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只不过拆解需要花费大量时间,所以先把封装了核心和指令输入器的部分挖出来,塞进迷斯卓的次元口袋,等出去以后有时间慢慢拆。
凯格尔正在干这件事,他拿着自己的斧子按照艾尔玛的指示一点点卸开魔像厚重的盔甲,因为脆弱部分都在隐蔽处,除非魔像老实不动,战斗状态根本没可能玩‘庖丁解牛’。
林天赐则收回裂成两半的石兵符,顺手给了雷迪希娅,这玩意现在就剩下一个收藏价值了,说不定雷迪希娅能研究出魔法版的石兵。
收集战利品的行动有条不紊的进行着,林天赐刚把石兵符送给雷迪希娅,就感觉脚下一晃。
感觉有点类似于地震,但要平稳的多,但还没等他开口说话,只见视野中突然平移。
雷迪希娅和林天赐所站立的通道部分就跟转轮手枪的转轮一样快速转动,仅仅只是一晃,两人就跟其他人完全分开了,林天赐连出声提醒的机会都没有。
这座迷宫是活动迷宫,每隔一段时间通道就会在机械作用下发生改变,但没想到居然转的这么快。
林天赐摸索着通道的接缝处,希望能找到个机关再转回去,雷迪希娅则很淡定的说:
“别白费力气了,没有暗门能回去。”
随即又道:
“这种活动迷宫一般有两类活动方式,一是道路成模块化移动,移动时的动作较为缓慢,能明显看到机械结构,另一种就是咱们脚下这种转轮式,移动速度快,但变化比较少。”
到底是去过不少次上古精灵遗迹的冒险者,雷迪希娅完全没有任何不安,说话间打量着周围的新环境。
“那现在怎么办?”
“继续走吧,运气好很快就能汇合。”
转轮式类似于玩华容道那种滑动结构,通过滑轨移动通道组成不同的迷宫,也就是说艾尔玛他们就在林天赐他们的隔壁,并不算远。
“运气不好,碰不到,咱们就先去找控制室,上古精灵的遗迹都有控制室,一般在遗迹里被分开的话我们都会选择在控制室汇合。”
看上去出现这种情况也不是一次两次了,雷迪希娅对应起来游刃有余,林天赐也稍稍放心。
“上古精灵的遗迹没想象中那么危险,而且我看遗迹处于低耗能模式,许多陷阱都没有启动,只要别手贱碰墙上的花纹一类的东西就行。”
“为什么花纹不能碰?”
“因为上古精灵喜欢把滚石的启动机关放在墙上,他们把被滚石追着跑试做稍微刺激的健身项目。”
“……”
这个调调,跟修士有异曲同工之……算是妙吧。
修士和上古精灵有很多共同点,比如都寿命很长,比如都因为寿命太长而拥有奇奇怪怪的嗜好这点……
上古精灵会在城市和建筑中设置大量现在看起来‘妈的智障’的东西,其实都是为了排解无聊所作的准备。
他们太过理智,很少有情绪波动,想要体验肾上腺素飙升的快感,就要自己找死。
修士虽然不会像上古精灵那么喜欢作大死,但在逗逼方面也是不落人后。正所谓人生苦短,及时行乐,人生太长,变成流氓…..
差不多就是这个意思。
暂且不说修士如何,雷迪希娅去过很多上古精灵的遗迹了,对遗迹中的种种设置和画风也都有心理准备。
整体来说上古精灵的遗迹并不是特别危险,当初飘在天上的浮空城坠落时,很多没有摔死的上古精灵都是有序撤离的,故而这里通常来说也很少有不死生物出现。
像这种被封闭的上古精灵遗迹则比那种入口大敞四开的遗迹更加安全,因为后者很可能被某些怪物占据,你想要进去搜刮上古精灵留下的宝物,就要做好一路杀过去的准备。
雷迪希娅跟林天赐说他们曾近去过一个位于幽暗地域的上古精灵遗迹,遗迹下面全都是山丘大小的骸骨胶怪,这是一种等级在六十级的大胶团,换算成东神州的标准,不仅是地仙,而且是地仙中比较牛逼的修为了……
真亏他们还能活着跑出来。
身经百战见得多,加上有过这种经历,也难怪雷迪希娅特别淡定。
由于迷宫突然改换形状,两人也不知道该往什么地方走,就随便挑了个方向前进。
在路上雷迪希娅还找到一个藏在墙壁里的,像是跟筷子似的东西,她说这是上古精灵的插座,可以用指令输入器连接,懂得怎么用的话有可能调出迷宫的地图。
不过很可惜,指令输入器在迷斯卓的次元口袋里,所以他们两个还要继续在迷宫里绕来绕去,看能否与分散的同伴汇合,或是找到前往下一层的路。
