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莫雷站在自家小楼的屋顶,看着法阵中的骊龙背着小手,操纵屋顶的聚灵法阵,将天空中的日炎精华压缩到法阵中的红宝石中。
骊龙赢幻的攻击力惊人,聚灵阵可以汇聚各种能量,封存在不同的宝石中,只要有充分的储备,小骊龙就是一台火力惊人的炮台,无论是什么样的妖精,只要一轮炮火轰下去,不死也要褪层皮。
莫雷成了邺城传奇的召唤师之一,在《山海经萌记》的圈子里,一个城市中的玩家联系越来越紧密,比如邺城的玩家就组成了好几个松散的团体,大家平日里互换有无,一起做做任务。
山海经萌记就像一个真实的世界,独行侠是无法在游戏中出头的,每一个召唤师都会有需要资源的时候,从小妖精吃的灵食,到小妖精装备的铠甲,再到一把合适的武器,想要提升战斗力,必要的交易是不可少的。
作为全国第一个建立“山海集”的城市,邺城的玩家无疑是幸福的,苏省很多城市的召唤师,甚至会特意来邺城的拍卖行,买一些在家中买不到的材料。
山海集已经在《山海经萌记》的圈子中出了名,前几天沪市的萌记联合会还邀请魏天宝,去沪市也建造一座‘山海集’,魏天宝考虑了一下准备动身,考察沪市山海集的建造地点。
魏天宝邀请莫雷一起去沪市,参加沪市的山海集筹建任务,但是莫雷还是拒绝了他,这段日子他在现实世界中的工作越来越顺风顺水,莫雷剪辑的《魔镜商店top10》已经打响了名气,每一期都是几十万的播放量,已经有好几家游戏公司和他洽谈广告宣传的事情。
莫雷不愿意砸自己的招牌,每次他推荐游戏之前,他都要试玩一下游戏,而且他给出的评价也客观公允,也会一针见血的指出游戏中的缺点,观众们也是认可他这一点,才相信他推荐的游戏。
莫雷一直认为,可以在商业运营和口碑运营中找到一个平衡点,就像视觉魔镜这样的产品,一方面是改变世界的产品,另一方也是高利润的产品。
莫雷关闭了《山海经萌记》的游戏,他从屋顶上下来,开始准备录制这一期的节目。
排行榜前几位的游戏自然是雷打不动,《虚拟女友》的下载量排行第一,几乎所有忘记都试着玩过这个游戏,至于多少人沉迷这个游戏,莫雷也没有统计过,反正目前来说,《虚拟女友》是天外科技公司公布的最赚钱的游戏。
而排名第二的自然是《山海经萌记》,作为一款眼镜自带的游戏,统计用户的方式和《虚拟女友》不同,天外科技公司根据日活跃时间在十五分钟以上的玩家,来统计玩家的人数,所以萌记玩家稍稍逊于《虚拟女友》,一直都稳坐第二名。
但萌记玩家的社区可要比《虚拟女友》的社区完备多了,各个城市的萌记玩家已经成立了联合会一样的组织,大家在论坛、聊天群里交流信息,每天的萌记论坛中,都有无数的精品贴出现,和《视觉魔镜》有关的游戏视频有一半都是关于《山海经萌记》的。
排名第三的就是最近推出的《山海对决》,这个游戏十分的畅销,从一推出就爬上了销售榜的第三名。
事实证明,卡牌游戏对于休闲玩家是最有吸引力,《山海对决》容易上手,却难于精通,卡牌的搭配千变万化,游戏中的战术更是无穷无尽,游戏从推出以来,已经产生了大量的卡组。
每天讨论《山海对决》的玩家,也超过了虚拟女友的玩家,各种技术贴层出不穷,那些深度玩家激烈的讨论卡组和战术,休闲玩家则开心的和远方的老朋友一边打牌一边聊天,整个游戏社区繁荣发展,甚至已经有了民间的联赛。
