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我玩了英雄联盟这么长的时间,最害怕地是遇见黑暗之女这个英雄人物,不但能扛能打,而且还有神兽伴随其左右,恐怕任谁都会心生忌惮。
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之前路那个队友开了一个好头,哥们我一时心血来潮准备好好玩这场游戏,可是呢,人算不如天算,对面那个黑暗之女一出现,哥们我的心凉了半截儿。
原本兴致勃勃地劲头儿,因为那个黑暗之女的出现,一下子给浇灭了。
此时,我放下鼠标看着电脑屏幕,整个人提不起半点兴趣儿,我想着既然如此那退出游戏算了,可是转念一想我打消了那个念头。
唉。
我轻声叹了一口气,抖了抖肩,松了松腰,然后继续开始玩起了游戏。
在接下来的十五分钟之内,正如我之前所料想的那个样子,那个黑暗之女以压倒性的优势掌控着局势,我则游走在边缘地带苟延残喘。
一会儿跑去清理兵线,逐步推进,一会儿绕到对面的野区去偷野怪,等到那个黑暗之女发起彪来之后,我急忙知趣地原路逃跑了回去。
期间有那么三次,可能是我的行为惹怒了对面的玩家,他开着大招召唤出那只大黑熊和黑暗之女一块追我,而且还是穷追不舍,从他们那边的野区一路追到我们这边。
对面敌人来势汹汹,不可阻挡,如果要是硬碰硬的话,我根本讨不到任何便宜,弄不好还会送人头给对方,近而导致这场赛的失败。
那个可不是我想要的结果,所以无论对方怎么追,我总是拼了命的跑,有时候实在逃不掉我交出闪现技能,然后乖乖地选择回城去了。
可能有的童鞋要说了,你光跑有个毛用啊,临到头来长他人志气灭自己的威风,何苦呢。
对此,我十分地赞同。
你说,我打也打不过,算硬扛也扛不过,那尼玛还玩什么劲儿啊,还不如马投降认输算了,这样干耗着纯属浪费时间。
不对,不光是浪费时间,而且还浪费不少费,哥们我心疼啊。
但是,话虽如此,一旦落实到具体行动面,哥们我根本做不出来啊。
玩都玩了,咱也不差这一会儿,更不差那点费,所以继续坚持了下去。
我不再轻易地抛露面,还是用以前的老套路,一边和对面那个玩家展开周旋,一边寻找合适的机会赚取点金币啥的。
头可断,血可流,咱气势不能倒。
这样来来回回折腾了大概有二十分钟的时间,等到敌我双方展开团站之后,哥们我一下子解放了。
虽然说解放地并不是很彻底儿,但是有了队友们相互帮忙,这让我的压力顿时减轻了不少,之前那股子高亢的游戏劲头重新涌心头。
凭借着一股子憨劲儿,我操作着我的德玛西亚之力奋勇地冲前去,我的英雄人物血多所以负责在前面硬扛,其他的队友跟在我的屁股后面连续不断地输出。
这样,一连几波团战下来,凭借着我和队友们的紧密配合,对面不但没有赚到什么便宜,而且每个人还白白送了两个人头甚至更多。
等到敌我双方团站告以段落之后,我打开战斗列表看了一下敌我双方的情况,与之前相起来,我们这边前进了一大截儿。
其很大一部分原因出在对面那个黑暗之女身,可能是在游戏前期虐我虐的习惯了,这伙居然在团站的时候总是一个横冲直撞过来,而且还带着那条大黑熊儿。
一个光靠大招吃饭而且技能又费蓝的黑暗之女,她丫还想要以一挑五,那不是自讨苦吃开玩笑吗?
