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红鸥号的抵达时间比预计的早了近一个小时,哈克船长原本预计的、可能在奎诺斯岛北侧遭遇的小型风暴虽然如期而至,但风暴持续时间却很短,因此红鸥号就无须在奎诺斯的港湾中躲避太久,比预计的提前了一个小时出发,直奔菲达克海峡。
大小菲达克岛向来被默认为狂风群岛的东界,也就是说,过了菲达克海峡就算进入最终目的地狂风群岛的范围了。
当然,玩家们更习惯把一大一小两个椭圆型的菲达克岛称为“大蛋岛”、“小蛋岛”。
在过了菲达克海峡之后,红鸥号这样的巨船就无法继续深入狂风群岛的内部,只能停泊在东港。否则就得冒着因吃水不够而随时搁浅的危险,还可能触礁。
至于船上的那些货物嘛,需要先堆积在东港的码头仓库里,然后再用小舢板或者木筏分批运往其他岛屿。红鸥号提前到港时,我们几个都不在线,就被自动扔在了东港码头上,因此我一上线就出现在这里……
“那边那家伙是什么种族?紫色皮肤的那个?”我一边听着卡卡的介绍,突然插声问道。
“哪儿?”卡卡顺着我的目光张望。
“矮个子的,扛着箱子那个,他那脚板真够宽的。”我用手指了下。
“哦~那是鱼人,我刚看到时也吓了一跳……这还不算稀奇的,我先前还看到个长着蛇尾巴、用贝壳当BRA的美女呢。”
“哦?在哪?”
“刚刚还在这边跟仓库管理员说话的,不知道跑哪去了。”卡卡两眼冒光四处搜索着答道。
“好了,找不到就算了,别像个没见过世面的乡巴佬似的。”意识到我们两人的表现有损形象,越来越趋向于形迹可疑的猥琐人士……我干咳一声,在身旁几个NPC奇怪的目光中收腹挺胸,一本正经道。
“少装模作样,你肯定没见过那个,那是什么种族你知道不?”卡卡白我一眼,不屑道,“娜迦!而且我刚刚见到的那个好像不是NPC,很可能还是个玩家。”
娜迦?我被震了一下,情不自禁的将头转向兀自争论不休的唏嘘那边……如果真有玩家能转职娜迦这种天生的水下种族,那唏嘘的身价岂不是要大幅下跌?
离开东港所在的岛屿,深入狂风群岛内部后,我们才发现自己确实有点大惊小怪了。
随处可见的两栖鱼人、蓟皮熊人、侏儒根本就是这里的常住居民,此外不同支系、样貌各异的兽人与精灵也多的是。倒是像卡卡这样纯正的人类稍微少见一些,最少的还要属矮人。我们一路上经过的几个小岛上,那些小村镇中的铁匠大多由蓟熊或野精灵NPC担任。已知的三块大陆中,自由大陆是距狂风群岛最远的,而70%以上的矮人部落都定居于自由大陆大大小小的山脉之中。当然,娜迦依然属于比较少见的。据路上那些大嘴巴大脚掌的鱼人NPC说,狂风群岛附近的海面下,娜迦的数量并不少,只是他们不太习惯主动与陆上生物打交道罢了。换作是我,我也愿意待在水下,而不愿拖着湿溜溜的长尾巴在陆地上蹭来蹭去……
某种意义上说,鱼人、蚌人、蛙人和蓟皮熊人等等亚人生物,都可以归为广义的“兽族”。但实际上现在所说的“兽人”,如果不特意强调的话,都是特指像我这种外型的——墨绿色或深赭黄色皮肤,肌肉强健体型高大,五官类似于人类而只是显得凶悍一点的兽人。
在史料中,我这种外型的兽人,在未取得现今的绝对优势地位之前被称作“沃克族”兽人,在兼并或者说融合了“黑岩”、“莫卧罗”等另几个兽人大族之后,才树立了绝对权威,渐渐成为兽族的统称。
总的来说,沃克族兽人的外貌更像“人”而不是“兽”。
在自由大陆上还不怎么见得到“认祖”后的兽人,但在毗邻贫瘠大陆的狂风群岛,如果见到身后拖着灰白色狼尾、或者头上多出两根黑亮的牛角、又或者嘴角露出一截锋利虎齿的兽人,千万不要惊讶,这只是经历过“认祖”仪式的兽人玩家。呃……说得直接点,他们都是4转后的兽人。
虽然对这里的玩家来说这些都司空见惯,但也不是说贫瘠大陆所有的4转玩家外表上都会显露某种野兽的特征,每种“认祖”仪式都是与一系列特定的职业方向对应的。