据说官方也在考虑推出天梯系统和季度联赛,通过天梯系统将不同水平的玩家区分出来,让所有玩家都可以和差不多水平的玩家对决,这有利于《山海对决》的专业化,举办联赛也可以扩大游戏在竞技游戏领域的影响力。
排名第四名的游戏是山寨狼人杀的《谁是吸血鬼》,作为一款聚会游戏,不要法官主持狼人杀,几个朋友远在千里之外,也可以在用虚拟影像聚集在一起玩游戏,受到很多热爱桌游的玩家喜爱。
从第五名开始,榜单变动就比较大了,前一个月还是大量的棋牌游戏,这个月开始,大量的独立游戏开始上榜,莫雷也看到了视觉魔镜商店变得越来越丰富,作为一名游戏爱好者,莫雷也感到由衷的高兴。
莫雷的《魔镜商店top10》节目,榜单上的前几名雷打不动都是这些游戏,做了几期榜单之后,排行榜上的游戏几乎都介绍过了,久而久之也有些审美疲劳,所以莫雷准备做一个新节目,推荐魔镜商店中的潜力新作。
做这个游戏的难度要比做游戏排行榜难度大多了,推荐的游戏本来就是主观的事情,最后的结果自然是褒贬不一,莫雷不准备得到所有人的认可,但游戏的品质一点要过得去,不然自己苦心建立起来的招牌,就要毁于一旦了。
所以这些日子莫雷一直在筛选游戏,他的邮箱中堆满了各个独立制作人或者游戏制作团队发来的邮件,里面都附上了他们制作的游戏,希望莫雷能够给他们宣传。
作为最早给视觉魔镜做游戏评测的自媒体人,莫雷在网络上的号召力很强,他微博也积累了百万粉丝,就算没有买到视觉魔镜的人,也在等着他的试玩或者评测视频。
莫雷开始一个一个的试玩游戏,不过他很快就有一种被强行喂屎的感觉,现在魔镜商店说的好听点是群雄并起,说的难听点是草台班子林立,莫雷邮箱中的游戏大部分都是质量低下的仿作,或者不走心的移植作品,莫雷叹了一口气,打开了最后一封邮件。
莫雷站在自家小楼的屋顶,看着法阵中的骊龙背着小手,操纵屋顶的聚灵法阵,将天空中的日炎精华压缩到法阵中的红宝石中。
骊龙赢幻的攻击力惊人,聚灵阵可以汇聚各种能量,封存在不同的宝石中,只要有充分的储备,小骊龙就是一台火力惊人的炮台,无论是什么样的妖精,只要一轮炮火轰下去,不死也要褪层皮。
莫雷成了邺城传奇的召唤师之一,在《山海经萌记》的圈子里,一个城市中的玩家联系越来越紧密,比如邺城的玩家就组成了好几个松散的团体,大家平日里互换有无,一起做做任务。
山海经萌记就像一个真实的世界,独行侠是无法在游戏中出头的,每一个召唤师都会有需要资源的时候,从小妖精吃的灵食,到小妖精装备的铠甲,再到一把合适的武器,想要提升战斗力,必要的交易是不可少的。
作为全国第一个建立“山海集”的城市,邺城的玩家无疑是幸福的,苏省很多城市的召唤师,甚至会特意来邺城的拍卖行,买一些在家中买不到的材料。
山海集已经在《山海经萌记》的圈子中出了名,前几天沪市的萌记联合会还邀请魏天宝,去沪市也建造一座‘山海集’,魏天宝考虑了一下准备动身,考察沪市山海集的建造地点。
魏天宝邀请莫雷一起去沪市,参加沪市的山海集筹建任务,但是莫雷还是拒绝了他,这段日子他在现实世界中的工作越来越顺风顺水,莫雷剪辑的《魔镜商店top10》已经打响了名气,每一期都是几十万的播放量,已经有好几家游戏公司和他洽谈广告宣传的事情。
莫雷不愿意砸自己的招牌,每次他推荐游戏之前,他都要试玩一下游戏,而且他给出的评价也客观公允,也会一针见血的指出游戏中的缺点,观众们也是认可他这一点,才相信他推荐的游戏。
