三二看书网 www.32kan.com,网游之以德服人无错无删减全文免费阅读!
自由大陆为中立阵营玩家开辟了另一个战场,有声望同刷嘛,皆大欢喜。
但狂风群岛的中立阵营玩家往往懒得跑去艾尔摩,而是就近加入混战。两边都不讨好,但两边都可以当猎物。
因此塔农东部的丘陵中还夹杂着不少中立玩家的小股部队,虽然人数上不占优势,偷鸡摸狗的打打游击还是可以的。而且塔农岛东部在双方NPC大军的控制范围之外,因此原有的那些中立营地依然存在,补给方便许多。这些营地以野精灵和蓟熊的村庄为主,村子的保卫力量都有所加强,双方的游骑兵小队也不敢轻易去碰。至于鱼人村庄嘛,实力太弱,忽略不计。
开战后,我的任务也就算完成了,包裹里的手令消失,水仙骑士已经自动转职成功。卡萨旅馆暂未有新的老板来接手,我也不介意就这么先当着。
意思是我的任务目标就是“促使”塔农战役的爆发?
但我明明什么都没做……
这也让我当初见机不对就放弃转职的打算落空。
如果想让转职任务失败,我就得以一人之力阻止塔农战役的爆发……操,真能想。
转职后胸前徽章变化不大,仅仅是原本椭型的边线稍稍弯曲了一点,隐约呈花瓣状。除了所有骑士类职业都有的“力量+20、体质+20”固定奖励,还有“力量+5%、敏捷+10%”和“毒性体质”是水仙骑士的特别奖励。
我很郁闷,5%力量还好,但我敏捷1点也没加过,敏捷+10%有毛用?鸡肋得一塌糊涂。
给卡卡多好啊,要不给唏嘘或崔三任意一个也行呀,怎么就偏偏给我呢?
同时毒性体质也并不是说令我的攻击带毒,而是让我身体带毒,同时“初级毒素免疫”。目前我唯一能想到的作用就是,被别人用吸血类武器攻击时让对方中毒……还真够无聊的。
问了唏嘘才知道,原来毒性体质是德瑞兹族的种族特色,每个德瑞兹侏儒都是毒性体质……还真没看出来,这些小东西一个个的都是“毒人”。
结合那10%敏捷来看,这个水仙骑士很显然是为侏儒而准备的……
眼下新技能还没学,按照提示,我要跑到“西港”码头下面的暗巷中找一位瘸腿的老侏儒才能学到技能,他叫“凯拉恩.恒锋”。
我打定主意,要是没有好技能可选我干脆回艾尔摩去学银风国那些通用骑士技能。
唏嘘和小鱼忙得很,自从开战,他们两个就整天在塔农东南的海水里游荡,杀得不亦乐乎。而且趁机结识了不少同类型的玩家,全是浪里白条,据说擅长玩水的玩家数量比想象中要多得多。我心说沉沦里的玩水高手怕是都在往这“宝地”赶,能不多嘛。弄得现在从塔农东南登陆的兽人玩家大幅减少,全都跑去乘运兵船了。
卡卡陪着崔三去了大蛋岛(大菲达克岛),卡卡打听到那里有个血精灵聚居的小镇子,于是陪着崔三去看看能不能找到啥好玩些的转职路线。
————————
人算不如天算。
这句话对我和对侏儒都有效。
等到后来兽人围城失败,主动后撤并在塔农岛西岸构筑长期营地,德瑞兹的图谋正式落空。我才知道这些蹊跷事件的前后内幕。
侏儒所求的,并不是塔农城,而是塔农岛,或者说塔农平原。
整个狂风群岛虽然有这么多岛屿,但却找不出第二块塔农平原来。狂风群岛没有城市并不是因为这里的NPC们不会盖或者不想盖,而是找不到地方盖。大大小小的岛屿上地形起伏坑坑洼洼,实在找不出大块的平地来建造一座足够大的城市。而侏儒们显然尚未具备矮人那种在任何山脉都能造起城堡的本事。