举例说,我如果转职“虎啸杀戮者”就肯定会长出虎牙,同时获得一条“猛虎狂化”、“猛虎血脉”之类的被动技能;但我如果转了其他“非兽化类”职业比如水仙骑士呀圣武士呀之类的,自然还会保持现在的模样。
按我现在了解到的信息来看,40级左右可获得的此类特殊技能都是相互排斥的。比如我得到了荷拉迪亚茨家族的传承技能“光荣意志”后,就无法再接受野蛮人的纹身,八成也无法再进行“认祖”仪式,当然更不可能去神殿接受什么“圣光的祝福”了……
当然“认祖”仪式作为兽人一族特有的转职方式,不可能仅仅是多一条技能然后身体上多点“装饰品”这么简单。尚有许多独辟蹊径的特点有待发掘。
已经证实了的,狼人转“狼骑”类职业有天生优势,买来坐骑之后带着你的狼去找村里的萨满NPC,花点金币印个“血灵沟通”的图腾,从此你胯下的狼将比别人的狼多2%的额外速度,并且耐力条下降会慢得多;再比如,转牛头人之后身位会膨胀70%,同时体质对HP的加成效果上涨20%(也就是说如果原先1体质=5HP,以后1体质就=6HP)……
在曾经出现过的所有兽人分支中,“沃克族”是兽化后外表改变最小的。按我的猜想,历史上,主神之所以会让沃克族统一兽人,也是考虑到多数玩家的审美观念——据说黑岩族狼人“认祖”后整个头部都会变成逼真的狼头——显然,并非所有玩家都能接受这种形象。
尤其是女孩子。
虽然也有一些品味独特的MM甚至会特意逼着男友走那类外表狰狞的转职路线,然后双手捧脸嗲声崇拜:
“哇!老公!你好威猛哦~!”
……但花痴永远是少数,是吧?
“美女与野兽”这种另类搭配风格,受众面永远比不上源远流长的“郎才女貌”、“骑士与公主”……
这种时候也只能照顾大多数了。
公测初,我选择出生地时,只能在三块大陆上选择,而狂风群岛以及海上大大小小的岛屿都不是可选地点。但公测结束正式运营之后才进入的新人,备选出生点就多了许多。
比如出生于狂风群岛的。出生于狂风群岛的玩家愿意改换门庭的话当然也可以跑到别的大陆去转职,但更多的还是愿意发扬本土优势——
野精灵和浅海鱼人都是狂风群岛特有的种族,虽然出生时可选种族依然只有那4种,但就像矮人有可能变侏儒一样,精灵和兽人也不是一成不变的……
此外,还有远古时受诅咒的精灵变异而成的娜迦,与兽人渊源颇深的蛙人……可能性多的是。
这些都是资料片后才渐渐露出水面的支线。公测时它们也早就存在,但直到目前为止,尚未引起广泛的关注。所缺的,无非是一个具有轰动效应的事件来作为导火索。
三块大陆中,艾尔摩的面积是最小的,因此狂风群岛也可以算是中立阵营的补充势力。当然它更重要的意义是为三方的矛盾冲突提供战场——击杀其他阵营的玩家是不会背PK值的。无论从贫瘠大陆西北,还是从神谕大陆南部,进入狂风群岛都不是什么难事,没钱买船票的话,多买点耐力药剂,游泳都能一个岛接一个岛的游过去。因此有很多兽人或精灵玩家不到20级就跑到狂风群岛来,一边升级一边PK。在战斗中成长。
必然的,狂风群岛就成了一个热闹而危险的地方,相对于三块大陆而言,混乱在所难免。拿句老掉牙的话来形容就是“争夺中的领土”……
我们遭遇的首场PK是在一个无名小岛上,岛虽无名,当时所在的树林倒是有名字的——织影丛林。
对手是清一色的兽人。
他们原本应当是在此练级的,整支队伍至少有15人——之所以说“至少”是因为在我挂掉之前都未能确认我看到的是不是他们的全部兵力——他们的平均等级应当在30-40之间,因为织影丛林中的怪物大多是28-35的叛变鱼人以及丛林巨蟒。
大概是见到我们只有4个人,本着不赚白不赚的原则,送到嘴边的声望和经验为啥不要?当然主要是为了阵营声望,击杀敌对阵营玩家或NPC的那点经验还比不上打怪。
事后想来,我们几个都大意了。卡卡当时用跟随模式跟在我屁股后面拖着走,人却跑去论坛上找资料了,崔三和唏嘘一路上依旧在继续那个“指南针和指北针哪个更有效”的见鬼争论……我被他俩吵... -->>
