三二看书网 www.32kan.com,暗黑DOTA之狼德崛起无错无删减全文免费阅读!
凌丹此时一边战斗,一边想道:“这沃克的近战经验到底更老辣一些,一眼就看出了我的弱点。看来接下来我需要想办法围绕狼人变身的核心打法,给自己搭配一些更好的DOTA装备才行,单一使用普通攻击确实容易陷入苦战的泥沼。否则一旦狼人变身结束,我就要有危险了。”
贝恩哈洛也摇了摇头:“看来这一战,凌丹他是坚持要吃些苦头,磨练磨练自己!”
是的,凌丹或许目前并不占优,但凌丹根本不怕!
沃克的算盘没打错。战斗到了这个时候,凌丹的狼人变身时间确实快结束了。
但狼人变身时间的临近结束,也意味着冷却时间差不多的迈达斯之手一已经冷却完毕,更别提支配头盔了。两张底牌的就绪,让凌丹根本不怕。只要随意使用一个装备,凌丹就可以重新夺回主动权!
凌丹身后的几位近卫大佬,也在揣测凌丹什么时候会使用道具解决对手。
但凌丹他并没有这么做,反而仍然在与沃克缠斗。
越疼越战,越战越勇!
更进一步来说,凌丹需要拿像样的对手来磨练自己的技艺和心理。
纵然场面上很不好看,但凌丹还有信心能够纯粹凭借普通攻击杀死沃克。
“你在等我狼人变身时间的结束,我又何尝不是在等?”凌丹在战斗的过程中不断阅读战斗,也已经逐渐掌握了沃克进攻的节奏和套路!
“你确实很快,但你突然减速的时候,你还能继续猖狂吗?”在沃克盘算着在凌丹从狼人形态变回人形的那一瞬间绞杀凌丹,而凌丹也盘算着在沃克加速效果消失的那一瞬间强杀沃克!
现在的凌丹就好比一个沉着冷静的猎食者:“嘿!不到最后一刻,谁也不知道我们谁赢谁输!”
凌丹现在使用的手套正是“克雷德劳之钳”。这一副手套自带了两个十分强大的属性:全面减速25%和击退。
在沃克开启了速度激发的情况下,25%的减速效果也没什么太大的感觉;但当沃克的速度激发一过,手套的25%减速再加上淬毒宝珠的15%减速,合起来可是有40%的减速效果,这已经接近减速一半了。
沃克在这次速度激发的效果消失后,下意识再次虚晃一招,退后半步,想要给自己补加一次。但凌丹偏偏就扛着沃克攻向凌丹胸口的虚招、卡着攻击成功后沃克的硬直时间,一爪子向沃克这不要命一般地探了过来。
“就是现在!”凌丹把全部的精气神都凝聚在了这一击中,堪称对节奏完美的把握!
减速效果,发动!
击退效果,发动!
沃克的另一只手都没抬到一半,速度激发也没能如期释放出来;但与此同时,他的脚下却是一个踉跄,差点没向后仰面摔倒!
这个击退效果在游戏中堪称近战鸡肋,把怪物越打越远会让角色不得不在跑动和攻击中不断切换,增加动... -->>
凌丹此时一边战斗,一边想道:“这沃克的近战经验到底更老辣一些,一眼就看出了我的弱点。看来接下来我需要想办法围绕狼人变身的核心打法,给自己搭配一些更好的DOTA装备才行,单一使用普通攻击确实容易陷入苦战的泥沼。否则一旦狼人变身结束,我就要有危险了。”
贝恩哈洛也摇了摇头:“看来这一战,凌丹他是坚持要吃些苦头,磨练磨练自己!”
是的,凌丹或许目前并不占优,但凌丹根本不怕!
沃克的算盘没打错。战斗到了这个时候,凌丹的狼人变身时间确实快结束了。
但狼人变身时间的临近结束,也意味着冷却时间差不多的迈达斯之手一已经冷却完毕,更别提支配头盔了。两张底牌的就绪,让凌丹根本不怕。只要随意使用一个装备,凌丹就可以重新夺回主动权!
凌丹身后的几位近卫大佬,也在揣测凌丹什么时候会使用道具解决对手。
但凌丹他并没有这么做,反而仍然在与沃克缠斗。
越疼越战,越战越勇!
更进一步来说,凌丹需要拿像样的对手来磨练自己的技艺和心理。
纵然场面上很不好看,但凌丹还有信心能够纯粹凭借普通攻击杀死沃克。
“你在等我狼人变身时间的结束,我又何尝不是在等?”凌丹在战斗的过程中不断阅读战斗,也已经逐渐掌握了沃克进攻的节奏和套路!
“你确实很快,但你突然减速的时候,你还能继续猖狂吗?”在沃克盘算着在凌丹从狼人形态变回人形的那一瞬间绞杀凌丹,而凌丹也盘算着在沃克加速效果消失的那一瞬间强杀沃克!
现在的凌丹就好比一个沉着冷静的猎食者:“嘿!不到最后一刻,谁也不知道我们谁赢谁输!”
凌丹现在使用的手套正是“克雷德劳之钳”。这一副手套自带了两个十分强大的属性:全面减速25%和击退。
在沃克开启了速度激发的情况下,25%的减速效果也没什么太大的感觉;但当沃克的速度激发一过,手套的25%减速再加上淬毒宝珠的15%减速,合起来可是有40%的减速效果,这已经接近减速一半了。
沃克在这次速度激发的效果消失后,下意识再次虚晃一招,退后半步,想要给自己补加一次。但凌丹偏偏就扛着沃克攻向凌丹胸口的虚招、卡着攻击成功后沃克的硬直时间,一爪子向沃克这不要命一般地探了过来。
“就是现在!”凌丹把全部的精气神都凝聚在了这一击中,堪称对节奏完美的把握!
减速效果,发动!
击退效果,发动!
沃克的另一只手都没抬到一半,速度激发也没能如期释放出来;但与此同时,他的脚下却是一个踉跄,差点没向后仰面摔倒!
这个击退效果在游戏中堪称近战鸡肋,把怪物越打越远会让角色不得不在跑动和攻击中不断切换,增加动... -->>
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