第2章 初识 (2/2)
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就来到一个祭坛一样的地方,我站在正中间,周围站着一个兽人,一个人类和一个精灵。我想了想,就凭我这张帅气逼人的脸我是不可能让他变成兽形态的,当然也不允许他长尖尖的耳朵。我选择人类
“确定”
我说“确定”
“现在进行扫描建模,一会我眼前出现了个和我一模一样的人,帅气的发型,英俊的脸蛋(看得我忍不住想捏捏,我歪歪中)系统好像感觉到我的自恋”
于是提醒“请问是否进行容貌和身材调整,可以上下调整百分之十”
“不需要”我开口道,我心想就凭我这盛世美颜根本用不着上调(其实我是怕系统办不到,毕竟我已经完美了,再上调百分之十,太难了)当然也不用下调,做我自己就好。
“现在开始选择职业”
画面一变,原来的三人不见了,取而代之的是七个人类,分别是战士,骑士,弓手,法师,牧师,盗贼,召唤师。我想了想,凭借我这盛世美颜如果身背一把巨剑,身穿金甲往主城一站,不知要迷死多少少女,突然我手背一凉(哎呀,不小心“流泪”掉到手上了)定了定神,掩饰我的尴尬,我说“选择战士”
“现在请为角色起名”
“盛世美男”
“名字已被使用”
“万千少女的梦”
“名字已被使用”
“至尊英雄”
“名字已被使用”
我靠好名都被狗起了
“我靠好名都被狗起了,未被使用,是否确定”
“否定”我急忙说,想了一会“白衣少年”
“白衣少年,未被使用,是否确定?”
“确定”
“现在为你生成属性和奖励,叮,角色创建完毕,请查看,如有疑问,我会为你解答”
我点开人物面板:
白衣少年
人类见习战士
等级0
属性:力量5(1点力量增加2点攻击)
体力5(1点体力增加10点血量)
智力5(1点智力增加2点魔法和5点魔力值)
敏捷5(1点敏捷增加1攻速和1施法速度和1点移动速度)
初始攻速和施法速度是1秒即初始数值为1000,每增加1000攻速,攻速变成1秒2次攻击和施法,增加2000攻速,变成1秒3次。
(攻速和施法速度只能影响冷却在一秒的技能,也就是出生时每个职业自带的技能)
初始移速是1000,即步行每秒2米,奔跑每秒10米。每增加500移动速度就提高百分之50移速(不足500不生效)
耐力5(1点耐力增加1物理防御1魔法防御)
韧性5(1点韧性增加百分之0.1的抗暴击概率和减少被控制时间,减控制时间生效分四档 500韧性减少被控制时间四分之一,1000点韧性,被控制时间就减半,1500韧性被控制时间减少四分之三,2000就免控。没达到档次不生效,比如说韧性499,也不能生效等一档次)
幸运5(全服统一值,不能通过属性点增加,可以通过装备增加,1点幸运增加百分之1的极品机率相关的获取成功率,比如当打完一只怪后摸装备,正常情况下百分之90是普通装备,百分之9是高级装备,百分之1是极品装备,如果幸运值是5,哪么极品装备获取率是百分之6)
唯一技能:幸运翻倍(白衣少年专属,白衣少年的幸运总值翻倍)
白衣少年属性如下
血量50
魔力值25
攻击10
魔法攻击10
物理防御5
魔法防御5
移速1000+5(额外增加不到500,不生效额外加成)
暴击概率百分之1(初始概率为1,暴击概率只能通过装备增加)
攻速增加5
被暴击概率降低百分之0.5
被控制时间缩短百分之0(韧性没达到第一档次)
幸运5*2(幸运翻倍)
看完属性后,我被惊呆了,幸运翻倍,哈哈哈哈,我口水流了一地,感谢幸运女神的垂爱,我一定不会辜负幸运女神的
就来到一个祭坛一样的地方,我站在正中间,周围站着一个兽人,一个人类和一个精灵。我想了想,就凭我这张帅气逼人的脸我是不可能让他变成兽形态的,当然也不允许他长尖尖的耳朵。我选择人类
“确定”
我说“确定”
“现在进行扫描建模,一会我眼前出现了个和我一模一样的人,帅气的发型,英俊的脸蛋(看得我忍不住想捏捏,我歪歪中)系统好像感觉到我的自恋”
于是提醒“请问是否进行容貌和身材调整,可以上下调整百分之十”
“不需要”我开口道,我心想就凭我这盛世美颜根本用不着上调(其实我是怕系统办不到,毕竟我已经完美了,再上调百分之十,太难了)当然也不用下调,做我自己就好。
“现在开始选择职业”
画面一变,原来的三人不见了,取而代之的是七个人类,分别是战士,骑士,弓手,法师,牧师,盗贼,召唤师。我想了想,凭借我这盛世美颜如果身背一把巨剑,身穿金甲往主城一站,不知要迷死多少少女,突然我手背一凉(哎呀,不小心“流泪”掉到手上了)定了定神,掩饰我的尴尬,我说“选择战士”
“现在请为角色起名”
“盛世美男”
“名字已被使用”
“万千少女的梦”
“名字已被使用”
“至尊英雄”
“名字已被使用”
我靠好名都被狗起了
“我靠好名都被狗起了,未被使用,是否确定”
“否定”我急忙说,想了一会“白衣少年”
“白衣少年,未被使用,是否确定?”
“确定”
“现在为你生成属性和奖励,叮,角色创建完毕,请查看,如有疑问,我会为你解答”
我点开人物面板:
白衣少年
人类见习战士
等级0
属性:力量5(1点力量增加2点攻击)
体力5(1点体力增加10点血量)
智力5(1点智力增加2点魔法和5点魔力值)
敏捷5(1点敏捷增加1攻速和1施法速度和1点移动速度)
初始攻速和施法速度是1秒即初始数值为1000,每增加1000攻速,攻速变成1秒2次攻击和施法,增加2000攻速,变成1秒3次。
(攻速和施法速度只能影响冷却在一秒的技能,也就是出生时每个职业自带的技能)
初始移速是1000,即步行每秒2米,奔跑每秒10米。每增加500移动速度就提高百分之50移速(不足500不生效)
耐力5(1点耐力增加1物理防御1魔法防御)
韧性5(1点韧性增加百分之0.1的抗暴击概率和减少被控制时间,减控制时间生效分四档 500韧性减少被控制时间四分之一,1000点韧性,被控制时间就减半,1500韧性被控制时间减少四分之三,2000就免控。没达到档次不生效,比如说韧性499,也不能生效等一档次)
幸运5(全服统一值,不能通过属性点增加,可以通过装备增加,1点幸运增加百分之1的极品机率相关的获取成功率,比如当打完一只怪后摸装备,正常情况下百分之90是普通装备,百分之9是高级装备,百分之1是极品装备,如果幸运值是5,哪么极品装备获取率是百分之6)
唯一技能:幸运翻倍(白衣少年专属,白衣少年的幸运总值翻倍)
白衣少年属性如下
血量50
魔力值25
攻击10
魔法攻击10
物理防御5
魔法防御5
移速1000+5(额外增加不到500,不生效额外加成)
暴击概率百分之1(初始概率为1,暴击概率只能通过装备增加)
攻速增加5
被暴击概率降低百分之0.5
被控制时间缩短百分之0(韧性没达到第一档次)
幸运5*2(幸运翻倍)
看完属性后,我被惊呆了,幸运翻倍,哈哈哈哈,我口水流了一地,感谢幸运女神的垂爱,我一定不会辜负幸运女神的