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“猛力投掷”这种技能,任何一个职业都甭想在自家导师那里学到。战士、杀手之流,或许能学到类似的技能——比如“武器投掷”之类的。只是,在技能效果上可能会略有偏差。
铁头也很诧异老哥们会使出这一招来,他幽怨地回头看了叶风行一眼,叹气道:“这明显是个战士的技能啊”某人鸟都不鸟他,铁头这厮就这德性,只要看到别的职业有牛比的技能,就会狂骂蓝星,抱怨战士还不够强力。按照他的想法,战士应该是无所不能无所不会的,那就称他心意了。
“膝裂”这个效果相当有点儿小牛叉,它能让人被“定身”五秒,老老实实地跪在原地挨揍——这倒没什么大不了的,以后肯定会有许多技能一样做得到。但——是!它那个能让人跪下的特效就有点儿太霸气了!
在pvp中,这样的技能往往能很好地羞辱别人,从而达到“攻敌攻心”的效果,从心理上狠狠地打击别人的锐气和耐心!这样一来,对方往往就会因为愤怒而自乱阵脚,做出一些不合常理的举动来,己方自然胜率大增。
爆炸冲击、挥盾猛击、猛力投掷,连续三个控制技能轮番上阵!可怜的鬼灵哨兵被定在原地已经有十二秒了,它努力地向前龟爬了几步,就被三个龙精虎猛的汉子操-翻在地,一命呜呼。“和尚,挥盾猛击还剩多少秒cd?”叶风行拾了尸体,转头问道。
“二十多秒吧,要不咱先等等?这狗叉的这么多血,刚才要不是技能全开还真拿不下它。”
“必须的,那两个鬼灵骑兵统领可不好对付,能不打就不打吧,你cd好了喊一声。”
“好咧。”铁头干脆坐了下来,笑道:“这个本看起来也不是很难么,回头你再喊两个人,我们试试看,能不能把地狱模式给打了。”
“咱们现在打的就是地狱模式。”叶风行一副云淡风轻的口气,很随意地就把这句话给说了出来。
“啥?!”铁头忙调出副本信息看了一眼,立马破口大骂道:“叉你大爷的!你啥时候改的?”
“从一进本就是啊,你自己不看还来怪我。”
“你妹妹啊”铁头对这家伙简直无话可说了,三个人就来打地狱模式,真是虽说哥几个以前就知道这厮胆子向来很大,但也没想到竟能大到这个地步。
“难怪老子刚才还在想,不就是个15级的破本嘛,怎么连个守门小怪都这么难杀,原来是你个丫挺的在暗中捣鬼呢!”
卡哇伊也吃了一惊,他也没注意到副本的模式问题,毕竟本来就只有三个人,谁会没事儿脑子抽疯选择地狱模式啊?偏生某人就是个爱脑抽风的主儿,谁跟他在一起打本那真是倒了霉。
副本的模式一共有五种,分别为:简单模式、普通模式、困难模式、疯狂模式、地狱模式。
五种模式的难度一目了然,所出的装备往往名字相同而属性不同。越难的模式,出的东西自然越好,偶尔还会有一些低难度模式100%不会爆出的极品。
一般来说,同等级之下,玩家所能挑战的难度大多仅限于普通模式。困难模式就需要配合极为默契的精英团队才能打穿。而疯狂模式呢,则必须得有非常强大的装备支撑,才能过得去。至于地狱模式纯粹是为那些爱脑抽风的家伙们准备的。
地狱模式往往需要职业级的技术和意识才能打穿,可问题是人家职业圈里总共也没有多少人,而且,并不是每个圈内人都跟叶风行似的,以挑战作为乐趣,把受虐当作理所当然。
要知道,地狱模式下的副本,即使是职业级的高手去打,也得先死上几回,摸清了boss的技能之后方能打穿。但是这人死了又不是没有损失,地狱模式下的死亡惩罚可是加倍的!
职业级高手的装备往往比普通玩家好很多,等级也占优,如果一个团队的高手都灭上那么几回,这损失不论是哪个大公会的会长,都会心疼到想死的!
除了地狱模式之外,余下的四个模式都是有着降低死亡惩罚的设定的。毕竟,副本的难度跟杀野怪大大不一样,在副本里死亡那是家常便饭的事儿,若是死亡惩罚太重,谁还来打副本?
即使是最顶尖的团队,一般也就打打疯狂模式而已,地狱模式么,几乎都得等到等级变高了之后再回来打。至于“越级挑战地狱模式”这种事儿,也就只有叶风行或蓝夕那样的疯子才能干得出来。
“怕什么?”某个疯子又开始发话了:“正如你所说,不过是15级的小破本嘛,试试又不会怎么样,咱才12级,死了也不掉多少经验。常言道‘富贵险中求’,游戏而已,死就死呗,至于这么大惊小怪么?”