红鸥号的抵达时间比预计的早了近一个小时,哈克船长原本预计的、可能在奎诺斯岛北侧遭遇的小型风暴虽然如期而至,但风暴持续时间却很短,因此红鸥号就无须在奎诺斯的港湾中躲避太久,比预计的提前了一个小时出发,直奔菲达克海峡。
大小菲达克岛向来被默认为狂风群岛的东界,也就是说,过了菲达克海峡就算进入最终目的地狂风群岛的范围了。
当然,玩家们更习惯把一大一小两个椭圆型的菲达克岛称为“大蛋岛”、“小蛋岛”。
在过了菲达克海峡之后,红鸥号这样的巨船就无法继续深入狂风群岛的内部,只能停泊在东港。否则就得冒着因吃水不够而随时搁浅的危险,还可能触礁。
至于船上的那些货物嘛,需要先堆积在东港的码头仓库里,然后再用小舢板或者木筏分批运往其他岛屿。红鸥号提前到港时,我们几个都不在线,就被自动扔在了东港码头上,因此我一上线就出现在这里……
“那边那家伙是什么种族?紫色皮肤的那个?”我一边听着卡卡的介绍,突然插声问道。
“哪儿?”卡卡顺着我的目光张望。
“矮个子的,扛着箱子那个,他那脚板真够宽的。”我用手指了下。
“哦~那是鱼人,我刚看到时也吓了一跳……这还不算稀奇的,我先前还看到个长着蛇尾巴、用贝壳当BRA的美女呢。”
“哦?在哪?”
“刚刚还在这边跟仓库管理员说话的,不知道跑哪去了。”卡卡两眼冒光四处搜索着答道。
“好了,找不到就算了,别像个没见过世面的乡巴佬似的。”意识到我们两人的表现有损形象,越来越趋向于形迹可疑的猥琐人士……我干咳一声,在身旁几个NPC奇怪的目光中收腹挺胸,一本正经道。
“少装模作样,你肯定没见过那个,那是什么种族你知道不?”卡卡白我一眼,不屑道,“娜迦!而且我刚刚见到的那个好像不是NPC,很可能还是个玩家。”
娜迦?我被震了一下,情不自禁的将头转向兀自争论不休的唏嘘那边……如果真有玩家能转职娜迦这种天生的水下种族,那唏嘘的身价岂不是要大幅下跌?
离开东港所在的岛屿,深入狂风群岛内部后,我们才发现自己确实有点大惊小怪了。
随处可见的两栖鱼人、蓟皮熊人、侏儒根本就是这里的常住居民,此外不同支系、样貌各异的兽人与精灵也多的是。倒是像卡卡这样纯正的人类稍微少见一些,最少的还要属矮人。我们一路上经过的几个小岛上,那些小村镇中的铁匠大多由蓟熊或野精灵NPC担任。已知的三块大陆中,自由大陆是距狂风群岛最远的,而70%以上的矮人部落都定居于自由大陆大大小小的山脉之中。当然,娜迦依然属于比较少见的。据路上那些大嘴巴大脚掌的鱼人NPC说,狂风群岛附近的海面下,娜迦的数量并不少,只是他们不太习惯主动与陆上生物打交道罢了。换作是我,我也愿意待在水下,而不愿拖着湿溜溜的长尾巴在陆地上蹭来蹭去……
某种意义上说,鱼人、蚌人、蛙人和蓟皮熊人等等亚人生物,都可以归为广义的“兽族”。但实际上现在所说的“兽人”,如果不特意强调的话,都是特指像我这种外型的——墨绿色或深赭黄色皮肤,肌肉强健体型高大,五官类似于人类而只是显得凶悍一点的兽人。
在史料中,我这种外型的兽人,在未取得现今的绝对优势地位之前被称作“沃克族”兽人,在兼并或者说融合了“黑岩”、“莫卧罗”等另几个兽人大族之后,才树立了绝对权威,渐渐成为兽族的统称。
总的来说,沃克族兽人的外貌更像“人”而不是“兽”。
在自由大陆上还不怎么见得到“认祖”后的兽人,但在毗邻贫瘠大陆的狂风群岛,如果见到身后拖着灰白色狼尾、或者头上多出两根黑亮的牛角、又或者嘴角露出一截锋利虎齿的兽人,千万不要惊讶,这只是经历过“认祖”仪式的兽人玩家。呃……说得直接点,他们都是4转后的兽人。
虽然对这里的玩家来说这些都司空见惯,但也不是说贫瘠大陆所有的4转玩家外表上都会显露某种野兽的特征,每种“认祖”仪式都是与一系列特定的职业方向对应的。
举例说,我如果转职“虎啸杀戮者”就肯定会长出虎牙,同时获得一条“猛虎狂化”、“猛虎血脉”之类的被动技能;但我如果转了其他“非兽化类”职业比如水仙骑士呀圣武士呀之类的,自然还会保持现在的模样。