莫雷一直认为,可以在商业运营和口碑运营中找到一个平衡点,就像视觉魔镜这样的产品,一方面是改变世界的产品,另一方也是高利润的产品。
莫雷关闭了《山海经萌记》的游戏,他从屋顶上下来,开始准备录制这一期的节目。
排行榜前几位的游戏自然是雷打不动,《虚拟女友》的下载量排行第一,几乎所有忘记都试着玩过这个游戏,至于多少人沉迷这个游戏,莫雷也没有统计过,反正目前来说,《虚拟女友》是天外科技公司公布的最赚钱的游戏。
而排名第二的自然是《山海经萌记》,作为一款眼镜自带的游戏,统计用户的方式和《虚拟女友》不同,天外科技公司根据日活跃时间在十五分钟以上的玩家,来统计玩家的人数,所以萌记玩家稍稍逊于《虚拟女友》,一直都稳坐第二名。
但萌记玩家的社区可要比《虚拟女友》的社区完备多了,各个城市的萌记玩家已经成立了联合会一样的组织,大家在论坛、聊天群里交流信息,每天的萌记论坛中,都有无数的精品贴出现,和《视觉魔镜》有关的游戏视频有一半都是关于《山海经萌记》的。
排名第三的就是最近推出的《山海对决》,这个游戏十分的畅销,从一推出就爬上了销售榜的第三名。
事实证明,卡牌游戏对于休闲玩家是最有吸引力,《山海对决》容易上手,却难于精通,卡牌的搭配千变万化,游戏中的战术更是无穷无尽,游戏从推出以来,已经产生了大量的卡组。
每天讨论《山海对决》的玩家,也超过了虚拟女友的玩家,各种技术贴层出不穷,那些深度玩家激烈的讨论卡组和战术,休闲玩家则开心的和远方的老朋友一边打牌一边聊天,整个游戏社区繁荣发展,甚至已经有了民间的联赛。
据说官方也在考虑推出天梯系统和季度联赛,通过天梯系统将不同水平的玩家区分出来,让所有玩家都可以和差不多水平的玩家对决,这有利于《山海对决》的专业化,举办联赛也可以扩大游戏在竞技游戏领域的影响力。
排名第四名的游戏是山寨狼人杀的《谁是吸血鬼》,作为一款聚会游戏,不要法官主持狼人杀,几个朋友远在千里之外,也可以在用虚拟影像聚集在一起玩游戏,受到很多热爱桌游的玩家喜爱。
从第五名开始,榜单变动就比较大了,前一个月还是大量的棋牌游戏,这个月开始,大量的独立游戏开始上榜,莫雷也看到了视觉魔镜商店变得越来越丰富,作为一名游戏爱好者,莫雷也感到由衷的高兴。
莫雷的《魔镜商店top10》节目,榜单上的前几名雷打不动都是这些游戏,做了几期榜单之后,排行榜上的游戏几乎都介绍过了,久而久之也有些审美疲劳,所以莫雷准备做一个新节目,推荐魔镜商店中的潜力新作。
做这个游戏的难度要比做游戏排行榜难度大多了,推荐的游戏本来就是主观的事情,最后的结果自然是褒贬不一,莫雷不准备得到所有人的认可,但游戏的品质一点要过得去,不然自己苦心建立起来的招牌,就要毁于一旦了。
所以这些日子莫雷一直在筛选游戏,他的邮箱中堆满了各个独立制作人或者游戏制作团队发来的邮件,里面都附上了他们制作的游戏,希望莫雷能够给他们宣传。
作为最早给视觉魔镜做游戏评测的自媒体人,莫雷在网络上的号召力很强,他微博也积累了百万粉丝,就算没有买到视觉魔镜的人,也在等着他的试玩或者评测视频。
莫雷开始一个一个的试玩游戏,不过他很快就有一种被强行喂屎的感觉,现在魔镜商店说的好听点是群雄并起,说的难听点是草台班子林立,莫雷邮箱中的游戏大部分都是质量低下的仿作,或者不走心的移植作品,莫雷叹了一口气,打开了最后一封邮件。