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一个被小说毒害的!难怪这小子刚刚抢先进门。
“坎帕斯说,对众生要一视同仁,当然敌人除外。”接待员拐弯抹角的引用战神语录回答他,“况且,在此之前已经有5位新手完成转职了。至于职业嘛?这次转职只是粗分为两种路线——物理和魔法,当你10级时可以再次选择路线是近战物理还是远程物理。以后随着实力的上升会越来越细分。这些常识每个新手在成年时都应该会被告知的,难道你不知道吗?”
所谓成年也就是人物初建立的时候啦,看来这北山苹果也是跟我一样进了游戏没注意听新手帮助程序的介绍就猛冲级的。但你能跟咱比吗?咱那是早就知道了所以没必要听,你说你都不知道还装什么大头虾?年轻人,浮躁啊!
拉着他赶紧走人,省得他再丢人。看他还在摸索徽章怎么用,我轻车熟路的戴上徽章,全身光芒一闪。有了战斗徽章以后就正式算是战斗职业了,而一转前只能算是平民。转职后每次升级所加HP和MP比平民时增加不少,因为战斗的难度增大,而且技能需要的MP值也越来越多,不象在新手村,就只有一个消耗魔法的技能——察看术,而且初级使用一次只-1MP。
又打开属性面板,点那个新出现的徽章标志,眼前出现职业面板:
雷老虎,称号——小兵,可学战斗技能数:3,已掌握技能:无。
点开那个“选择技能”的标志,弹出技能列表一大堆,从上到下拉好久才能拉到头。什么乱七八糟的技能都有。最后还有一段提示说这些只是银风王国初级常规技能中最常用的一部分,玩家也可通过其他方式学到这上面没出现的技能。
跟我内测时所在那个不知道啥国家的初级技能表稍微有点差别,大同小异啦,初级技能就那么回事,换个表达方式而已。至于其他方式嘛,就是找那些军官武官或者别的什么NPC学啦,要另外花钱不说还有其他属性啊级别啊什么的要求,以我的经验即使现在能学到的也不一定实用,这列表初级技能看似简单,往往都是要用一辈子的。
而且这些状态技能被动技能雷同的相当多,如:
战斗精通(1):600秒内提高物理攻击力3%,消耗MP9点,冷却时间300秒
战斗精通(2):300秒内提高物理攻击力3%,消耗MP4点,冷却时间150秒
战斗精通(3):300秒内提高物理攻击力4%,消耗MP6点,冷却时间150秒
。。。。。。。。。。
有的持续的时间长但得多花一点点MP,适合懒人。有的持续时间稍短,经常要给自己补状态麻烦一点,少费一些蓝。。。。
换了你你选哪个?哈哈,犹豫了吧。我?我一个都不选!咱选被动技能!哈哈!
战斗精通(15):永久提高一定物理攻击力,被动。
“一定”是多少捏?据我经验应该是2%左右,少是少了点,以后还会升级的嘛。关键一点是,我知道近战物理职业到后面MP肯定不够用,也就是说如果一直全力加点的话,MP只够用几个技能就没了,而《沉沦》里是不可能一直喝蓝药的,且不论蓝药的价格,单单那药品冷却时间就等得你够戗。
未完待续,预知后事如何请登陆<http://www..com>章节更多,支持作者,支持正版
一个被小说毒害的!难怪这小子刚刚抢先进门。
“坎帕斯说,对众生要一视同仁,当然敌人除外。”接待员拐弯抹角的引用战神语录回答他,“况且,在此之前已经有5位新手完成转职了。至于职业嘛?这次转职只是粗分为两种路线——物理和魔法,当你10级时可以再次选择路线是近战物理还是远程物理。以后随着实力的上升会越来越细分。这些常识每个新手在成年时都应该会被告知的,难道你不知道吗?”
所谓成年也就是人物初建立的时候啦,看来这北山苹果也是跟我一样进了游戏没注意听新手帮助程序的介绍就猛冲级的。但你能跟咱比吗?咱那是早就知道了所以没必要听,你说你都不知道还装什么大头虾?年轻人,浮躁啊!
拉着他赶紧走人,省得他再丢人。看他还在摸索徽章怎么用,我轻车熟路的戴上徽章,全身光芒一闪。有了战斗徽章以后就正式算是战斗职业了,而一转前只能算是平民。转职后每次升级所加HP和MP比平民时增加不少,因为战斗的难度增大,而且技能需要的MP值也越来越多,不象在新手村,就只有一个消耗魔法的技能——察看术,而且初级使用一次只-1MP。
又打开属性面板,点那个新出现的徽章标志,眼前出现职业面板:
雷老虎,称号——小兵,可学战斗技能数:3,已掌握技能:无。
点开那个“选择技能”的标志,弹出技能列表一大堆,从上到下拉好久才能拉到头。什么乱七八糟的技能都有。最后还有一段提示说这些只是银风王国初级常规技能中最常用的一部分,玩家也可通过其他方式学到这上面没出现的技能。
跟我内测时所在那个不知道啥国家的初级技能表稍微有点差别,大同小异啦,初级技能就那么回事,换个表达方式而已。至于其他方式嘛,就是找那些军官武官或者别的什么NPC学啦,要另外花钱不说还有其他属性啊级别啊什么的要求,以我的经验即使现在能学到的也不一定实用,这列表初级技能看似简单,往往都是要用一辈子的。
而且这些状态技能被动技能雷同的相当多,如:
战斗精通(1):600秒内提高物理攻击力3%,消耗MP9点,冷却时间300秒
战斗精通(2):300秒内提高物理攻击力3%,消耗MP4点,冷却时间150秒
战斗精通(3):300秒内提高物理攻击力4%,消耗MP6点,冷却时间150秒
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有的持续的时间长但得多花一点点MP,适合懒人。有的持续时间稍短,经常要给自己补状态麻烦一点,少费一些蓝。。。。
换了你你选哪个?哈哈,犹豫了吧。我?我一个都不选!咱选被动技能!哈哈!
战斗精通(15):永久提高一定物理攻击力,被动。
“一定”是多少捏?据我经验应该是2%左右,少是少了点,以后还会升级的嘛。关键一点是,我知道近战物理职业到后面MP肯定不够用,也就是说如果一直全力加点的话,MP只够用几个技能就没了,而《沉沦》里是不可能一直喝蓝药的,且不论蓝药的价格,单单那药品冷却时间就等得你够戗。
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