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现在脑海之中。
自己在之前的各种作战当中,虽然既使用了极影剑士的剑技又使用了奥术法师的魔法,但是每一个物理技能和魔法技能都是单独运用的,互不相干。比如上一个技能是极影剑士的突进,而下一个技能就变成了奥术法师的物理护膜。而在自己的记忆当中,那些传说位阶乃至史诗位阶的NPC和Boss对技能的运用却并不像这样单调,他们的技能华丽而威力巨大,连续xìng和融合xìng都非常好,物理技能与魔法技能都能非常好的结合在一起,就像是产生了dú lì于剑技与魔法之外的另一种新的力量一样。
那么,不如试试看同时使用剑技和魔法的效果如何。伊凡想到这里,调出人物的版面属xìng,看着极影剑士与奥术法师各自对应的技能树。
需要较长时间准备的一些杀伤力强的魔法肯定是不用考虑了,剑技是瞬发的,与之搭配的只能也是瞬发的魔法技能了。那么该如何选择配对呢?突进、剑气阵、剑气穿刺、剑气连shè、气针、终结;奥术之手、魔法地雷、重力陷阱、物理护膜、光之炮、奥术飞弹、空气波。
首先把近距离而且准备动作较大的终结技能排除在外,然后把需要数秒钟施法的光之炮也去掉,最后再将范围技能和单体技能分别列出:剑气阵、魔法地雷、重力陷阱、空气波;突进、剑气穿刺、剑气连shè、气针、奥术飞弹。
伊凡在脑海中将以上两组技能逐一列出,然后毫不犹豫的做出了选择。
首先是范围杀伤xìng的技能,在剑技当中只有剑气阵这一个技能可选,那么应该在魔法地雷、重力陷阱、空气波之中选择哪一个搭配呢?伊凡第一时间就决定了是剑气阵与空气波的组合。因为魔法地雷和重力陷阱虽然是强力的PK技能,但是和剑气阵八竿子打不到一起,将它们结合,显然有点不伦不类而且还会自乱阵脚也说不定。而空气波这个技能就不一样了,这在原来的游戏中完全是一个下副本的PVE技能,它的作用就是以玩家为中心爆发出一圈气浪,将包围住自己的怪物推开,从而避免身陷重围的境地,只对等级低于自己的怪物有用,言外之意就是玩家之间对战时根本就是个废物技能,但是如果将空气波和剑气阵结合在一起的话。。。
伊凡此时盯住了空气波的技能栏,这个技能还是最低的E级。接着伊凡使用了4个技能点将其提升到A级。下一刻,伊凡深吸了一口气,接着一阵波浪带着呼啸而过的剑气以伊凡的身体为中心向周围爆发而出。犹如冲击波一般,呈辐shè状的剑气被快速推进的气浪裹挟着扫过周围的一切物体,石块、树木等犹如被巨浪打翻的小船一般倒飞着在空中滚了一圈,随后变成了碎片;地面上,以伊凡为中心,产生了一个范围200多米的辐shè状圆形,泥土被生生的刮走了一层。
看见这招产生的破坏力伊凡自己都吓了一跳,如果说原版的剑气阵技能是一个大范围的粉碎机的话,那么新版的组合技能就是一个大范围的冲击波生成器,锐利的剑气加上巨大的气压足以扫荡掉周围的一切凸出物。如此,就将这一招命名为“剑气冲击”吧。
那么接下来,看看单体攻击技能又该怎么组合呢?
