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回到原来的世界。
那些拥有打败魔王实力的穿越者,其中就不乏有很多成为了在冒险者内部的英雄,天才,总之,就是人们所尊严的对象,即便说是偶像也不为过,有些城镇甚至有他们的雕像。
然而,并不是所有穿越者就是如此,就比如一些死在魔王手下而无法复活的永远死亡之人。
这样的角色,实际上有五位。
在黑铁大陆,无论是冒险者,还是野怪,即便是死亡,只要过些时间,就可以复活,冒险者死了,会重生到自己的上一个所在主城教堂,而野怪死了,则是在本次战争彻底结束后尸体死而复生。
无论是冒险者还是野怪,每死一次,就会掉下一级,直到掉到自己的等级下限为之,银叶属于boos型野怪,因此,其下限比一般野怪高那么一点,三级,即为她的基础。
虽然可以复活,但是,这并不代表铁之大陆就是一个没有真实死亡的地方,除了正常情况下的所谓“老死”外。
实际上,很多到达地面一百层以及地下一百层极其更高层次的冒险者,都再也没有回来,等到人们找到他们时,却发现他们早已变成了一具腐烂的尸体。
而这一切的主要原因,则是要集中在野怪身上了,因为在那个层次的野怪,一般都是百级实力,然而,在这些百级实力的野怪中,就有着不少拥有死亡技能的特殊物种。
所谓死亡技能,即为最为真实性的伤害技能,凡是被死亡技能击中的冒险家,即便只是受伤而后又被治好,也会有很大概率在身上留下暗疾与疤痕,在连复活都可以做到的铁之大陆上,实际上,疤痕等东西属于极为稀有的标志。
另外,被死亡技能击中而死的冒险者,无法复活,也可以称之为:永远死亡的意思
与野怪的死亡技能相对的,便是冒险者中的一些非法人类所制造的死亡系武器,被这些武器所伤而留下的伤痕,即便是治好,留下疤痕的几率也很大,而被这种系列武器给杀死,其结局,也只能是呵呵了。
尽管铁之大陆的政府明确规定不得制造这种武器,然而,总有一些暗地势力将其违背,这些暗地势力,大部分是杀手等角色,在游戏中,也可以称之为杀人玩家。
不过死亡系武器的制造一般急需大量成本和宝贵材料,因此这种武器的数目其实也相对较少就是了。
另外,关于冒险者,在铁之大陆的所有人中,其实也只占三分之一,至于为什么,则是因为城镇需要发展,一些人选择了从事商业的缘故了。
关于冒险者的职业,大体分为:牧师,召唤师,枪手,法师,战士,刺客,骑士,盗贼,和炼金术师,似乎还有一些极其稀少特殊物种,不过这里就先不一一列举。
关于转职,各个职业都不相同,不过大体平均是二十级就是了,其觉醒,则是平均50级。
另外,在成为冒险家之前,每个人只有一次选择机会,一旦选择,就必须一条路走下去,因此,变成战士以后,又突然想成为召唤师等诸如此类的例子不可能存在。
回到原来的世界。
那些拥有打败魔王实力的穿越者,其中就不乏有很多成为了在冒险者内部的英雄,天才,总之,就是人们所尊严的对象,即便说是偶像也不为过,有些城镇甚至有他们的雕像。
然而,并不是所有穿越者就是如此,就比如一些死在魔王手下而无法复活的永远死亡之人。
这样的角色,实际上有五位。
在黑铁大陆,无论是冒险者,还是野怪,即便是死亡,只要过些时间,就可以复活,冒险者死了,会重生到自己的上一个所在主城教堂,而野怪死了,则是在本次战争彻底结束后尸体死而复生。
无论是冒险者还是野怪,每死一次,就会掉下一级,直到掉到自己的等级下限为之,银叶属于boos型野怪,因此,其下限比一般野怪高那么一点,三级,即为她的基础。
虽然可以复活,但是,这并不代表铁之大陆就是一个没有真实死亡的地方,除了正常情况下的所谓“老死”外。
实际上,很多到达地面一百层以及地下一百层极其更高层次的冒险者,都再也没有回来,等到人们找到他们时,却发现他们早已变成了一具腐烂的尸体。
而这一切的主要原因,则是要集中在野怪身上了,因为在那个层次的野怪,一般都是百级实力,然而,在这些百级实力的野怪中,就有着不少拥有死亡技能的特殊物种。
所谓死亡技能,即为最为真实性的伤害技能,凡是被死亡技能击中的冒险家,即便只是受伤而后又被治好,也会有很大概率在身上留下暗疾与疤痕,在连复活都可以做到的铁之大陆上,实际上,疤痕等东西属于极为稀有的标志。
另外,被死亡技能击中而死的冒险者,无法复活,也可以称之为:永远死亡的意思
与野怪的死亡技能相对的,便是冒险者中的一些非法人类所制造的死亡系武器,被这些武器所伤而留下的伤痕,即便是治好,留下疤痕的几率也很大,而被这种系列武器给杀死,其结局,也只能是呵呵了。
尽管铁之大陆的政府明确规定不得制造这种武器,然而,总有一些暗地势力将其违背,这些暗地势力,大部分是杀手等角色,在游戏中,也可以称之为杀人玩家。
不过死亡系武器的制造一般急需大量成本和宝贵材料,因此这种武器的数目其实也相对较少就是了。
另外,关于冒险者,在铁之大陆的所有人中,其实也只占三分之一,至于为什么,则是因为城镇需要发展,一些人选择了从事商业的缘故了。
关于冒险者的职业,大体分为:牧师,召唤师,枪手,法师,战士,刺客,骑士,盗贼,和炼金术师,似乎还有一些极其稀少特殊物种,不过这里就先不一一列举。
关于转职,各个职业都不相同,不过大体平均是二十级就是了,其觉醒,则是平均50级。
另外,在成为冒险家之前,每个人只有一次选择机会,一旦选择,就必须一条路走下去,因此,变成战士以后,又突然想成为召唤师等诸如此类的例子不可能存在。