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宇夏一出,果然是为周小波收集到海量的信念之力。
加上部落冲突虚拟现实游戏的上线,也让无数人注意到萱萱口中所谓的“宇宙四胞胎”,从目前仅有的两次出手记录来看,俱都是相当不凡的,无论是贪吃蛇专属本命小世界还是部落冲突专属本命小世界,都堪称逆天之作,接下来哪怕是官方没有进行大力扶持,也必然会无比顺畅的一路领跑,达到一个令常人无法想象的高度。
爆款游戏,就是这么逆天!
官方的扶持,也许能够通过政策倾斜打造出一个具现的小世界来,但却需要花较长时间,就跟周小波前世的名著一般,作者在世的时候往往享受不到其带来的巨大回馈。
而以爆款游戏为规则构建出来的专属本命小世界,则如同是网络小说,能够在短时间内火遍全网,为作者赢得无数荣誉和金钱。
但是到了周小波这里,打着“宇宙四胞胎”的名义放出去的两个专属本命小世界,都具备爆款+经典的基础,不但能迅速火爆,而且还悠久绵长,最终成就“名著”。
贪吃蛇专属本命小世界,以及部落冲突专属本命小世界,两者相加可不是一加一等于二那么简单,对于众人的冲击力远超单独一个爆款模板,而且从目前来看,“宇宙四胞胎”才出手两次而已,还有两次机会呢。
借着这股东风,周小波美美的收割了一波信念之力。当然了,同时收获的还有气血之力,只是数量远不及信念之力罢了。
野蛮人之王已经构建成功。
紧接着,弓箭女皇也构建成功,然后是大守护者和战争机器,也都陆续构建成功。
其中野蛮人之王就不用说了,除了原本的部落冲突游戏里自带的“铁拳出击”技能之外,还多了“堆积腐肉”和“决斗”两个可以无限提升的技能,不过名字不太好听,或者说有些反派倾向,这对后续专属本命小世界的推广可能会有一定影响,所以周小波便将“堆积腐肉”技能改成了“生命跃迁”技能,将“决斗”技能改成“战争枷锁”技能,这样看上去,稍微有点高大上嘛!
弓箭女皇这个英雄属于敏捷类型的,周小波为她额外配备了能够无限提升敏捷属性的技能,以及能够无限提升智力属性的技能,同样是修改了名字。
之所以会将“智慧之刃”技能配备到弓箭女皇身上,主要是因为周小波觉得比较适合快速提升,若是放到看上去有些偏向于智力型的大守护者英雄身上,后者怕是很久都积攒不起来多少智力属性呢,毕竟其攻击力和攻击速度都差了弓箭女皇不止一个档次。
大守护者按说是辅助型英雄,但他并不需要提高进攻方面的能力,反倒是有点需要提高耐揍性,思前想后,周小波还是为他配备了英雄联盟那款游戏里魂锁典狱长的被动技能灵魂救赎,不需要自个儿攻击,就能源源不断的从友军击杀的敌人那儿获得灵魂,提升自身的护甲值和精神力(英雄联盟游戏里是提升护甲值+法术伤害,这里就转为可以提高技能效果的精神力了)。
此外还有“建筑大师基地”的战争机器英雄,周小波为他配备了英雄联盟游戏里亡灵战神*塞恩的灵魂熔炉技能,同样是可以无限制提升体质属性,但因为专注于体质属性这一项,所以提升效率比野蛮人之王的“堆积腐肉”技能更高,同时还有一个可开启的护盾,兼具杀伤力,十分强悍。
当然了,名字都进行了优化。
……
最终的技能效果:
野蛮人之王
铁拳出击:使用后,伤害提高、恢复生命值、速度提高、召唤“野蛮人”兵种。野蛮人之王升到5级后获得该技... -->>
宇夏一出,果然是为周小波收集到海量的信念之力。
加上部落冲突虚拟现实游戏的上线,也让无数人注意到萱萱口中所谓的“宇宙四胞胎”,从目前仅有的两次出手记录来看,俱都是相当不凡的,无论是贪吃蛇专属本命小世界还是部落冲突专属本命小世界,都堪称逆天之作,接下来哪怕是官方没有进行大力扶持,也必然会无比顺畅的一路领跑,达到一个令常人无法想象的高度。
爆款游戏,就是这么逆天!
官方的扶持,也许能够通过政策倾斜打造出一个具现的小世界来,但却需要花较长时间,就跟周小波前世的名著一般,作者在世的时候往往享受不到其带来的巨大回馈。
而以爆款游戏为规则构建出来的专属本命小世界,则如同是网络小说,能够在短时间内火遍全网,为作者赢得无数荣誉和金钱。
但是到了周小波这里,打着“宇宙四胞胎”的名义放出去的两个专属本命小世界,都具备爆款+经典的基础,不但能迅速火爆,而且还悠久绵长,最终成就“名著”。
贪吃蛇专属本命小世界,以及部落冲突专属本命小世界,两者相加可不是一加一等于二那么简单,对于众人的冲击力远超单独一个爆款模板,而且从目前来看,“宇宙四胞胎”才出手两次而已,还有两次机会呢。
借着这股东风,周小波美美的收割了一波信念之力。当然了,同时收获的还有气血之力,只是数量远不及信念之力罢了。
野蛮人之王已经构建成功。
紧接着,弓箭女皇也构建成功,然后是大守护者和战争机器,也都陆续构建成功。
其中野蛮人之王就不用说了,除了原本的部落冲突游戏里自带的“铁拳出击”技能之外,还多了“堆积腐肉”和“决斗”两个可以无限提升的技能,不过名字不太好听,或者说有些反派倾向,这对后续专属本命小世界的推广可能会有一定影响,所以周小波便将“堆积腐肉”技能改成了“生命跃迁”技能,将“决斗”技能改成“战争枷锁”技能,这样看上去,稍微有点高大上嘛!
弓箭女皇这个英雄属于敏捷类型的,周小波为她额外配备了能够无限提升敏捷属性的技能,以及能够无限提升智力属性的技能,同样是修改了名字。
之所以会将“智慧之刃”技能配备到弓箭女皇身上,主要是因为周小波觉得比较适合快速提升,若是放到看上去有些偏向于智力型的大守护者英雄身上,后者怕是很久都积攒不起来多少智力属性呢,毕竟其攻击力和攻击速度都差了弓箭女皇不止一个档次。
大守护者按说是辅助型英雄,但他并不需要提高进攻方面的能力,反倒是有点需要提高耐揍性,思前想后,周小波还是为他配备了英雄联盟那款游戏里魂锁典狱长的被动技能灵魂救赎,不需要自个儿攻击,就能源源不断的从友军击杀的敌人那儿获得灵魂,提升自身的护甲值和精神力(英雄联盟游戏里是提升护甲值+法术伤害,这里就转为可以提高技能效果的精神力了)。
此外还有“建筑大师基地”的战争机器英雄,周小波为他配备了英雄联盟游戏里亡灵战神*塞恩的灵魂熔炉技能,同样是可以无限制提升体质属性,但因为专注于体质属性这一项,所以提升效率比野蛮人之王的“堆积腐肉”技能更高,同时还有一个可开启的护盾,兼具杀伤力,十分强悍。
当然了,名字都进行了优化。
……
最终的技能效果:
野蛮人之王
铁拳出击:使用后,伤害提高、恢复生命值、速度提高、召唤“野蛮人”兵种。野蛮人之王升到5级后获得该技... -->>
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