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当晚,岑牧就住在大教堂区。
当伦道夫离开,岑牧意识到这是一个拿回萨里昂龙头的绝好机会,比起从外面入侵进来偷窃,风险要小很多,因为对于任何机构来说,对内的防御强度总是小于对外的强度,尤其像圣教这种庞然大物。
上一次,岑牧只是抽取了萨里昂之颅的龙魂,动静太大,圣教护卫来得也快,他只能将头颅留在原地,而现在他终于可以尝试将它取走了。
在窃取前,岑牧做了一番准备,他开始盘点自己所储藏的星能点数,尽力增强自己的实力,以此应对可能的强敌。
在加索基地的攻坚战中,岑牧击退蒙斯克将军,取得他的断臂,战后通过汲能分析得到121点星能;在路匪林地,捡漏拿到黑暗仲裁菲力和祖金的血液标本,做完一轮汲能分析,岑牧收获146点星能。
如此一来,他又有260多点星能的储备,这意味着一个第三层天赋技能,或者点亮一个全新分支的第一二层天赋。
怎么选择?又成为一个需要面对的问题。
如果将这些星能点悉数投入到火焰能力上,也只能将『火焰之灵』堆到602/3000的地步,并不能获得多少增强;而肢体再生的下一阶能力是『瞬间恢复』,能够在极短的时间内,恢复身体创伤,也是一个非常强大的能力,但是它需要650点星能才能完全点亮,部分点亮并没有什么特别明显的效果,而且,岑牧对于目前身体的恢复能力已经比较满意了,没必要投入更多的星能。
除了这两个分支,岑牧还有两个方向可以选择:伪装和速度。
他的伪装能力非常低端,才点亮最底层天赋,可继续在这个上面投入,并不能显著提高他的战斗力,尤其在城市中,这个选择性价比不高。
而在速度方面,岑牧已经走出了一条分支线路,即从『猎豹之速』→『如影随形』这条线走向『多重攻击』这一线分支,从纯粹速度的方向转移到敏捷进攻的方向,是一个有趣的改进,实实在在提升了伤害能力,再加上萨里昂披风带给他的静默领域,辅助以秦院长的各类神术,岑牧觉得自己可以尝试走上独特的刺客之道,这是一种很奇葩的组合方式,一个能够使用神术的盗贼?如果放在诺兰德大陆,能不能成为一方传奇强者呢?
多重攻击的下一阶能力是『杀戮盛宴』,在多重打击的基础上,进一步提高攻速,加深伤害,不仅限于一个目标,制造令人恐怖的杀戮效果。
这个描述相对抽象,无法量化,岑牧也不知道这个所谓的恐怖到底是个什么程度?不过,以普罗托斯天赋树一贯的描述口吻来说,这个修饰已经比较强烈了,所以,这个恐怖很可能是非常恐怖,毕竟是第四层的天赋技能。
可惜,岑牧凑齐不了点亮杀戮盛宴的950星能点数,他这点星能只够点亮与多重攻击同一级的、杀戮盛宴的必备前置能力『协调』,这个能力会根据生物的生理特征调整身体结构,以增强身体协调度,比如:对于人类来说,它将强化关节肌肉、肌腱和韧带组织,提高它们的坚韧度和伸展性,强化小脑能力,提高神经系统和运动组织的协调性。
最终,岑牧选择点亮协调这个天赋,它对于当前能力的增强是显著的,有助于岑牧当前这副身体回忆以前所学到的格斗技巧,那些需要用身体去记忆的步伐、动作和习惯。
『协调』——210/210,完全激活,强化关节和韧带组织,增长神经末梢,提高反射弧敏感度,提高身体协调性。
看到描述,岑牧顿时有所失望,这是可以说是他当前激活的存在感最低的一个能力:消耗大量星能点数,却没有获得任何一个被动天赋和主动技能,不禁让他产生一种得不偿失的感觉。
很快,“协调”天赋对于身体的改造已经开始了,岑牧只觉得关节部位微微发热,隐隐有一种麻痒的感觉,像是体内有什么东西在生长,前面两个小时改造最激烈,两个小时后是微调,完善整个身体改造过程,整个改造过程会持续三天时间。
岑牧细细体会这种转变,他在房间内静坐了两个多小时,然后才开始在房间内活动,他开始验证这个新能力的效果。
房间的空间并不大,堪堪二十来平米,布置了书架和桌椅,空间被分割开来,零零散散,岑牧赤足在房间内狂奔,不断冲刺、急停、变向,踩墙飞奔,甚至在房顶倒立奔跑,仿佛失去了重力的束缚,做出一个个匪夷所思的动作,整个试验过程没有撞坏房间内任何物品,直到跑了一身微汗,他才停下来。
岑牧露出些许满意的笑容,虽然没有获得被动天赋,但是岑牧感觉到它对身体带来的变化是显而易见的,尤其在超级大脑的监控下,岑牧将数据做了一个简单的... -->>