按我现在了解到的信息来看,40级左右可获得的此类特殊技能都是相互排斥的。比如我得到了荷拉迪亚茨家族的传承技能“光荣意志”后,就无法再接受野蛮人的纹身,八成也无法再进行“认祖”仪式,当然更不可能去神殿接受什么“圣光的祝福”了……
当然“认祖”仪式作为兽人一族特有的转职方式,不可能仅仅是多一条技能然后身体上多点“装饰品”这么简单。尚有许多独辟蹊径的特点有待发掘。
已经证实了的,狼人转“狼骑”类职业有天生优势,买来坐骑之后带着你的狼去找村里的萨满NPC,花点金币印个“血灵沟通”的图腾,从此你胯下的狼将比别人的狼多2%的额外速度,并且耐力条下降会慢得多;再比如,转牛头人之后身位会膨胀70%,同时体质对HP的加成效果上涨20%(也就是说如果原先1体质=5HP,以后1体质就=6HP)……
在曾经出现过的所有兽人分支中,“沃克族”是兽化后外表改变最小的。按我的猜想,历史上,主神之所以会让沃克族统一兽人,也是考虑到多数玩家的审美观念——据说黑岩族狼人“认祖”后整个头部都会变成逼真的狼头——显然,并非所有玩家都能接受这种形象。
尤其是女孩子。
虽然也有一些品味独特的MM甚至会特意逼着男友走那类外表狰狞的转职路线,然后双手捧脸嗲声崇拜:
“哇!老公!你好威猛哦~!”
……但花痴永远是少数,是吧?
“美女与野兽”这种另类搭配风格,受众面永远比不上源远流长的“郎才女貌”、“骑士与公主”……
这种时候也只能照顾大多数了。
公测初,我选择出生地时,只能在三块大陆上选择,而狂风群岛以及海上大大小小的岛屿都不是可选地点。但公测结束正式运营之后才进入的新人,备选出生点就多了许多。
比如出生于狂风群岛的。出生于狂风群岛的玩家愿意改换门庭的话当然也可以跑到别的大陆去转职,但更多的还是愿意发扬本土优势——
野精灵和浅海鱼人都是狂风群岛特有的种族,虽然出生时可选种族依然只有那4种,但就像矮人有可能变侏儒一样,精灵和兽人也不是一成不变的……
此外,还有远古时受诅咒的精灵变异而成的娜迦,与兽人渊源颇深的蛙人……可能性多的是。
这些都是资料片后才渐渐露出水面的支线。公测时它们也早就存在,但直到目前为止,尚未引起广泛的关注。所缺的,无非是一个具有轰动效应的事件来作为导火索。
三块大陆中,艾尔摩的面积是最小的,因此狂风群岛也可以算是中立阵营的补充势力。当然它更重要的意义是为三方的矛盾冲突提供战场——击杀其他阵营的玩家是不会背PK值的。无论从贫瘠大陆西北,还是从神谕大陆南部,进入狂风群岛都不是什么难事,没钱买船票的话,多买点耐力药剂,游泳都能一个岛接一个岛的游过去。因此有很多兽人或精灵玩家不到20级就跑到狂风群岛来,一边升级一边PK。在战斗中成长。
必然的,狂风群岛就成了一个热闹而危险的地方,相对于三块大陆而言,混乱在所难免。拿句老掉牙的话来形容就是“争夺中的领土”……
我们遭遇的首场PK是在一个无名小岛上,岛虽无名,当时所在的树林倒是有名字的——织影丛林。
对手是清一色的兽人。
他们原本应当是在此练级的,整支队伍至少有15人——之所以说“至少”是因为在我挂掉之前都未能确认我看到的是不是他们的全部兵力——他们的平均等级应当在30-40之间,因为织影丛林中的怪物大多是28-35的叛变鱼人以及丛林巨蟒。
大概是见到我们只有4个人,本着不赚白不赚的原则,送到嘴边的声望和经验为啥不要?当然主要是为了阵营声望,击杀敌对阵营玩家或NPC的那点经验还比不上打怪。
事后想来,我们几个都大意了。卡卡当时用跟随模式跟在我屁股后面拖着走,人却跑去论坛上找资料了,崔三和唏嘘一路上依旧在继续那个“指南针和指北针哪个更有效”的见鬼争论……我被他俩吵... -->>
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