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p;随即挥动的二段攻击,更是偏的不能再偏,差一点就打到了自己的队友。
他们惊疑不定的检查了一下自己的身体,却发现并没有被惑控系神术命中的感觉。
之前倒也发现有四条藤蔓两两编织在一起,一组把他们两人的脚腕绑在一起,另一条则把一人的右手小臂和另一人的左手捆在一起,可看到那纤细的藤蔓,两位无生之拳毫不怀疑自己会轻松将它扯断。
可在全力攻击之下,被牵扯的藤蔓虽然一直发出吱吱的即将断裂的声音,实际上却连裂纹都没有出现。
右臂被缠住的无生之拳毫不犹豫的用带着拳铠的左手去扯,可发现那两条藤蔓互相编织成麻花状的藤条竟是异常的坚韧,和平时见到的藤蔓完全不一样,常人八九倍的力量也是完全拽不断。
另一位无生之拳见状,很果断的举起战锤,用锤面后面的刃向藤蔓砍去,轻松将其斩成两段。
这才是缠绕术的正确使用方式。
罗兰那种用缠绕术的藤蔓进行立体式机动的技巧一直在人权宣言的年代才被开发出来,在现在这个时代可以说是领先时代潮流。
一般来说,缠绕术只是单纯的作为一条能自己缠上去的绳子把失去抵抗能力或是力量不足以抵抗的人束缚起来。具体束缚的程度则要看释放的德鲁伊的绳艺。
在多数玩家的节操处于水平线以上的年代,并没有那么多人对捆绑艺术非常精通。很多情况下都是把手缠在背后,然后草草绕几圈把手腕绑在腰上完事。
可这种情况下,作为白槲德鲁伊的初始技能它显然是过废了。同样是玩家能选择的姓氏,金橡德鲁伊的属性加成在前期非常之高,就为这个属性加成都会有数不清的小队希望能带一个金橡德鲁伊,哪怕是进来混经验的也好,反正就只是为了你这一个加持神术才把你加进来的。
因此很多白槲德鲁伊奋发图强,开发出了不需要钻研捆绑艺术也能很好的使用缠绕术的技巧。
那就是类似两人三足的绑法,把多个敌人的不同步部位绑在一起,这样反而比费半天劲把其中一个人的手绑起来好用得多。
而在敌人的等级提高以后,开始有力量值比较高的人能生生拽断藤蔓、又或是比较凶残的野兽把藤蔓直接咬断。为了避免这种情况,德鲁伊们开始开发加强藤蔓强度的方法。
疯狂生长和植物狂化术自然是最简洁的办法。可在等级还比较低的时候,这种解决办法明显是无法做到的。
当时,罗兰看到自己公会的一个女玩家的辫子,然后灵光一闪。
他把复数的藤蔓编成麻花状,然后果然比单条的藤蔓坚固了不少。就是同样数量的藤蔓互相缠绕成螺旋状的强度也远远不如编成麻花状的强度要高。
而且这种编织方法还能有效对抗撕咬攻击和钝器攻击,罗兰当时曾经自己一个人用十六条藤蔓把六只比自己高出一阶的强大生物绑成了一团。
虽然罗兰现在只有四条藤蔓,但突然袭击之下,就算那两位无生之拳的反应非常出色,在第三秒就反应过来只能用重型锐器斩断藤蔓,可把身上的藤蔓弄下来也耽误了四五秒的时间。
之所以他们有条不紊的把藤蔓弄下来,那是为了防止罗兰用疯狂生长或是狂野之宴之类的高级神术直接以他们身上的藤蔓为施法材料把他们直接捆起来或抽成干尸。更多的原因是在于罗兰并没有一丝要逃走的意思,就那样近似嘲讽的站在离他们十米远的地方看着他们。
就算他们的脑子里全是肌肉和酒,但此刻也感觉到了不太对劲。
可他们也没忘克洛德那边想,只是以为罗兰还有底牌,才敢这样毫不畏惧的站在原地而不逃走。
在罗兰眼中,一团金色的火焰从不远处快速的折动着接近,凡是路过之处燃烧着火焰的无生之拳们便彭然爆发出一团金色的火焰,随后化为灰烬。
这两名无生之拳还没反应过来,就被那团近乎炽烈的火焰从中间闪过,大约半秒过后腰间灿如同被灼热的餐刀切开的黄油一半融化,然后两个人便轰然爆成一团火焰,瞬间化为了灰烬。
一个完全看不清面目的金色火焰人形漂浮在罗兰身前。
