的主动技能、被动技能好多了。
在这之后再找个机会学习一些提升交涉能力的技能吧,毕竟身为经纪人还得跟其他客户进行沟通呢。
当然了,顾武真正期待的是自己兑换的世界多久可以做好。
【回应宿主,时间只需要两天到三天,大量的信息和情报处理要非常认真地完成并且检查过一遍才行,宿主总不希望自己的世界出现BUG吧?】
“BUG什么的……”
又不是游戏世界。
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