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将队伍分成两个部队,所有类型的机甲都对半分,一边分一半,而多出来的一台仲裁者,则分配到没有王天平坐镇的那一队,两支小队,一支王天平亲自指挥,另一队则交给了之前多次担任队长的真亮。…。
两队同时推进,在接近目标的时候停了下来,不出所料,第五排的四个货舱中出现的正是衍生机甲,清一色的二十台巡礼者i型机甲,这种机甲没有双手的拳剑,而在左肩加了一挺镭射战斗步枪。
没有拳剑,贴身格斗能力受到一定的影响,但是因为多出一挺高射程低射速的镭射战斗步枪,所以巡礼者i型的远程牵制能力得到增强,是在全能型巡礼者的基础上,将作战范围向后偏移之后的机型。
不过,不要以为巡礼者i型贴身格斗能力不足,就想要靠着巡礼者或是追迹者的拳剑冲上去展开攻击,在防御力上巡礼者i型丝毫不差,无法短时间内解决战斗,就等着拼耐久度。
对付巡礼者i型的方法,和对付巡礼者是差不多的,依靠仲裁者和巡礼者的强大火力直接压制即可,不用想的太多。
第六排,巡礼者ii型,没有右臂中的多管镭射枪,小盾牌换成大盾牌,失去了远程攻击力,增强了防御力的巡礼者衍生机型,表面上看,和守护者很相似,但重量更低,灵活性与巡礼者不相上下,是一种偏重近战突袭的全能型机甲。
面对这样的机型,狙击手开始发威,在狙击手的帮助下,巡礼者ii型很快露出破绽,仲裁者和巡礼者趁机火力全开,解决。
第七排,巡礼者iii型,去除合金战刀,拳剑更换为加长拳剑,像是添加了盾牌和多管镭射枪的风行者,重量比巡礼者更轻,贴身格斗能力更强,是一种将作战范围向前推进的机型。
而对付巡礼者iii型最好的办法是巡礼者和仲裁者的配合,考虑到守护者很可能会因为贴身战陷入苦战,而追迹者又没有足够的防御力,所以巡礼者才是最合适的,在身后加上仲裁者,保证火力,轻松搞定。
第八排,审判者,远程火力全开的仲裁者衍生机型,没有近战格斗能力,又没有防御力,巡礼者和追迹者贴身近战解决。
第九排,战狂者,近战火力全开的仲裁者衍生机型,仲裁者和巡礼者连守护者的保护都不需要,火力压制解决。
第十排,庇佑者,火力压制配合追迹者的贴身近战解决,第十一排,维和者,守护者顶上,巡礼者迂回解决,第十二排,风行者,狭小地形完全没有了速度和灵活性的优势,火力压制解决,第十三排,影武者,连电子隐蔽的机会都没有便被追迹者拆成了碎片。
就这样,前十三排全部搞定,四种原型机甲和九种衍生机甲,每种都出来了二十台,但是因为没有其他机甲的配合,所以非常轻松。
接下来,最后的两排,八个货舱,四十台机甲,会是怎样的组成呢,狂潮中队的众人刚向前走进第十四排货舱的仇恨范围之内,八个货舱就齐齐打开了大门,里面的敌人全部冲了出来。
最后的四十个敌人居然是仇恨连锁的,而且还是十三种机甲的混合部队!狂潮中队陷入了一个小小的危机之中。
ps:今日第一更...............
..
将队伍分成两个部队,所有类型的机甲都对半分,一边分一半,而多出来的一台仲裁者,则分配到没有王天平坐镇的那一队,两支小队,一支王天平亲自指挥,另一队则交给了之前多次担任队长的真亮。…。
两队同时推进,在接近目标的时候停了下来,不出所料,第五排的四个货舱中出现的正是衍生机甲,清一色的二十台巡礼者i型机甲,这种机甲没有双手的拳剑,而在左肩加了一挺镭射战斗步枪。
没有拳剑,贴身格斗能力受到一定的影响,但是因为多出一挺高射程低射速的镭射战斗步枪,所以巡礼者i型的远程牵制能力得到增强,是在全能型巡礼者的基础上,将作战范围向后偏移之后的机型。
不过,不要以为巡礼者i型贴身格斗能力不足,就想要靠着巡礼者或是追迹者的拳剑冲上去展开攻击,在防御力上巡礼者i型丝毫不差,无法短时间内解决战斗,就等着拼耐久度。
对付巡礼者i型的方法,和对付巡礼者是差不多的,依靠仲裁者和巡礼者的强大火力直接压制即可,不用想的太多。
第六排,巡礼者ii型,没有右臂中的多管镭射枪,小盾牌换成大盾牌,失去了远程攻击力,增强了防御力的巡礼者衍生机型,表面上看,和守护者很相似,但重量更低,灵活性与巡礼者不相上下,是一种偏重近战突袭的全能型机甲。
面对这样的机型,狙击手开始发威,在狙击手的帮助下,巡礼者ii型很快露出破绽,仲裁者和巡礼者趁机火力全开,解决。
第七排,巡礼者iii型,去除合金战刀,拳剑更换为加长拳剑,像是添加了盾牌和多管镭射枪的风行者,重量比巡礼者更轻,贴身格斗能力更强,是一种将作战范围向前推进的机型。
而对付巡礼者iii型最好的办法是巡礼者和仲裁者的配合,考虑到守护者很可能会因为贴身战陷入苦战,而追迹者又没有足够的防御力,所以巡礼者才是最合适的,在身后加上仲裁者,保证火力,轻松搞定。
第八排,审判者,远程火力全开的仲裁者衍生机型,没有近战格斗能力,又没有防御力,巡礼者和追迹者贴身近战解决。
第九排,战狂者,近战火力全开的仲裁者衍生机型,仲裁者和巡礼者连守护者的保护都不需要,火力压制解决。
第十排,庇佑者,火力压制配合追迹者的贴身近战解决,第十一排,维和者,守护者顶上,巡礼者迂回解决,第十二排,风行者,狭小地形完全没有了速度和灵活性的优势,火力压制解决,第十三排,影武者,连电子隐蔽的机会都没有便被追迹者拆成了碎片。
就这样,前十三排全部搞定,四种原型机甲和九种衍生机甲,每种都出来了二十台,但是因为没有其他机甲的配合,所以非常轻松。
接下来,最后的两排,八个货舱,四十台机甲,会是怎样的组成呢,狂潮中队的众人刚向前走进第十四排货舱的仇恨范围之内,八个货舱就齐齐打开了大门,里面的敌人全部冲了出来。
最后的四十个敌人居然是仇恨连锁的,而且还是十三种机甲的混合部队!狂潮中队陷入了一个小小的危机之中。
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