说起来这也怨我,之前打得那么懒那么菜,从头到尾被那个黑暗之女各种虐杀,而且没有任何还手之力,以至于让对方得瑟到如此猖狂的地步。
对面那个黑暗之女的所做所为,我和我的队友们全部都看在眼里,所以为了扞卫男人的尊严,对面那个黑暗之女来一次我们杀一次,并且先从她的那只大黑熊下手。
黑暗之女是依靠这头大黑熊吃饭儿,算是短兵相接,杀死敌人的不是黑暗之女这个英雄人物,而是那头大黑熊儿。
我和我的队友们合力杀死了那个黑暗之女共计八次,除了我之外,他们每个人或多或少都有收割人头,那酸爽简直是没谁了。
我不想和那个黑暗之女为敌,所以即便是有机会杀死她,哥们我也不... -->>
我玩了英雄联盟这么长的时间,最害怕地是遇见黑暗之女这个英雄人物,不但能扛能打,而且还有神兽伴随其左右,恐怕任谁都会心生忌惮。
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之前路那个队友开了一个好头,哥们我一时心血来潮准备好好玩这场游戏,可是呢,人算不如天算,对面那个黑暗之女一出现,哥们我的心凉了半截儿。
原本兴致勃勃地劲头儿,因为那个黑暗之女的出现,一下子给浇灭了。
此时,我放下鼠标看着电脑屏幕,整个人提不起半点兴趣儿,我想着既然如此那退出游戏算了,可是转念一想我打消了那个念头。
唉。
我轻声叹了一口气,抖了抖肩,松了松腰,然后继续开始玩起了游戏。
在接下来的十五分钟之内,正如我之前所料想的那个样子,那个黑暗之女以压倒性的优势掌控着局势,我则游走在边缘地带苟延残喘。
一会儿跑去清理兵线,逐步推进,一会儿绕到对面的野区去偷野怪,等到那个黑暗之女发起彪来之后,我急忙知趣地原路逃跑了回去。
期间有那么三次,可能是我的行为惹怒了对面的玩家,他开着大招召唤出那只大黑熊和黑暗之女一块追我,而且还是穷追不舍,从他们那边的野区一路追到我们这边。
对面敌人来势汹汹,不可阻挡,如果要是硬碰硬的话,我根本讨不到任何便宜,弄不好还会送人头给对方,近而导致这场赛的失败。
那个可不是我想要的结果,所以无论对方怎么追,我总是拼了命的跑,有时候实在逃不掉我交出闪现技能,然后乖乖地选择回城去了。
可能有的童鞋要说了,你光跑有个毛用啊,临到头来长他人志气灭自己的威风,何苦呢。
对此,我十分地赞同。
你说,我打也打不过,算硬扛也扛不过,那尼玛还玩什么劲儿啊,还不如马投降认输算了,这样干耗着纯属浪费时间。
不对,不光是浪费时间,而且还浪费不少费,哥们我心疼啊。
但是,话虽如此,一旦落实到具体行动面,哥们我根本做不出来啊。
玩都玩了,咱也不差这一会儿,更不差那点费,所以继续坚持了下去。
我不再轻易地抛露面,还是用以前的老套路,一边和对面那个玩家展开周旋,一边寻找合适的机会赚取点金币啥的。
头可断,血可流,咱气势不能倒。
这样来来回回折腾了大概有二十分钟的时间,等到敌我双方展开团站之后,哥们我一下子解放了。
虽然说解放地并不是很彻底儿,但是有了队友们相互帮忙,这让我的压力顿时减轻了不少,之前那股子高亢的游戏劲头重新涌心头。
凭借着一股子憨劲儿,我操作着我的德玛西亚之力奋勇地冲前去,我的英雄人物血多所以负责在前面硬扛,其他的队友跟在我的屁股后面连续不断地输出。
这样,一连几波团战下来,凭借着我和队友们的紧密配合,对面不但没有赚到什么便宜,而且每个人还白白送了两个人头甚至更多。
等到敌我双方团站告以段落之后,我打开战斗列表看了一下敌我双方的情况,与之前相起来,我们这边前进了一大截儿。
其很大一部分原因出在对面那个黑暗之女身,可能是在游戏前期虐我虐的习惯了,这伙居然在团站的时候总是一个横冲直撞过来,而且还带着那条大黑熊儿。
一个光靠大招吃饭而且技能又费蓝的黑暗之女,她丫还想要以一挑五,那不是自讨苦吃开玩笑吗?
说起来这也怨我,之前打得那么懒那么菜,从头到尾被那个黑暗之女各种虐杀,而且没有任何还手之力,以至于让对方得瑟到如此猖狂的地步。
对面那个黑暗之女的所做所为,我和我的队友们全部都看在眼里,所以为了扞卫男人的尊严,对面那个黑暗之女来一次我们杀一次,并且先从她的那只大黑熊下手。
黑暗之女是依靠这头大黑熊吃饭儿,算是短兵相接,杀死敌人的不是黑暗之女这个英雄人物,而是那头大黑熊儿。
我和我的队友们合力杀死了那个黑暗之女共计八次,除了我之外,他们每个人或多或少都有收割人头,那酸爽简直是没谁了。
我不想和那个黑暗之女为敌,所以即便是有机会杀死她,哥们我也不... -->>
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