似乎是看到罗兰身上一点烧焦的痕迹都没有,它大约是满意了下来,火焰黯淡了下去,面如金纸的苍老面庞如虚影一样缓缓出现。
正是克洛德。
仅仅三秒钟就把所有的无生之拳清理了一个干净。哪怕黄金阶的强者也极少有这样的战力,单论攻击力和身体属性,这已经是觉醒起源以后的程度了。
只是这种姿态对护教者自己也是一种不小的负担。克洛德展开神使化身之后一秒钟也不敢耽误。一旦超过十秒身体就会被造成永久性的影响;一旦超过五六分钟,克洛德就连灵魂也会被金火炙烤消抹的一点不剩。
这才是一个信徒最怕的事情。
死亡并不可怕,可怕的是死后无法回到主的神国。那才是一个信徒无法接受的事情。
“克洛德大人,那个家伙恐怕已经逃走了。”
罗兰正色道。
“嗯,我知道了。”
克洛德点点头,脸上是无法掩盖的疲惫。
不出意外的话,恐怕两三天内他是无法用出白银阶以上的神术了。
不过现在倒是无所谓。反正也快走出荒野了,这一段时间恐怕是没什么事会发生了。
其实如果罗兰想,那个灰烬之徒还是逃不了的。只是罗兰想让暴力之主的牧师和南风之环狗咬狗,顺便试探一下让他有点不放心的克劳迪娅,才让那个灰烬之徒在最适宜的时刻离开了这里。
罗兰有种预感,被他救下来的克劳迪娅,恐怕不是什么简单的角色。仅仅是这一个人,历史就会有不小的改变。
他眯着眼睛看了看远方。
在那夕光的尽头,便是离夕光平原最近的卡拉尔要塞。穿过要塞就是拉姆小镇,罗兰当年德鲁伊角色的一开始降临的出生地,一个并不盛产什么也没出过什么厉害角色的乡下小地方。
当然,在瘟疫复兴到来之时,拉姆小镇就有了一个更响亮的名字,也开始为人所知。
它就是瘟疫之源、病村拉姆——血痕综合症兴起的地方。
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十弦咱现在每天要打接近三个小时的吊瓶……不过这周咱会努力更新的!
从明天开始,争取每天两更!
p;随即挥动的二段攻击,更是偏的不能再偏,差一点就打到了自己的队友。
他们惊疑不定的检查了一下自己的身体,却发现并没有被惑控系神术命中的感觉。
之前倒也发现有四条藤蔓两两编织在一起,一组把他们两人的脚腕绑在一起,另一条则把一人的右手小臂和另一人的左手捆在一起,可看到那纤细的藤蔓,两位无生之拳毫不怀疑自己会轻松将它扯断。
可在全力攻击之下,被牵扯的藤蔓虽然一直发出吱吱的即将断裂的声音,实际上却连裂纹都没有出现。
右臂被缠住的无生之拳毫不犹豫的用带着拳铠的左手去扯,可发现那两条藤蔓互相编织成麻花状的藤条竟是异常的坚韧,和平时见到的藤蔓完全不一样,常人八九倍的力量也是完全拽不断。
另一位无生之拳见状,很果断的举起战锤,用锤面后面的刃向藤蔓砍去,轻松将其斩成两段。
这才是缠绕术的正确使用方式。
罗兰那种用缠绕术的藤蔓进行立体式机动的技巧一直在人权宣言的年代才被开发出来,在现在这个时代可以说是领先时代潮流。
一般来说,缠绕术只是单纯的作为一条能自己缠上去的绳子把失去抵抗能力或是力量不足以抵抗的人束缚起来。具体束缚的程度则要看释放的德鲁伊的绳艺。
在多数玩家的节操处于水平线以上的年代,并没有那么多人对捆绑艺术非常精通。很多情况下都是把手缠在背后,然后草草绕几圈把手腕绑在腰上完事。
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那就是类似两人三足的绑法,把多个敌人的不同步部位绑在一起,这样反而比费半天劲把其中一个人的手绑起来好用得多。
而在敌人的等级提高以后,开始有力量值比较高的人能生生拽断藤蔓、又或是比较凶残的野兽把藤蔓直接咬断。为了避免这种情况,德鲁伊们开始开发加强藤蔓强度的方法。
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