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三二看书网 www.32kan.com,重生1985之王牌游戏制作人无错无删减全文免费阅读!

决定开发一款全新的真即时演算3d赛车游戏。

    刘川知道,如果没错,这个赛车游戏应该就是前世大名鼎鼎的《VR赛车》了。

    当然了,即使不看到R360设备,在宣传上,恶龙公司可是依然把它吹嘘的天上天下绝无仅有的神级设备。

    毕竟世嘉和南梦宫可都在烧钱研发自己的R360设备,可不能让他们发现什么马脚而终止研究,赔钱大家一起赔,谁都别想跑!

    而除了R360和《卡比全明星赛车》两个大型设备,在恶龙街机特别小组还有一台神秘的对战设备。

    这台设备是专门为田尻智的Game Freak准备的,一台大型口袋妖怪对战原型机。

    自从去年和田尻智提出《口袋妖怪》现实版计划后,GameFreak和hal研究所就分别投入到了《口袋妖怪》的软硬件开发中。

    只不过开发进度一直不顺利,两个公司分别遇到了技术和成本问题。

    hAL研究所在克服了一些技术难题后,技术上已经没有问题,但是却遇到了成本问题。

    因为这台设备销售人群是小学生,所以刘川把产品零售定价死死的定在了8000日元以内,毕竟一台Gb掌机售价才日元,单独一个游戏卖的太多,完全没有竞争力。

    更何况按照刘川的原始计划,可是把每个精灵都放到精灵球中单独发售,玩家想要收集起全部精灵,即使抛出三段进化的精灵和特殊获取的神兽精灵,少说也要购买四五十个精灵球。

    这可是一笔巨大的开销,精灵球价格太高绝对是不行的。

    如果可以,刘川甚至想定价5000日元以内。

    对于刘川的“无理”要求,岩田聪只能不断地修改设计方案,不断和供货商进行拉锯,尝试场地硬件成本。

    和hAL研究所遇到成本问题不同,成为恶龙公司子公司的GAmEFREAK这一次可没有资金成本压力,不需要代工其他游戏赚钱,可以100%投入到研发中。

    不过他们却遇到了游戏开发技术问题,虽然恶龙公司支援了几个程序员给GAmEFREAK公司,但技术实力依然是GAmEFREAK公司的短板,尤其《口袋妖怪》还涉及到了和街机的联动。

    喷火龙基板强大的性能更是让GAmEFREAK薄弱的游戏开发能力雪上加霜。

    如何联动、如何同步、如何传输数据...一大堆技术问题等待着GAmEFREAK公司自己去解决。

    看着同时陷入困难的两个公司,刘川第一次选择了了两不相帮、静观其变,不是刘川不想帮,而是他也遇到了一个问题。

    在刘川的计划中,可是要在霓虹国建立大量口袋妖怪玩家中心,在现实中建立一个类似游戏中的口袋妖怪网络。

    但是现在霓虹国的房价依然这么坚挺,这让刘川如何出手?

    高位接盘刘川是肯定不会去做的,经过深思熟虑,刘川可不相信因为自己的出现,会改变霓虹国房产泡沫破裂的历史。

    “反正前世口袋妖怪足足开发了6年时间,自己这刚刚开发1年多时间,还不着急,房价一定会跌的...”

    刘川只能不断自我安慰着,等待着一个最佳推出口袋妖怪的时机。

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