侏儒们很清楚自己的不足,一直努力地想联合更多的力量。但是集整个狂风群岛所有原住民之力,也不一定能攻下有神谕大陆作后台的塔农城,因此就要借帕格尼罗的刀来砍塔农。兽人与精灵不共戴天,当然也一直想拔掉塔农这根钉子,唯一的担心就是海族的阻挠。
兽人大军想进攻塔农岛,不可能一下子飞过去,必然要走海路。狂风群岛中央水域不适合大型船只航行前文早已提过,而塔农岛又位于狂风群岛左上,因此运兵船只能从群岛西侧的洋面上过。但是,若不能获得包括娜迦在内的诸多海族的首肯,百万兽人战士很可能没踏上陆地先喂了鱼虾。尺有所短寸有所长,再强的旱鸭子到了海里也扑腾不起来。
因此,侏儒第一步目标就是勾搭上娜迦,并进而通过娜迦取得海族的谅解,为兽人的远征提供方便。
理想状态下,兽人在中立阵营的偏帮下,会迅速攻占塔农,或者将塔农城化为废墟也不要紧。精灵的势力收缩至神谕大陆南部的罗伦里,而贫瘠大陆隔着整个群岛得了这么一块飞地,只需要海族稍微搞点小动作就无法支撑下去,理智的选择只能是撤回帕格尼罗大陆……
借力打力,并利用两强之间的博弈,在平衡的夹缝中谋利。也就是所谓“退潮计划”。
到时候,在侏儒的暗中的财力支持与合纵连横的策略下,狂风群岛各个散乱种族团结起来,可以很轻松的成为塔农的主人。在塔农平原修筑新的大型城市,并且以塔农为核心,将整个群岛的力量凝聚起来,正式建立新的国家也指日可期……
可惜,兽人奇袭失败了,或者说兽人压根就没指望靠突袭拿下塔农城。
全民皆兵,动员能力绝对是百万级的兽人,第一波仅仅出动了30万的军队,还是号称的,其中意味可想而知。
三大兽王中的“卡姆雷.蛮牙”向来被认为是个智慧型的兽王(就像瓜比),既然有人提供便利,那就借驴下坡在塔农岛上丢下驻军,先正式确立军事存在,战局稳定后再逐渐添油。从兽人角度看,登陆成功就已经是个巨大的胜利了。而且还白得一批侏儒送的新型弩弓,何乐不为。
再后来,娜迦方面也出了问题。不知道是恼怒于侏儒先前对“布里萨多凯南”的保护不周,还是卡姆雷与法斯琪女王暗中达成了什么新的共识,娜迦与侏儒的关系迅速转冷,在运河稍稍狙击了一下精灵之后就再也没有其他动作。而兽人甚至又将群岛西侧的航线又往左挪了一些,贴着深渊之洋的边线划了道大弧,以避免中立阵营的骚扰。若是没有海族的默许,兽人不可能这么大胆。
于是,金蔷薇议会的计划又一次破产。
侏儒们却并不显得十分气馁,因为这样的尝试他们已进行过无数次,这次只是遵循前例罢了。
总的来说,德瑞兹族太过谨慎了,事事站在幕后,不肯或者说不敢亲身犯险,有点像犹太人。
按我想法,集德瑞兹族全部力量孤注一掷,把那些弩啊火枪啊小炮啊都运来,未必攻不下塔农城。
但他们不敢……
从不轻易冒险,或许这也是侏儒这个弱势种族能残存至今的最重要原因吧。有利有弊,难以两全其美。
当然从玩家的角度看,这样的僵持状态应当是官方的刻意安排,方便玩家们参战。若是兽人大军势如破竹拿下塔农,甚至一口气杀到神谕大陆剁烂泰西尔森林,那还有啥意思?
