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攻击为敌对城市赚钱的商船。毕竟玩家数量有限,按照红警术语来说,现在可以造兵了。
但另外一方面幕僚团建议建设防御设施,炮台必须先升几座起来。相比造兵流,他们的说法更有依据,按照论坛上流传的说法,NPC很快就会开始大规模试探性的进攻玩家港口。NPC进攻欲望非常强烈,是否能最小损失抵挡第一波进攻是为副本胜利的关键所在。
两边都很有道理,这让狼行千里很苦恼。积极打法当然好,能快速的抑制敌对城市的发展。但是也是双刃剑,如果人家已经打算进攻,而自己把资金投入到小规模的巡逻中,那敌人来临时候,只能完全依靠玩家来顶。十五分钟标准人员复活时间,一小时沉没船只的复活时间。修船也需要时间,这些算下来,未必能顶得住NPC的进攻。而且在近海持续战争,会导致物资无法运输到狼港,狼港NPC居民满意指数下降,最后发生暴乱驱逐占领统治者。
幕僚团有各种人才,商业的、战斗的、建设的、统筹的……唯独没有白文这样的逻辑推理人才,大家都用专业角度去看待这个问题,却忽视了问题本身。打持久战能不能耗得过NPC?其中一个最重要问题,玩家是要下线的,特别是今天才周五,白天上线人可不多。
这个逻辑其实不叫逻辑,而是很浅显的道理。可惜,很多人在专业意见面前,往往会忽视了正常思考的能力。比如美国一对笨贼,自以为很聪明的构思了打劫的细节,看似很完美,但却出现了一点问题,他们打劫的是FBI职员开户的银行,选的日期也是发薪水的日子,选的时间是人家下班时间。结果一声打劫,被打劫的群众们立刻掏出了一群的家伙。相同例子还有因为不了解邮费,炸弹包裹因为邮资不足,退货回来的恐怖份子笑话。
根据航海报的调查,在副本中的十二公会,有七成采取了积极的方式,雇佣海盗和NPC巡逻战斗小艇对敌对城市的商业船只进行攻击。其中海盗是最好用的,海盗可以抢劫货船,并且和雇主平分货物。唯一可惜就是最多只能雇佣两伙海盗。因为只有两个海盗村,而且一伙海盗就两船,海盗资源匮乏,是现代化建设面临一个很重要的难题。
另外三成采取的守势,其中的代表就是永恒。永恒公会第一件事造炮台,第二件事在港口开工厂,用少量的外运原料来保证港口居民的生活水平。永恒显然明白自己面临的压力,希望在坚持之中,得到神的眷顾,爆发小宇宙一举灭掉敌人,或者敌人自爆。
但大家大跌眼镜的是,狼族竟然也采取了守势,建设炮台、自补工厂。而这时候他们敌对港口雇佣了海盗,购买了巡逻舰开始在贸易港口巡逻,骚扰袭击落单船只,狼族玩家的压力非常大。虽然也组织了一批舰队去保护海域,但是二级船只之间的战斗持续时间很长,同时人家还可以继续跑商。狼行千里一时间非常被动。
四点、五点、六点……狼港没有任何受到攻击的迹象,反而时有报告船只在贸易海域被人追杀沉没和抢劫。而同时,玩家开始下线,狼行千里这时候才意识到犯了多大的错误。没有疑问,NPC肯定会利用这时间大大发展自己商业和军事实力,而后即使攻不下狼港,也轻松自保。狼行千里最恨自己忘了最简单参照对比,狼族一开始都没有实力去攻打敌对城市,何况是比较弱小的敌对城市,怎么可能来攻打自己呢?自己是猪头吗?竟然连这么浅显的道理也不明白。当然,俗话说的好,道理越浅显,就越不容易明白。在古今中外战争史上,难以理解低级错误比比皆是。
武信今天白天破天荒的单独关注比赛,自己是很闲,但就是不上线。四级到三级是一个质的跳跃。永恒公会正在防守反击,永恒副本中有八成的的战斗都发生在永恒近海。在外海,一艘三级小艇可以打翻五艘二级中级船。当然也没有绝对,永恒守护号撞沉三级中型船两艘。永恒公会上下一心,展示了在强大敌人面前,一场教科书般的防守技巧。