魔法技能只余一个奥术飞弹,这也是一个彻头彻尾的副本技能,CD比较短,杀伤力一般,同时完全依靠惯xìng飞行,没有锁定能力,攻击副本中的怪还行,去打由人cāo控的玩家还是算了吧。同时在另外几个物理技能之中,伊凡最终选择了气针,这也是一个副本技能,CD也比较短,杀伤力偏低,但是命中率相当高,是副本中用来拉怪的技能。
作出决定之后,伊凡将这两个技能全部提升至A级,然后平举左手,双指并拢,对准远处的一块巨石。魔力的光芒与剑气同时闪动,一道流线型的被拉长的奥术飞弹犹如梭子一般命中了石块,数到蜘蛛网状的裂缝出现在了石块的表面,接着巨石碎成了几块。
这简直就是异界版本的来复枪,用来补刀点杀真是神技啊,就叫做魔法气弹吧!伊凡不由佩服起自己的聪明才智。
现在位阶已提升,属xìng能力暴涨,还新发明了两招剑技与魔法的融合技能,伊凡决定立即穿过山谷前往忘却遗迹,那里的怪物全是jīng英位阶的,而且等级均为45级左右,伊凡已经打定了主意,在返回埃尔湾之前必须冲到50级,这样才会有比较强的自保能力。
(弱弱的求一点点推荐,话说这推荐数是不是太可怜了一点。%>_<%)
现在脑海之中。
自己在之前的各种作战当中,虽然既使用了极影剑士的剑技又使用了奥术法师的魔法,但是每一个物理技能和魔法技能都是单独运用的,互不相干。比如上一个技能是极影剑士的突进,而下一个技能就变成了奥术法师的物理护膜。而在自己的记忆当中,那些传说位阶乃至史诗位阶的NPC和Boss对技能的运用却并不像这样单调,他们的技能华丽而威力巨大,连续xìng和融合xìng都非常好,物理技能与魔法技能都能非常好的结合在一起,就像是产生了dú lì于剑技与魔法之外的另一种新的力量一样。
那么,不如试试看同时使用剑技和魔法的效果如何。伊凡想到这里,调出人物的版面属xìng,看着极影剑士与奥术法师各自对应的技能树。
需要较长时间准备的一些杀伤力强的魔法肯定是不用考虑了,剑技是瞬发的,与之搭配的只能也是瞬发的魔法技能了。那么该如何选择配对呢?突进、剑气阵、剑气穿刺、剑气连shè、气针、终结;奥术之手、魔法地雷、重力陷阱、物理护膜、光之炮、奥术飞弹、空气波。
首先把近距离而且准备动作较大的终结技能排除在外,然后把需要数秒钟施法的光之炮也去掉,最后再将范围技能和单体技能分别列出:剑气阵、魔法地雷、重力陷阱、空气波;突进、剑气穿刺、剑气连shè、气针、奥术飞弹。
伊凡在脑海中将以上两组技能逐一列出,然后毫不犹豫的做出了选择。
首先是范围杀伤xìng的技能,在剑技当中只有剑气阵这一个技能可选,那么应该在魔法地雷、重力陷阱、空气波之中选择哪一个搭配呢?伊凡第一时间就决定了是剑气阵与空气波的组合。因为魔法地雷和重力陷阱虽然是强力的PK技能,但是和剑气阵八竿子打不到一起,将它们结合,显然有点不伦不类而且还会自乱阵脚也说不定。而空气波这个技能就不一样了,这在原来的游戏中完全是一个下副本的PVE技能,它的作用就是以玩家为中心爆发出一圈气浪,将包围住自己的怪物推开,从而避免身陷重围的境地,只对等级低于自己的怪物有用,言外之意就是玩家之间对战时根本就是个废物技能,但是如果将空气波和剑气阵结合在一起的话。。。
伊凡此时盯住了空气波的技能栏,这个技能还是最低的E级。接着伊凡使用了4个技能点将其提升到A级。下一刻,伊凡深吸了一口气,接着一阵波浪带着呼啸而过的剑气以伊凡的身体为中心向周围爆发而出。犹如冲击波一般,呈辐shè状的剑气被快速推进的气浪裹挟着扫过周围的一切物体,石块、树木等犹如被巨浪打翻的小船一般倒飞着在空中滚了一圈,随后变成了碎片;地面上,以伊凡为中心,产生了一个范围200多米的辐shè状圆形,泥土被生生的刮走了一层。
看见这招产生的破坏力伊凡自己都吓了一跳,如果说原版的剑气阵技能是一个大范围的粉碎机的话,那么新版的组合技能就是一个大范围的冲击波生成器,锐利的剑气加上巨大的气压足以扫荡掉周围的一切凸出物。如此,就将这一招命名为“剑气冲击”吧。
那么接下来,看看单体攻击技能又该怎么组合呢?
魔法技能只余一个奥术飞弹,这也是一个彻头彻尾的副本技能,CD比较短,杀伤力一般,同时完全依靠惯xìng飞行,没有锁定能力,攻击副本中的怪还行,去打由人cāo控的玩家还是算了吧。同时在另外几个物理技能之中,伊凡最终选择了气针,这也是一个副本技能,CD也比较短,杀伤力偏低,但是命中率相当高,是副本中用来拉怪的技能。
作出决定之后,伊凡将这两个技能全部提升至A级,然后平举左手,双指并拢,对准远处的一块巨石。魔力的光芒与剑气同时闪动,一道流线型的被拉长的奥术飞弹犹如梭子一般命中了石块,数到蜘蛛网状的裂缝出现在了石块的表面,接着巨石碎成了几块。
这简直就是异界版本的来复枪,用来补刀点杀真是神技啊,就叫做魔法气弹吧!伊凡不由佩服起自己的聪明才智。
现在位阶已提升,属xìng能力暴涨,还新发明了两招剑技与魔法的融合技能,伊凡决定立即穿过山谷前往忘却遗迹,那里的怪物全是jīng英位阶的,而且等级均为45级左右,伊凡已经打定了主意,在返回埃尔湾之前必须冲到50级,这样才会有比较强的自保能力。
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