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绝对劣势的情况下能在成绩上相互竞争,甚至拿到冠军就没有优点值得借鉴的东西?
我们自己的联赛办的红红火火,在国际上除了OMG拿到一个冠军以外,其余的有进过最终的前三吗?
南韩战队就有,而且是从最开始的被华夏战队支配到后来的处于领先位置。我们不是要跪舔他们,只是从人家的那里借鉴、摄取养分,这也是错误的?
不需要完全照搬他们的打法,毕竟就像是撸啊撸一样,华夏赛区的选手打法太血腥了,他们做不到像南韩战队那样为了成绩选择忍气吞声。但是很多南韩战队的细节还是值得我们去学习的,毕竟人家的电竞基础及大环境都要比华夏好很多。
一位著名的人说过:“凡办大事,以识为主,以才为辅;凡成大事,人谋居半,天意居半”
曾国藩的一句话,跟树人线上无关。
难道南韩战队在世界赛取得好成绩真的像是那些NC说的,是南韩在服务器为自家的战队控制圈运?
额,当然他们可能不排除这种可能,早期的时候。
也有不少不齿的动作,不过这些都不能掩盖他们的进步。
要知道南韩在FPS游戏,比如CSGO上,他们甚至不如华夏,至少华夏还有一个天路可以参加major、EPL、IEM这些国际重大赛事,而南韩这边的战队就很少看到他们在这些赛事上的身影。
但就是这样的基础上,人家花了不到两年时间就成了最厉害赛区之一,看看他比赛中的战术性和纪律性,如信息侦查、队员掩护、投掷物运用、进圈的时机等等做的都很好。
至少他们的成绩下限要比华夏战队要更好!
可能会有人说,不是前段时间中韩两国的比赛中大哥的战队不是拿到了冠军吗?
这就不得不说,大哥发觉新人的能力及华夏选手的天赋了(个人感觉就是华夏的战队和选手真的是凭借着天赋打出来的,小凤凰除外)。
怕布鸡游戏里最重要的不是枪法、也不是运气,枪法可以通过不断练习就提升,除非你真的先天天赋比别人好的太多;运气这个东西,除了楚生这种天打雷劈的货以外的每个人都或多或少有、反正就差不了多少的。在这个游戏当里,特别是在职业赛场上信息搜集、对周围环境的了解是最重要的,在这方面韩国队做的最好的。
他们知道自己在枪法上没有优势,甚至比起欧美怪物来说还有不小的劣势。于是很多时候他们会通过晚进圈或者是慢进圈的方式避免在前期掉人或者是防具、载具被过多消耗,反而他们会通过更长时间、更详细的搜索,能具备更多的投掷物及药品,子弹他们放在这两样东西之后。
接着他们进圈之后不会找一个房间聚集在一起装死,反而在不同赛制、不同比赛当中通过不同的形式尽可能的了解圈内全方位的信息,从而为下一步、甚至是为下下步进圈做准备。
而信息的掌握、运用为他们带来的是活得更多,然后拿到更多的积分,甚至是吃鸡、冠军!
反面的例子就是不掌握好信息就算有超强的天赋及良好的基础都会导致成绩出现很大的起伏,强如液体战队在损失队员严重的情况只能盲扎圈中心、苟排名,再通过选手强悍的实力进到决赛圈,甚至前五、前三!
绝对劣势的情况下能在成绩上相互竞争,甚至拿到冠军就没有优点值得借鉴的东西?
我们自己的联赛办的红红火火,在国际上除了OMG拿到一个冠军以外,其余的有进过最终的前三吗?
南韩战队就有,而且是从最开始的被华夏战队支配到后来的处于领先位置。我们不是要跪舔他们,只是从人家的那里借鉴、摄取养分,这也是错误的?
不需要完全照搬他们的打法,毕竟就像是撸啊撸一样,华夏赛区的选手打法太血腥了,他们做不到像南韩战队那样为了成绩选择忍气吞声。但是很多南韩战队的细节还是值得我们去学习的,毕竟人家的电竞基础及大环境都要比华夏好很多。
一位著名的人说过:“凡办大事,以识为主,以才为辅;凡成大事,人谋居半,天意居半”
曾国藩的一句话,跟树人线上无关。
难道南韩战队在世界赛取得好成绩真的像是那些NC说的,是南韩在服务器为自家的战队控制圈运?
额,当然他们可能不排除这种可能,早期的时候。
也有不少不齿的动作,不过这些都不能掩盖他们的进步。
要知道南韩在FPS游戏,比如CSGO上,他们甚至不如华夏,至少华夏还有一个天路可以参加major、EPL、IEM这些国际重大赛事,而南韩这边的战队就很少看到他们在这些赛事上的身影。
但就是这样的基础上,人家花了不到两年时间就成了最厉害赛区之一,看看他比赛中的战术性和纪律性,如信息侦查、队员掩护、投掷物运用、进圈的时机等等做的都很好。
至少他们的成绩下限要比华夏战队要更好!
可能会有人说,不是前段时间中韩两国的比赛中大哥的战队不是拿到了冠军吗?
这就不得不说,大哥发觉新人的能力及华夏选手的天赋了(个人感觉就是华夏的战队和选手真的是凭借着天赋打出来的,小凤凰除外)。
怕布鸡游戏里最重要的不是枪法、也不是运气,枪法可以通过不断练习就提升,除非你真的先天天赋比别人好的太多;运气这个东西,除了楚生这种天打雷劈的货以外的每个人都或多或少有、反正就差不了多少的。在这个游戏当里,特别是在职业赛场上信息搜集、对周围环境的了解是最重要的,在这方面韩国队做的最好的。
他们知道自己在枪法上没有优势,甚至比起欧美怪物来说还有不小的劣势。于是很多时候他们会通过晚进圈或者是慢进圈的方式避免在前期掉人或者是防具、载具被过多消耗,反而他们会通过更长时间、更详细的搜索,能具备更多的投掷物及药品,子弹他们放在这两样东西之后。
接着他们进圈之后不会找一个房间聚集在一起装死,反而在不同赛制、不同比赛当中通过不同的形式尽可能的了解圈内全方位的信息,从而为下一步、甚至是为下下步进圈做准备。
而信息的掌握、运用为他们带来的是活得更多,然后拿到更多的积分,甚至是吃鸡、冠军!
反面的例子就是不掌握好信息就算有超强的天赋及良好的基础都会导致成绩出现很大的起伏,强如液体战队在损失队员严重的情况只能盲扎圈中心、苟排名,再通过选手强悍的实力进到决赛圈,甚至前五、前三!