第五元素则是教科书般流畅的进攻,如果商船是矿车的话,小扇子显然很成功的抑制了敌对城市采矿。利用海盗守点,NPC军事巡逻,第一批私掠船囤积敌对近海外,利用这一批的损失,成功让NPC两个小时接近零收益。而在这两个小时内,第五元素已经构建了五组,二十五艘船只组成的NPC军事舰队。小扇子在优势下仍旧不急,继续把NPC船只和二十艘私掠船派出去,大规模的控制海域。继续让NPC零收益,出一船打一船。不停顿用玩家跑商的钱购买军队、NPC水手和工厂。按照这样规则玩下去,或者因为敌对城市居民暴动而完成副本,或者将在晚上八点万船齐发一锤定音。
都是教科书,狼族也是教科书,不过是经典的战术失败教科书。一步错,步步被压制。虽然傲战连云在六点下线开始对狼族战略进行一些调整,但是形式很不利。狼族的人手只能勉强的占领两个贸易港口的海域,保证这两个海域的基本安全。伴随着大家下线时间的到达,这两个贸易港口迟早将不保,毕竟再叛逆也得上班,不上班对不起D、人民和父母是小事,对不起肚子和女朋友那就是罪过了。而这么一来,敌对港口势必会越来越强大。
狼行千里的心情很沉重,失去了商业控制权,等于是失去了军事控制权。他也听说第五元素现在已经有船共一百三十艘,总计一千九百的战斗人员。狼行千里肠子都悔青。但也有好消息上报,在分会长的教育下,在目前严峻的形式下,狼族成员的觉悟都很高,纷纷表示下线请假后就上线。事后一统计,狼族当天出勤率竟然是七天副本中最高的,有九成的狼族成员都战斗在第一线,这不仅是战斗力提升,而且是士气的提升。
傲战连云的群狼战术启动,把二级船都派出去巡逻,见商船就打,见战船就跑。打不沉没关系,只要能打他耐久度下降,反正一会还有人接手。当然,商船也会反击,但是打沉商船可以让对方损失大量金钱,打沉战船人家损失不大。另外一点,NPC更专业,战斗船只加点都偏向战斗,而商业船只都偏向运货。商业船只的主要船员也没有那么能打,可能这就是系统让玩家稍微占一点便宜的地方。反过来想想,人家这船一次是六十筐的运,你战斗兼商用一次还不到二十筐。
加点专精已经是个游戏性的共识,但是愿意接受的人很少。大家总是希望自己的船又可以运货,又能战斗,还能肉搏。但显然是不现实的。第五元素就有一艘一级的系统购买的大船练级。期望将来能够在三、四级时候压制住同等级船只。不过又发现了另外的问题,小艇虽小,虽然耐久和生命不足,但却有小的优点。首先人家挨炮的机会低,其次人家的初始灵活度比大船要高出20%。还有一个中型船的问题,中型船初始速度是三型船中最快的。
统计出来,小艇灵活,敢于在各种浅滩行驶,但生命和防御低。中型船速度突出外,各项数据最为平衡。大型船灵活低,速度和小艇一样低于中型船,但是从耐久、防御、载重、载人的初始数据都很高。除了加点之外,升级自动加成是在原始数据上加成的。所以大型船拥有多用途和强大战斗性能。
唯一遗憾系统卖的大型船不仅贵,而且性能不是很好。散户玩家买不起,大公会买一两艘心疼在滴血。小艇10金,中船200金,一艘大型船可是1000金。而且这么少数量即使升级到三级以上,根本形成不了有效的战斗力。所以拥有一艘大型船代表意义大于实际意义,在很久的将来,主要战斗力量其实还是中小型船只。(未完待续。如果您喜欢这部作品,欢迎您来起点(qidian.com)投推荐票、月票,您的支持,就是我最大的动力。)(未完待续)
攻击为敌对城市赚钱的商船。毕竟玩家数量有限,按照红警术语来说,现在可以造兵了。
