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任务名称叫做神技的复苏,任务奖励是能学习到传说当然这个几率是很小的。不过就算运气差,学习不到神技,也能得到一项安慰奖。”说到这里,阿尔伯特神秘的一笑:“猜猜看,安慰奖是什么?”
“这个也要猜?安慰奖能拿到什么好东西?”丁一不解的问道。
“牺牲卷轴。”见到丁一不肯猜,阿尔伯特就直接说出所谓的安慰奖到底是什么。汗,这也太恐怖了吧?居然是牺牲卷轴
在英雄无敌中,众所周知的复活魔法就是鬼复活聚灵奇术和土复活转世重生。的确,这两个魔法是最长使用的复活魔法,威力也极其强悍。但是除了这两种复活魔法之外,还有一种被大多数的玩家所忽视的复活魔法。
5火系魔法,牺牲**。
牺牲就其本身来说是有很大的缺陷的,首先,牺牲魔法和转世重生比起来,牺牲魔法只能用在全部阵亡的部队身上,而转世重生却可以在部队死伤的过程中就使用,使用条件的苛刻是牺牲魔法被大多数玩家所忽视的原因之一。其次,在使用牺牲魔法的时候必须要贡献出来一支活着的部队做祭品才行,一旦被选定为祭品,那么这支部队就会被完全杀死,注意,在这里说的是完全杀死,也就是说被选定的部队连尸体都不会留下,一旦被献祭,那么这支部队就永远的从英雄无敌世界中消失,需要祭品且祭品完全消失也让很多的玩家对牺牲魔法侧目。最后,那就是牺牲魔法在计算上很复杂,很少有玩家能确切的计算出来牺牲掉的部队能够复活多少阵亡部队,在使用牺牲魔法地时候。往往会出现祭品过多或者过少的尴尬局面。虽然转世重生也很少有人专门去计算复活的血量,但是没有任何副作用的转世重生可以不去计算,需要自己的部队做祭品的牺牲魔法也不去计算的话就会很尴尬。这也让很多的玩家对牺牲魔法望而却步。
既然牺牲魔法有如此大的缺陷,那为什么牺牲魔法会超越转世重生,成为最高级的5禁咒呢?那便是因为牺牲魔法强大地复活效果和对施法者本身属性的要求极低的缘故。
专家级牺牲魔法每次消耗20点魔法,效果是复活(施法英雄的力量点数+牺牲部队的基本生命值+10*牺牲部队的数量点生命值。公式看起来不是每个人都懂,在这里不妨举个例子,一个只有一点力量值的英雄,比如10级之前地丁一,如果使用专家级牺牲魔法来复活牺牲的部队是200枪兵,那便可以复活16。8大天使!在英雄无敌中自然不会出现小数点,实际复活的数量将是17名大天使!
这也许还不明显,不过类比一下转世重生魔法就能看出来牺牲魔法的强大,只有一点力量的英雄如果使用转世重生的话,仅仅能复活生命值,这连一名大天使都复活不了。而要复活16。8大天使需要多少点力量值呢?那就是81点力量值。不是bt图的话,没有哪个英雄可以拥有81点力量值吧?
用200枪兵来换17名大天使,这笔生意想必所有的人都会算,没有比这更合适的生意了。
此外牺牲魔法还有几点需要说明地地方,第一点就是牺牲魔法献祭的部队只能是生命部队,所有的亡灵、元素、傀儡等无生命部队都不能被选定为祭品。第二点就是牺牲魔法是一个两段魔法,实际上的牺牲魔法分为献祭和重生两部分,之所以要说明这一点是因为这两部分地魔法等级并不相同,献祭是五级魔法没错。可是重成却仅仅4魔法的效果,也就是说你可以献出金龙做祭品来复活其他的部队,但是你却不能用其他的部队做祭品来复活金龙,因为金龙会抵抗4效果的重生。
当然。有黑球或者龙王神力的时候是特殊情况,不在上述讨论范围之内。
如果强大的牺牲卷轴仅仅是安慰奖,那么这到底是一个什么样的任务?又到底是什么人能够拿牺牲卷轴来当安慰奖送给玩家?这需要多强大的魔法力量?
