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猴子走了过去,又是一记双峰贯耳,脑浆四溅,他忽然觉得很爽,转身就找猫脸人的头,也想同法炮制给他们个痛快。
可惜的是,猫脸人很灵活,上跳下窜,而张小乙双手胳膊上数十斤的石头皮肤又将他的动作限制的极为缓慢,所以连贯四五下,都打不中猫脸人的脑袋,反倒是把张小乙累的差点喘不过气来。
最后张小乙干脆也不找猫脸人的脑袋了,直接就对着他们的腰身搂过去,这下倒容易,两名猫脸人一下都被他搂在了怀里,他用力收紧双臂,但是由于石头本身的硬质,所以没有办法完全收紧,两名猫脸人虽然被他搂在怀里限制了自由,但是仍在用铁爪挠着他的身体。
一旦石头皮肤消失,张小乙立马就得被他们挠的血肉模糊。
感觉到时间正在流逝,张小乙也知道石头皮肤存在的时间不长了,他心中着急,干脆往前一倒扑在地上,两名猫脸人被他压在身下砸了个半死。
张小乙加上石头皮肤有数百斤的重量,将压着的两名猫脸人胸中的氧气慢慢挤压了出来,它们爪子抓挠的速度越来越慢,最后终于不动了,而张小乙的石头皮肤也宣告消失。
怕这些怪物没死绝,张小乙捡起疾风长矛给两名猫脸人每人又扎了一下,这才放心,他坐在地上喘气休息着,其实这个狠板领域的敌人也没有特别厉害,和夺塔领域中的小兵差不多,甚至说应该是同样级别的敌人,只是自己从来没有真的以少对多的和这些小兵对战过,所以刚上来下子一打五有点不适应,才会觉得他们厉害。
其实这些机器脑子最大的缺点就是只知道进攻不知道躲避,张小乙相信自己只要一路施展“双峰贯耳”和“千斤坠”这两招,应该就能把他们都结果了。
张小乙杀掉了五名敌人,系统提示他是每名敌人获得了50点,五名就一共是250点,也就是说,如果每个关卡都是5名敌人的话,杀死小兵能够获得的总点数就是2500点,通关之后还要乘以5,就是12500点。通关本身还奖励1万点,还不知道老怪会有多少点,那也是要乘以五的,所以张小乙估计自己如果能够顺利通关的话,收益将超过3万点。
“可能还不够买那件东西,估计还要再进一次狠板领域”张小乙有点头痛的自言自语道:“救世主真不是人干的活。”
跨过敌人的尸体往前走,很快就看到了在道路两旁相对而立的柱子,柱子边上有一块木牌,张小乙看到上面有字,走进一看,又是数排各种语言的文字,其中也有汉字:“杀死全部敌人后方可通过此门进入下一个关卡,获得能力评分1分。”
张小乙上前摸着全金属材质的银白色柱子,看着前方的窄道,猜到这个狠板领域是模仿什么游戏了。
狠板领域,很有可能就是横版游戏的模仿版本,所谓横版游戏,最早可以追溯到张小乙小时候玩过的电子游戏机,比如三国志,铁钩船长或是战斧之类,都是这类横版街机的代表作品,想当年为了逃课玩这些游戏,张小乙没少挨板子,但是每次妈妈打累了之后,他依旧还是会偷偷溜出去混迹街机室。
后来家庭电脑和网吧普及后,街机室少了很多,但是网络游戏中却出现诸如地下城与勇士和名将三国之类的新型横版游戏,也是十分风靡,有不少的玩家,看来“博士”也专门为这种游戏设置了一个领域。
张小乙觉得休息的差不多了,迈步继续往前走,他知道时间紧迫,如果超过两个小时,萨普林南亲自带队的敢死队就要出发了,他还不希望这个把他从21世纪召唤到未来的“坏”老头就这样死掉。
必须要赚够点数,买到“那件东西”!
第二关的敌人比第一关多了一个,但是本质上没有什么变化,都无法攻破张小乙的二段护体石肤,在右腿添了一块烧伤之后,张小乙顺林进入了第三关。
第三关有六名敌人,而且张小乙进的太急了,没有足够的时间供他恢复过来施展护体石肤,所以他只有先左右躲闪,他曾经想躲回第二关,但是道路旁的两根金属柱之间出现了一层若隐若现的黑色光芒,张小乙估计那是一种杀人的光线,类似夺塔领域中的死光,这金属柱的作用应该就是限制战斗中的角色离开当前关卡。
前后无路的情况下,张小乙只好不停钻草丛躲避,他也曾经试着向敌人投掷疾风长矛,却发现根本施展不出那不知名的技能,原来这种技能不但效果不稳定,而且连能否正常使用都不稳定。
又添了数道伤口之后,张小乙终于又能施展护体石肤了,令人惊喜的是,他发现自己的体能似乎略有上升,第三次扛着满身石头打架,动作反而比第一次时灵活了不少。
这次消灭完敌人之后,张小乙尽量控制住自己要跳进下一个关卡的冲动,休息了5分钟,他要确保自己进去后能马上就施展护体石肤,只有活着,才能通关。
第四关,七名敌人
不对,是八名!
