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好的样子,有了黑子手办的技能,设计起来能轻松不少,而且自己也会给员工们拍点地图制作的经验书,让他们快速掌握要领。
有一名大脸策划又提问道:“老大,固定的地图我是了解了,但是关于游戏的难度,一个小怪都能三刀带走玩家,这未免也太不友好了吧?”
大家纷纷议论起来:“是啊,且不说手残的玩家压根就没的玩了,大部分普通的玩家都很难接受吧?哪有刚出门的小怪都打不过的……”
“我知道有一些受虐狂玩家,特别喜欢玩高难度的游戏,但是这种玩家毕竟还是少数。”
“即便游戏是个好游戏,但是只有少数高手能玩得开心,而普通玩家买了游戏只能被虐,会不会觉得自己被侮辱了?这样游戏肯定会受到很多差评吧?”
“我也有些担心。”
“为了游戏的销量考虑,我觉得可以多加几个难度,比如休闲难度,普通难度,挑战难度,地狱难度。休闲难度的怪物随便打打就死了,玩家可以四处看看风景;而老大说的,刚出门的小怪三刀就可以砍死玩家,那必须是地狱难度了,适合喜欢受虐的玩家。”
“或者每个周目的难度增加也是可以的。”
王剑就这么看着员工们讨论,笑笑不说话。
百里傲本来也觉得这个难度不太合理,但是他下意识看了一眼王剑,那嘴角神秘莫测的笑容,顿时一惊。
小怪三刀砍死玩家,在老大看来,那就是理所当然的正常难度!
可是这么设计的用意呢?
百里傲的大脑飞快转动起来,突然像是想到了什么,神色变幻莫测。
“原来如此……”
再次看向王剑时,目光中只剩高山仰止的崇拜。
不愧是老大!境界实在是太高了!
他看向议论地热闹的众策划们,顿时摇摇头,似乎除了他以外,没人能领悟到老大的深意。老大表面不说,其实内心应该是有点失望的吧!
于是百里傲沉声道:“游戏的难度,不能改!”
哦?
王剑有些惊异地看了百里傲一眼,这小子很懂嘛!
百里傲认真道:“大家想想,以前的游戏难不难?我们是不是一样玩的开心?
而现在的游戏,为了迎合大多数的玩家,是不是越做越简单?甚至大部分都可以说是‘休闲游戏’了。
而《只狼》困难的难度,并不是单纯要为难玩家,而是为了让玩家集中注意力,在困难中得到磨砺进步,这就是这款游戏最主要的乐趣。如果玩家打不过,就要给他们一个简单模式,那其实并不是尊重,而是一种怜悯。
不设置简单的难度,其实代表着一种不妥协的态度!这并不只是一个难度的问题,同时也是想要改变现在的游戏环境,启发玩家反思,一味要求游戏包容自己是不是正确的?也让游戏的制作者反思,应不应该一味去顺从玩家?”
众策划们恍然大悟!
“原来如此,想不到一个难度还有着如此深刻的用意!”
“老大的境界真的高啊!”
王剑满脑袋问号:???
前面还说的挺到位的,但是后面怎么莫名其妙拐到要改变游戏环境,让玩家和制作人反思上去了?
他只是单纯地想为玩家们带来快乐而已啊!
好的样子,有了黑子手办的技能,设计起来能轻松不少,而且自己也会给员工们拍点地图制作的经验书,让他们快速掌握要领。
有一名大脸策划又提问道:“老大,固定的地图我是了解了,但是关于游戏的难度,一个小怪都能三刀带走玩家,这未免也太不友好了吧?”
大家纷纷议论起来:“是啊,且不说手残的玩家压根就没的玩了,大部分普通的玩家都很难接受吧?哪有刚出门的小怪都打不过的……”
“我知道有一些受虐狂玩家,特别喜欢玩高难度的游戏,但是这种玩家毕竟还是少数。”
“即便游戏是个好游戏,但是只有少数高手能玩得开心,而普通玩家买了游戏只能被虐,会不会觉得自己被侮辱了?这样游戏肯定会受到很多差评吧?”
“我也有些担心。”
“为了游戏的销量考虑,我觉得可以多加几个难度,比如休闲难度,普通难度,挑战难度,地狱难度。休闲难度的怪物随便打打就死了,玩家可以四处看看风景;而老大说的,刚出门的小怪三刀就可以砍死玩家,那必须是地狱难度了,适合喜欢受虐的玩家。”
“或者每个周目的难度增加也是可以的。”
王剑就这么看着员工们讨论,笑笑不说话。
百里傲本来也觉得这个难度不太合理,但是他下意识看了一眼王剑,那嘴角神秘莫测的笑容,顿时一惊。
小怪三刀砍死玩家,在老大看来,那就是理所当然的正常难度!
可是这么设计的用意呢?
百里傲的大脑飞快转动起来,突然像是想到了什么,神色变幻莫测。
“原来如此……”
再次看向王剑时,目光中只剩高山仰止的崇拜。
不愧是老大!境界实在是太高了!
他看向议论地热闹的众策划们,顿时摇摇头,似乎除了他以外,没人能领悟到老大的深意。老大表面不说,其实内心应该是有点失望的吧!
于是百里傲沉声道:“游戏的难度,不能改!”
哦?
王剑有些惊异地看了百里傲一眼,这小子很懂嘛!
百里傲认真道:“大家想想,以前的游戏难不难?我们是不是一样玩的开心?
而现在的游戏,为了迎合大多数的玩家,是不是越做越简单?甚至大部分都可以说是‘休闲游戏’了。
而《只狼》困难的难度,并不是单纯要为难玩家,而是为了让玩家集中注意力,在困难中得到磨砺进步,这就是这款游戏最主要的乐趣。如果玩家打不过,就要给他们一个简单模式,那其实并不是尊重,而是一种怜悯。
不设置简单的难度,其实代表着一种不妥协的态度!这并不只是一个难度的问题,同时也是想要改变现在的游戏环境,启发玩家反思,一味要求游戏包容自己是不是正确的?也让游戏的制作者反思,应不应该一味去顺从玩家?”
众策划们恍然大悟!
“原来如此,想不到一个难度还有着如此深刻的用意!”
“老大的境界真的高啊!”
王剑满脑袋问号:???
前面还说的挺到位的,但是后面怎么莫名其妙拐到要改变游戏环境,让玩家和制作人反思上去了?
他只是单纯地想为玩家们带来快乐而已啊!