“你真是哥!你是我亲哥!”铁头碰上叶风行这厮也算他倒了霉,反正要论起讲“道理”来,铁头数遍他认识的所有人,都找不出一个比那家伙更能扯淡的。
“卡兄,不好意思,如果你不想打了,可以退出。如果你还愿意玩玩,那么我会承担你的死亡损失。你,意下如何?”叶风行回头看向卡哇伊。
“没事儿,正如叶兄所说,玩玩而已,死就死呗。”卡哇伊笑了笑,一脸的不在乎。
叶风行点了点头,招呼铁头一声,两人合力,又将第二只鬼灵哨兵给做了。此后的路上,... -->>
“猛力投掷”这种技能,任何一个职业都甭想在自家导师那里学到。战士、杀手之流,或许能学到类似的技能——比如“武器投掷”之类的。只是,在技能效果上可能会略有偏差。
铁头也很诧异老哥们会使出这一招来,他幽怨地回头看了叶风行一眼,叹气道:“这明显是个战士的技能啊”某人鸟都不鸟他,铁头这厮就这德性,只要看到别的职业有牛比的技能,就会狂骂蓝星,抱怨战士还不够强力。按照他的想法,战士应该是无所不能无所不会的,那就称他心意了。
“膝裂”这个效果相当有点儿小牛叉,它能让人被“定身”五秒,老老实实地跪在原地挨揍——这倒没什么大不了的,以后肯定会有许多技能一样做得到。但——是!它那个能让人跪下的特效就有点儿太霸气了!
在pvp中,这样的技能往往能很好地羞辱别人,从而达到“攻敌攻心”的效果,从心理上狠狠地打击别人的锐气和耐心!这样一来,对方往往就会因为愤怒而自乱阵脚,做出一些不合常理的举动来,己方自然胜率大增。
爆炸冲击、挥盾猛击、猛力投掷,连续三个控制技能轮番上阵!可怜的鬼灵哨兵被定在原地已经有十二秒了,它努力地向前龟爬了几步,就被三个龙精虎猛的汉子操-翻在地,一命呜呼。“和尚,挥盾猛击还剩多少秒cd?”叶风行拾了尸体,转头问道。
“二十多秒吧,要不咱先等等?这狗叉的这么多血,刚才要不是技能全开还真拿不下它。”
“必须的,那两个鬼灵骑兵统领可不好对付,能不打就不打吧,你cd好了喊一声。”
“好咧。”铁头干脆坐了下来,笑道:“这个本看起来也不是很难么,回头你再喊两个人,我们试试看,能不能把地狱模式给打了。”
“咱们现在打的就是地狱模式。”叶风行一副云淡风轻的口气,很随意地就把这句话给说了出来。
“啥?!”铁头忙调出副本信息看了一眼,立马破口大骂道:“叉你大爷的!你啥时候改的?”
“从一进本就是啊,你自己不看还来怪我。”
“你妹妹啊”铁头对这家伙简直无话可说了,三个人就来打地狱模式,真是虽说哥几个以前就知道这厮胆子向来很大,但也没想到竟能大到这个地步。
“难怪老子刚才还在想,不就是个15级的破本嘛,怎么连个守门小怪都这么难杀,原来是你个丫挺的在暗中捣鬼呢!”
卡哇伊也吃了一惊,他也没注意到副本的模式问题,毕竟本来就只有三个人,谁会没事儿脑子抽疯选择地狱模式啊?偏生某人就是个爱脑抽风的主儿,谁跟他在一起打本那真是倒了霉。
副本的模式一共有五种,分别为:简单模式、普通模式、困难模式、疯狂模式、地狱模式。
五种模式的难度一目了然,所出的装备往往名字相同而属性不同。越难的模式,出的东西自然越好,偶尔还会有一些低难度模式100%不会爆出的极品。
一般来说,同等级之下,玩家所能挑战的难度大多仅限于普通模式。困难模式就需要配合极为默契的精英团队才能打穿。而疯狂模式呢,则必须得有非常强大的装备支撑,才能过得去。至于地狱模式纯粹是为那些爱脑抽风的家伙们准备的。
地狱模式往往需要职业级的技术和意识才能打穿,可问题是人家职业圈里总共也没有多少人,而且,并不是每个圈内人都跟叶风行似的,以挑战作为乐趣,把受虐当作理所当然。
要知道,地狱模式下的副本,即使是职业级的高手去打,也得先死上几回,摸清了boss的技能之后方能打穿。但是这人死了又不是没有损失,地狱模式下的死亡惩罚可是加倍的!
职业级高手的装备往往比普通玩家好很多,等级也占优,如果一个团队的高手都灭上那么几回,这损失不论是哪个大公会的会长,都会心疼到想死的!
除了地狱模式之外,余下的四个模式都是有着降低死亡惩罚的设定的。毕竟,副本的难度跟杀野怪大大不一样,在副本里死亡那是家常便饭的事儿,若是死亡惩罚太重,谁还来打副本?
即使是最顶尖的团队,一般也就打打疯狂模式而已,地狱模式么,几乎都得等到等级变高了之后再回来打。至于“越级挑战地狱模式”这种事儿,也就只有叶风行或蓝夕那样的疯子才能干得出来。
“怕什么?”某个疯子又开始发话了:“正如你所说,不过是15级的小破本嘛,试试又不会怎么样,咱才12级,死了也不掉多少经验。常言道‘富贵险中求’,游戏而已,死就死呗,至于这么大惊小怪么?”
“你真是哥!你是我亲哥!”铁头碰上叶风行这厮也算他倒了霉,反正要论起讲“道理”来,铁头数遍他认识的所有人,都找不出一个比那家伙更能扯淡的。
“卡兄,不好意思,如果你不想打了,可以退出。如果你还愿意玩玩,那么我会承担你的死亡损失。你,意下如何?”叶风行回头看向卡哇伊。
“没事儿,正如叶兄所说,玩玩而已,死就死呗。”卡哇伊笑了笑,一脸的不在乎。
叶风行点了点头,招呼铁头一声,两人合力,又将第二只鬼灵哨兵给做了。此后的路上,... -->>
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