因此双方的NPC军队只是作为玩家的后盾存在的,维持着一个动态的平衡局面,也就是消耗战。
历来绞肉机永远是消耗战。但这次被绞的,恐怕是玩家的等级。
——————
阴谋与阳谋的比斗,魔法与战技的搏杀,尽在摇篮曲之深蓝传说。
《摇篮曲之深蓝传说》文/楔子
http://www..com/html/bookAbout.htm?bid=21554
未完待续,预知后事如何请登陆<http://www..com>章节更多,支持作者,支持正版
自由大陆为中立阵营玩家开辟了另一个战场,有声望同刷嘛,皆大欢喜。
但狂风群岛的中立阵营玩家往往懒得跑去艾尔摩,而是就近加入混战。两边都不讨好,但两边都可以当猎物。
因此塔农东部的丘陵中还夹杂着不少中立玩家的小股部队,虽然人数上不占优势,偷鸡摸狗的打打游击还是可以的。而且塔农岛东部在双方NPC大军的控制范围之外,因此原有的那些中立营地依然存在,补给方便许多。这些营地以野精灵和蓟熊的村庄为主,村子的保卫力量都有所加强,双方的游骑兵小队也不敢轻易去碰。至于鱼人村庄嘛,实力太弱,忽略不计。
开战后,我的任务也就算完成了,包裹里的手令消失,水仙骑士已经自动转职成功。卡萨旅馆暂未有新的老板来接手,我也不介意就这么先当着。
意思是我的任务目标就是“促使”塔农战役的爆发?
但我明明什么都没做……
这也让我当初见机不对就放弃转职的打算落空。
如果想让转职任务失败,我就得以一人之力阻止塔农战役的爆发……操,真能想。
转职后胸前徽章变化不大,仅仅是原本椭型的边线稍稍弯曲了一点,隐约呈花瓣状。除了所有骑士类职业都有的“力量+20、体质+20”固定奖励,还有“力量+5%、敏捷+10%”和“毒性体质”是水仙骑士的特别奖励。
我很郁闷,5%力量还好,但我敏捷1点也没加过,敏捷+10%有毛用?鸡肋得一塌糊涂。
给卡卡多好啊,要不给唏嘘或崔三任意一个也行呀,怎么就偏偏给我呢?
同时毒性体质也并不是说令我的攻击带毒,而是让我身体带毒,同时“初级毒素免疫”。目前我唯一能想到的作用就是,被别人用吸血类武器攻击时让对方中毒……还真够无聊的。
问了唏嘘才知道,原来毒性体质是德瑞兹族的种族特色,每个德瑞兹侏儒都是毒性体质……还真没看出来,这些小东西一个个的都是“毒人”。
结合那10%敏捷来看,这个水仙骑士很显然是为侏儒而准备的……
眼下新技能还没学,按照提示,我要跑到“西港”码头下面的暗巷中找一位瘸腿的老侏儒才能学到技能,他叫“凯拉恩.恒锋”。
我打定主意,要是没有好技能可选我干脆回艾尔摩去学银风国那些通用骑士技能。
唏嘘和小鱼忙得很,自从开战,他们两个就整天在塔农东南的海水里游荡,杀得不亦乐乎。而且趁机结识了不少同类型的玩家,全是浪里白条,据说擅长玩水的玩家数量比想象中要多得多。我心说沉沦里的玩水高手怕是都在往这“宝地”赶,能不多嘛。弄得现在从塔农东南登陆的兽人玩家大幅减少,全都跑去乘运兵船了。
卡卡陪着崔三去了大蛋岛(大菲达克岛),卡卡打听到那里有个血精灵聚居的小镇子,于是陪着崔三去看看能不能找到啥好玩些的转职路线。
————————
人算不如天算。
这句话对我和对侏儒都有效。
等到后来兽人围城失败,主动后撤并在塔农岛西岸构筑长期营地,德瑞兹的图谋正式落空。我才知道这些蹊跷事件的前后内幕。
侏儒所求的,并不是塔农城,而是塔农岛,或者说塔农平原。
整个狂风群岛虽然有这么多岛屿,但却找不出第二块塔农平原来。狂风群岛没有城市并不是因为这里的NPC们不会盖或者不想盖,而是找不到地方盖。大大小小的岛屿上地形起伏坑坑洼洼,实在找不出大块的平地来建造一座足够大的城市。而侏儒们显然尚未具备矮人那种在任何山脉都能造起城堡的本事。