看着屏幕上阿尔
话,丁一整个就陷入了呆滞状态。
“怎么了?不感兴趣... -->>
任务名称叫做神技的复苏,任务奖励是能学习到传说当然这个几率是很小的。不过就算运气差,学习不到神技,也能得到一项安慰奖。”说到这里,阿尔伯特神秘的一笑:“猜猜看,安慰奖是什么?”
“这个也要猜?安慰奖能拿到什么好东西?”丁一不解的问道。
“牺牲卷轴。”见到丁一不肯猜,阿尔伯特就直接说出所谓的安慰奖到底是什么。汗,这也太恐怖了吧?居然是牺牲卷轴
在英雄无敌中,众所周知的复活魔法就是鬼复活聚灵奇术和土复活转世重生。的确,这两个魔法是最长使用的复活魔法,威力也极其强悍。但是除了这两种复活魔法之外,还有一种被大多数的玩家所忽视的复活魔法。
5火系魔法,牺牲**。
牺牲就其本身来说是有很大的缺陷的,首先,牺牲魔法和转世重生比起来,牺牲魔法只能用在全部阵亡的部队身上,而转世重生却可以在部队死伤的过程中就使用,使用条件的苛刻是牺牲魔法被大多数玩家所忽视的原因之一。其次,在使用牺牲魔法的时候必须要贡献出来一支活着的部队做祭品才行,一旦被选定为祭品,那么这支部队就会被完全杀死,注意,在这里说的是完全杀死,也就是说被选定的部队连尸体都不会留下,一旦被献祭,那么这支部队就永远的从英雄无敌世界中消失,需要祭品且祭品完全消失也让很多的玩家对牺牲魔法侧目。最后,那就是牺牲魔法在计算上很复杂,很少有玩家能确切的计算出来牺牲掉的部队能够复活多少阵亡部队,在使用牺牲魔法地时候。往往会出现祭品过多或者过少的尴尬局面。虽然转世重生也很少有人专门去计算复活的血量,但是没有任何副作用的转世重生可以不去计算,需要自己的部队做祭品的牺牲魔法也不去计算的话就会很尴尬。这也让很多的玩家对牺牲魔法望而却步。
既然牺牲魔法有如此大的缺陷,那为什么牺牲魔法会超越转世重生,成为最高级的5禁咒呢?那便是因为牺牲魔法强大地复活效果和对施法者本身属性的要求极低的缘故。
专家级牺牲魔法每次消耗20点魔法,效果是复活(施法英雄的力量点数+牺牲部队的基本生命值+10*牺牲部队的数量点生命值。公式看起来不是每个人都懂,在这里不妨举个例子,一个只有一点力量值的英雄,比如10级之前地丁一,如果使用专家级牺牲魔法来复活牺牲的部队是200枪兵,那便可以复活16。8大天使!在英雄无敌中自然不会出现小数点,实际复活的数量将是17名大天使!
这也许还不明显,不过类比一下转世重生魔法就能看出来牺牲魔法的强大,只有一点力量的英雄如果使用转世重生的话,仅仅能复活生命值,这连一名大天使都复活不了。而要复活16。8大天使需要多少点力量值呢?那就是81点力量值。不是bt图的话,没有哪个英雄可以拥有81点力量值吧?
用200枪兵来换17名大天使,这笔生意想必所有的人都会算,没有比这更合适的生意了。
此外牺牲魔法还有几点需要说明地地方,第一点就是牺牲魔法献祭的部队只能是生命部队,所有的亡灵、元素、傀儡等无生命部队都不能被选定为祭品。第二点就是牺牲魔法是一个两段魔法,实际上的牺牲魔法分为献祭和重生两部分,之所以要说明这一点是因为这两部分地魔法等级并不相同,献祭是五级魔法没错。可是重成却仅仅4魔法的效果,也就是说你可以献出金龙做祭品来复活其他的部队,但是你却不能用其他的部队做祭品来复活金龙,因为金龙会抵抗4效果的重生。
当然。有黑球或者龙王神力的时候是特殊情况,不在上述讨论范围之内。
如果强大的牺牲卷轴仅仅是安慰奖,那么这到底是一个什么样的任务?又到底是什么人能够拿牺牲卷轴来当安慰奖送给玩家?这需要多强大的魔法力量?
看着屏幕上阿尔
话,丁一整个就陷入了呆滞状态。
“怎么了?不感兴趣... -->>
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