当晚,岑牧就住在大教堂区。
当伦道夫离开,岑牧意识到这是一个拿回萨里昂龙头的绝好机会,比起从外面入侵进来偷窃,风险要小很多,因为对于任何机构来说,对内的防御强度总是小于对外的强度,尤其像圣教这种庞然大物。
上一次,岑牧只是抽取了萨里昂之颅的龙魂,动静太大,圣教护卫来得也快,他只能将头颅留在原地,而现在他终于可以尝试将它取走了。
在窃取前,岑牧做了一番准备,他开始盘点自己所储藏的星能点数,尽力增强自己的实力,以此应对可能的强敌。
在加索基地的攻坚战中,岑牧击退蒙斯克将军,取得他的断臂,战后通过汲能分析得到121点星能;在路匪林地,捡漏拿到黑暗仲裁菲力和祖金的血液标本,做完一轮汲能分析,岑牧收获146点星能。
如此一来,他又有260多点星能的储备,这意味着一个第三层天赋技能,或者点亮一个全新分支的第一二层天赋。
怎么选择?又成为一个需要面对的问题。
如果将这些星能点悉数投入到火焰能力上,也只能将『火焰之灵』堆到602/3000的地步,并不能获得多少增强;而肢体再生的下一阶能力是『瞬间恢复』,能够在极短的时间内,恢复身体创伤,也是一个非常强大的能力,但是它需要650点星能才能完全点亮,部分点亮并没有什么特别明显的效果,而且,岑牧对于目前身体的恢复能力已经比较满意了,没必要投入更多的星能。
除了这两个分支,岑牧还有两个方向可以选择:伪装和速度。
他的伪装能力非常低端,才点亮最底层天赋,可继续在这个上面投入,并不能显著提高他的战斗力,尤其在城市中,这个选择性价比不高。
而在速度方面,岑牧已经走出了一条分支线路,即从『猎豹之速』→『如影随形』这条线走向『多重攻击』这一线分支,从纯粹速度的方向转移到敏捷进攻的方向,是一个有趣的改进,实实在在提升了伤害能力,再加上萨里昂披风带给他的静默领域,辅助以秦院长的各类神术,岑牧觉得自己可以尝试走上独特的刺客之道,这是一种很奇葩的组合方式,一个能够使用神术的盗贼?如果放在诺兰德大陆,能不能成为一方传奇强者呢?
多重攻击的下一阶能力是『杀戮盛宴』,在多重打击的基础上,进一步提高攻速,加深伤害,不仅限于一个目标,制造令人恐怖的杀戮效果。
这个描述相对抽象,无法量化,岑牧也不知道这个所谓的恐怖到底是个什么程度?不过,以普罗托斯天赋树一贯的描述口吻来说,这个修饰已经比较强烈了,所以,这个恐怖很可能是非常恐怖,毕竟是第四层的天赋技能。
可惜,岑牧凑齐不了点亮杀戮盛宴的950星能点数,他这点星能只够点亮与多重攻击同一级的、杀戮盛宴的必备前置能力『协调』,这个能力会根据生物的生理特征调整身体结构,以增强身体协调度,比如:对于人类来说,它将强化关节肌肉、肌腱和韧带组织,提高它们的坚韧度和伸展性,强化小脑能力,提高神经系统和运动组织的协调性。
最终,岑牧选择点亮协调这个天赋,它对于当前能力的增强是显著的,有助于岑牧当前这副身体回忆以前所学到的格斗技巧,那些需要用身体去记忆的步伐、动作和习惯。
『协调』——210/210,完全激活,强化关节和韧带组织,增长神经末梢,提高反射弧敏感度,提高身体协调性。
看到描述,岑牧顿时有所失望,这是可以说是他当前激活的存在感最低的一个能力:消耗大量星能点数,却没有获得任何一个被动天赋和主动技能,不禁让他产生一种得不偿失的感觉。
很快,“协调”天赋对于身体的改造已经开始了,岑牧只觉得关节部位微微发热,隐隐有一种麻痒的感觉,像是体内有什么东西在生长,前面两个小时改造最激烈,两个小时后是微调,完善整个身体改造过程,整个改造过程会持续三天时间。
岑牧细细体会这种转变,他在房间内静坐了两个多小时,然后才开始在房间内活动,他开始验证这个新能力的效果。
房间的空间并不大,堪堪二十来平米,布置了书架和桌椅,空间被分割开来,零零散散,岑牧赤足在房间内狂奔,不断冲刺、急停、变向,踩墙飞奔,甚至在房顶倒立奔跑,仿佛失去了重力的束缚,做出一个个匪夷所思的动作,整个试验过程没有撞坏房间内任何物品,直到跑了一身微汗,他才停下来。
岑牧露出些许满意的笑容,虽然没有获得被动天赋,但是岑牧感觉到它对身体带来的变化是显而易见的,尤其在超级大脑的监控下,岑牧将数据做了一个简单的... -->>
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