侏儒们很清楚自己的不足,一直努力地想联合更多的力量。但是集整个狂风群岛所有原住民之力,也不一定能攻下有神谕大陆作后台的塔农城,因此就要借帕格尼罗的刀来砍塔农。兽人与精灵不共戴天,当然也一直想拔掉塔农这根钉子,唯一的担心就是海族的阻挠。
兽人大军想进攻塔农岛,不可能一下子飞过去,必然要走海路。狂风群岛中央水域不适合大型船只航行前文早已提过,而塔农岛又位于狂风群岛左上,因此运兵船只能从群岛西侧的洋面上过。但是,若不能获得包括娜迦在内的诸多海族的首肯,百万兽人战士很可能没踏上陆地先喂了鱼虾。尺有所短寸有所长,再强的旱鸭子到了海里也扑腾不起来。
因此,侏儒第一步目标就是勾搭上娜迦,并进而通过娜迦取得海族的谅解,为兽人的远征提供方便。
理想状态下,兽人在中立阵营的偏帮下,会迅速攻占塔农,或者将塔农城化为废墟也不要紧。精灵的势力收缩至神谕大陆南部的罗伦里,而贫瘠大陆隔着整个群岛得了这么一块飞地,只需要海族稍微搞点小动作就无法支撑下去,理智的选择只能是撤回帕格尼罗大陆……
借力打力,并利用两强之间的博弈,在平衡的夹缝中谋利。也就是所谓“退潮计划”。
到时候,在侏儒的暗中的财力支持与合纵连横的策略下,狂风群岛各个散乱种族团结起来,可以很轻松的成为塔农的主人。在塔农平原修筑新的大型城市,并且以塔农为核心,将整个群岛的力量凝聚起来,正式建立新的国家也指日可期……
可惜,兽人奇袭失败了,或者说兽人压根就没指望靠突袭拿下塔农城。
全民皆兵,动员能力绝对是百万级的兽人,第一波仅仅出动了30万的军队,还是号称的,其中意味可想而知。
三大兽王中的“卡姆雷.蛮牙”向来被认为是个智慧型的兽王(就像瓜比),既然有人提供便利,那就借驴下坡在塔农岛上丢下驻军,先正式确立军事存在,战局稳定后再逐渐添油。从兽人角度看,登陆成功就已经是个巨大的胜利了。而且还白得一批侏儒送的新型弩弓,何乐不为。
再后来,娜迦方面也出了问题。不知道是恼怒于侏儒先前对“布里萨多凯南”的保护不周,还是卡姆雷与法斯琪女王暗中达成了什么新的共识,娜迦与侏儒的关系迅速转冷,在运河稍稍狙击了一下精灵之后就再也没有其他动作。而兽人甚至又将群岛西侧的航线又往左挪了一些,贴着深渊之洋的边线划了道大弧,以避免中立阵营的骚扰。若是没有海族的默许,兽人不可能这么大胆。
于是,金蔷薇议会的计划又一次破产。
侏儒们却并不显得十分气馁,因为这样的尝试他们已进行过无数次,这次只是遵循前例罢了。
总的来说,德瑞兹族太过谨慎了,事事站在幕后,不肯或者说不敢亲身犯险,有点像犹太人。
按我想法,集德瑞兹族全部力量孤注一掷,把那些弩啊火枪啊小炮啊都运来,未必攻不下塔农城。
但他们不敢……
从不轻易冒险,或许这也是侏儒这个弱势种族能残存至今的最重要原因吧。有利有弊,难以两全其美。
当然从玩家的角度看,这样的僵持状态应当是官方的刻意安排,方便玩家们参战。若是兽人大军势如破竹拿下塔农,甚至一口气杀到神谕大陆剁烂泰西尔森林,那还有啥意思?
因此双方的NPC军队只是作为玩家的后盾存在的,维持着一个动态的平衡局面,也就是消耗战。
历来绞肉机永远是消耗战。但这次被绞的,恐怕是玩家的等级。
——————
阴谋与阳谋的比斗,魔法与战技的搏杀,尽在摇篮曲之深蓝传说。
《摇篮曲之深蓝传说》文/楔子
http://www..com/html/bookAbout.htm?bid=21554
未完待续,预知后事如何请登陆<http://www..com>章节更多,支持作者,支持正版