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只不过拆解需要花费大量时间,所以先把封装了核心和指令输入器的部分挖出来,塞进迷斯卓的次元口袋,等出去以后有时间慢慢拆。
凯格尔正在干这件事,他拿着自己的斧子按照艾尔玛的指示一点点卸开魔像厚重的盔甲,因为脆弱部分都在隐蔽处,除非魔像老实不动,战斗状态根本没可能玩‘庖丁解牛’。
林天赐则收回裂成两半的石兵符,顺手给了雷迪希娅,这玩意现在就剩下一个收藏价值了,说不定雷迪希娅能研究出魔法版的石兵。
收集战利品的行动有条不紊的进行着,林天赐刚把石兵符送给雷迪希娅,就感觉脚下一晃。
感觉有点类似于地震,但要平稳的多,但还没等他开口说话,只见视野中突然平移。
雷迪希娅和林天赐所站立的通道部分就跟转轮手枪的转轮一样快速转动,仅仅只是一晃,两人就跟其他人完全分开了,林天赐连出声提醒的机会都没有。
这座迷宫是活动迷宫,每隔一段时间通道就会在机械作用下发生改变,但没想到居然转的这么快。
林天赐摸索着通道的接缝处,希望能找到个机关再转回去,雷迪希娅则很淡定的说:
“别白费力气了,没有暗门能回去。”
随即又道:
“这种活动迷宫一般有两类活动方式,一是道路成模块化移动,移动时的动作较为缓慢,能明显看到机械结构,另一种就是咱们脚下这种转轮式,移动速度快,但变化比较少。”
到底是去过不少次上古精灵遗迹的冒险者,雷迪希娅完全没有任何不安,说话间打量着周围的新环境。
“那现在怎么办?”
“继续走吧,运气好很快就能汇合。”
转轮式类似于玩华容道那种滑动结构,通过滑轨移动通道组成不同的迷宫,也就是说艾尔玛他们就在林天赐他们的隔壁,并不算远。
“运气不好,碰不到,咱们就先去找控制室,上古精灵的遗迹都有控制室,一般在遗迹里被分开的话我们都会选择在控制室汇合。”
看上去出现这种情况也不是一次两次了,雷迪希娅对应起来游刃有余,林天赐也稍稍放心。
“上古精灵的遗迹没想象中那么危险,而且我看遗迹处于低耗能模式,许多陷阱都没有启动,只要别手贱碰墙上的花纹一类的东西就行。”
“为什么花纹不能碰?”
“因为上古精灵喜欢把滚石的启动机关放在墙上,他们把被滚石追着跑试做稍微刺激的健身项目。”
“……”
这个调调,跟修士有异曲同工之……算是妙吧。
修士和上古精灵有很多共同点,比如都寿命很长,比如都因为寿命太长而拥有奇奇怪怪的嗜好这点……
上古精灵会在城市和建筑中设置大量现在看起来‘妈的智障’的东西,其实都是为了排解无聊所作的准备。
他们太过理智,很少有情绪波动,想要体验肾上腺素飙升的快感,就要自己找死。
修士虽然不会像上古精灵那么喜欢作大死,但在逗逼方面也是不落人后。正所谓人生苦短,及时行乐,人生太长,变成流氓…..
差不多就是这个意思。
暂且不说修士如何,雷迪希娅去过很多上古精灵的遗迹了,对遗迹中的种种设置和画风也都有心理准备。
整体来说上古精灵的遗迹并不是特别危险,当初飘在天上的浮空城坠落时,很多没有摔死的上古精灵都是有序撤离的,故而这里通常来说也很少有不死生物出现。
像这种被封闭的上古精灵遗迹则比那种入口大敞四开的遗迹更加安全,因为后者很可能被某些怪物占据,你想要进去搜刮上古精灵留下的宝物,就要做好一路杀过去的准备。
雷迪希娅跟林天赐说他们曾近去过一个位于幽暗地域的上古精灵遗迹,遗迹下面全都是山丘大小的骸骨胶怪,这是一种等级在六十级的大胶团,换算成东神州的标准,不仅是地仙,而且是地仙中比较牛逼的修为了……
真亏他们还能活着跑出来。
身经百战见得多,加上有过这种经历,也难怪雷迪希娅特别淡定。
由于迷宫突然改换形状,两人也不知道该往什么地方走,就随便挑了个方向前进。
在路上雷迪希娅还找到一个藏在墙壁里的,像是跟筷子似的东西,她说这是上古精灵的插座,可以用指令输入器连接,懂得怎么用的话有可能调出迷宫的地图。
不过很可惜,指令输入器在迷斯卓的次元口袋里,所以他们两个还要继续在迷宫里绕来绕去,看能否与分散的同伴汇合,或是找到前往下一层的路。