第八名敌人是一个张小乙从未在前面几关见到过的牛头战士,牛头战士身高超过三米,全身肌肉爆鼓,肩膀上扛着一段四米多长的巨木桩,两只铜铃般巨大的牛眼冷冷的盯着刚跳进关卡,全身是血的张小乙。
猴子走了过去,又是一记双峰贯耳,脑浆四溅,他忽然觉得很爽,转身就找猫脸人的头,也想同法炮制给他们个痛快。
可惜的是,猫脸人很灵活,上跳下窜,而张小乙双手胳膊上数十斤的石头皮肤又将他的动作限制的极为缓慢,所以连贯四五下,都打不中猫脸人的脑袋,反倒是把张小乙累的差点喘不过气来。
最后张小乙干脆也不找猫脸人的脑袋了,直接就对着他们的腰身搂过去,这下倒容易,两名猫脸人一下都被他搂在了怀里,他用力收紧双臂,但是由于石头本身的硬质,所以没有办法完全收紧,两名猫脸人虽然被他搂在怀里限制了自由,但是仍在用铁爪挠着他的身体。
一旦石头皮肤消失,张小乙立马就得被他们挠的血肉模糊。
感觉到时间正在流逝,张小乙也知道石头皮肤存在的时间不长了,他心中着急,干脆往前一倒扑在地上,两名猫脸人被他压在身下砸了个半死。
张小乙加上石头皮肤有数百斤的重量,将压着的两名猫脸人胸中的氧气慢慢挤压了出来,它们爪子抓挠的速度越来越慢,最后终于不动了,而张小乙的石头皮肤也宣告消失。
怕这些怪物没死绝,张小乙捡起疾风长矛给两名猫脸人每人又扎了一下,这才放心,他坐在地上喘气休息着,其实这个狠板领域的敌人也没有特别厉害,和夺塔领域中的小兵差不多,甚至说应该是同样级别的敌人,只是自己从来没有真的以少对多的和这些小兵对战过,所以刚上来下子一打五有点不适应,才会觉得他们厉害。
其实这些机器脑子最大的缺点就是只知道进攻不知道躲避,张小乙相信自己只要一路施展“双峰贯耳”和“千斤坠”这两招,应该就能把他们都结果了。
张小乙杀掉了五名敌人,系统提示他是每名敌人获得了50点,五名就一共是250点,也就是说,如果每个关卡都是5名敌人的话,杀死小兵能够获得的总点数就是2500点,通关之后还要乘以5,就是12500点。通关本身还奖励1万点,还不知道老怪会有多少点,那也是要乘以五的,所以张小乙估计自己如果能够顺利通关的话,收益将超过3万点。
“可能还不够买那件东西,估计还要再进一次狠板领域”张小乙有点头痛的自言自语道:“救世主真不是人干的活。”
跨过敌人的尸体往前走,很快就看到了在道路两旁相对而立的柱子,柱子边上有一块木牌,张小乙看到上面有字,走进一看,又是数排各种语言的文字,其中也有汉字:“杀死全部敌人后方可通过此门进入下一个关卡,获得能力评分1分。”
张小乙上前摸着全金属材质的银白色柱子,看着前方的窄道,猜到这个狠板领域是模仿什么游戏了。
狠板领域,很有可能就是横版游戏的模仿版本,所谓横版游戏,最早可以追溯到张小乙小时候玩过的电子游戏机,比如三国志,铁钩船长或是战斧之类,都是这类横版街机的代表作品,想当年为了逃课玩这些游戏,张小乙没少挨板子,但是每次妈妈打累了之后,他依旧还是会偷偷溜出去混迹街机室。
后来家庭电脑和网吧普及后,街机室少了很多,但是网络游戏中却出现诸如地下城与勇士和名将三国之类的新型横版游戏,也是十分风靡,有不少的玩家,看来“博士”也专门为这种游戏设置了一个领域。
张小乙觉得休息的差不多了,迈步继续往前走,他知道时间紧迫,如果超过两个小时,萨普林南亲自带队的敢死队就要出发了,他还不希望这个把他从21世纪召唤到未来的“坏”老头就这样死掉。
必须要赚够点数,买到“那件东西”!
第二关的敌人比第一关多了一个,但是本质上没有什么变化,都无法攻破张小乙的二段护体石肤,在右腿添了一块烧伤之后,张小乙顺林进入了第三关。
第三关有六名敌人,而且张小乙进的太急了,没有足够的时间供他恢复过来施展护体石肤,所以他只有先左右躲闪,他曾经想躲回第二关,但是道路旁的两根金属柱之间出现了一层若隐若现的黑色光芒,张小乙估计那是一种杀人的光线,类似夺塔领域中的死光,这金属柱的作用应该就是限制战斗中的角色离开当前关卡。
前后无路的情况下,张小乙只好不停钻草丛躲避,他也曾经试着向敌人投掷疾风长矛,却发现根本施展不出那不知名的技能,原来这种技能不但效果不稳定,而且连能否正常使用都不稳定。
又添了数道伤口之后,张小乙终于又能施展护体石肤了,令人惊喜的是,他发现自己的体能似乎略有上升,第三次扛着满身石头打架,动作反而比第一次时灵活了不少。
这次消灭完敌人之后,张小乙尽量控制住自己要跳进下一个关卡的冲动,休息了5分钟,他要确保自己进去后能马上就施展护体石肤,只有活着,才能通关。
第四关,七名敌人
不对,是八名!
第八名敌人是一个张小乙从未在前面几关见到过的牛头战士,牛头战士身高超过三米,全身肌肉爆鼓,肩膀上扛着一段四米多长的巨木桩,两只铜铃般巨大的牛眼冷冷的盯着刚跳进关卡,全身是血的张小乙。