但另外一方面幕僚团建议建设防御设施,炮台必须先升几座起来。相比造兵流,他们的说法更有依据,按照论坛上流传的说法,NPC很快就会开始大规模试探性的进攻玩家港口。NPC进攻欲望非常强烈,是否能最小损失抵挡第一波进攻是为副本胜利的关键所在。
两边都很有道理,这让狼行千里很苦恼。积极打法当然好,能快速的抑制敌对城市的发展。但是也是双刃剑,如果人家已经打算进攻,而自己把资金投入到小规模的巡逻中,那敌人来临时候,只能完全依靠玩家来顶。十五分钟标准人员复活时间,一小时沉没船只的复活时间。修船也需要时间,这些算下来,未必能顶得住NPC的进攻。而且在近海持续战争,会导致物资无法运输到狼港,狼港NPC居民满意指数下降,最后发生暴乱驱逐占领统治者。
幕僚团有各种人才,商业的、战斗的、建设的、统筹的……唯独没有白文这样的逻辑推理人才,大家都用专业角度去看待这个问题,却忽视了问题本身。打持久战能不能耗得过NPC?其中一个最重要问题,玩家是要下线的,特别是今天才周五,白天上线人可不多。
这个逻辑其实不叫逻辑,而是很浅显的道理。可惜,很多人在专业意见面前,往往会忽视了正常思考的能力。比如美国一对笨贼,自以为很聪明的构思了打劫的细节,看似很完美,但却出现了一点问题,他们打劫的是FBI职员开户的银行,选的日期也是发薪水的日子,选的时间是人家下班时间。结果一声打劫,被打劫的群众们立刻掏出了一群的家伙。相同例子还有因为不了解邮费,炸弹包裹因为邮资不足,退货回来的恐怖份子笑话。
根据航海报的调查,在副本中的十二公会,有七成采取了积极的方式,雇佣海盗和NPC巡逻战斗小艇对敌对城市的商业船只进行攻击。其中海盗是最好用的,海盗可以抢劫货船,并且和雇主平分货物。唯一可惜就是最多只能雇佣两伙海盗。因为只有两个海盗村,而且一伙海盗就两船,海盗资源匮乏,是现代化建设面临一个很重要的难题。
另外三成采取的守势,其中的代表就是永恒。永恒公会第一件事造炮台,第二件事在港口开工厂,用少量的外运原料来保证港口居民的生活水平。永恒显然明白自己面临的压力,希望在坚持之中,得到神的眷顾,爆发小宇宙一举灭掉敌人,或者敌人自爆。
但大家大跌眼镜的是,狼族竟然也采取了守势,建设炮台、自补工厂。而这时候他们敌对港口雇佣了海盗,购买了巡逻舰开始在贸易港口巡逻,骚扰袭击落单船只,狼族玩家的压力非常大。虽然也组织了一批舰队去保护海域,但是二级船只之间的战斗持续时间很长,同时人家还可以继续跑商。狼行千里一时间非常被动。
四点、五点、六点……狼港没有任何受到攻击的迹象,反而时有报告船只在贸易海域被人追杀沉没和抢劫。而同时,玩家开始下线,狼行千里这时候才意识到犯了多大的错误。没有疑问,NPC肯定会利用这时间大大发展自己商业和军事实力,而后即使攻不下狼港,也轻松自保。狼行千里最恨自己忘了最简单参照对比,狼族一开始都没有实力去攻打敌对城市,何况是比较弱小的敌对城市,怎么可能来攻打自己呢?自己是猪头吗?竟然连这么浅显的道理也不明白。当然,俗话说的好,道理越浅显,就越不容易明白。在古今中外战争史上,难以理解低级错误比比皆是。
武信今天白天破天荒的单独关注比赛,自己是很闲,但就是不上线。四级到三级是一个质的跳跃。永恒公会正在防守反击,永恒副本中有八成的的战斗都发生在永恒近海。在外海,一艘三级小艇可以打翻五艘二级中级船。当然也没有绝对,永恒守护号撞沉三级中型船两艘。永恒公会上下一心,展示了在强大敌人面前,一场教科书般的防守技巧。
第五元素则是教科书般流畅的进攻,如果商船是矿车的话,小扇子显然很成功的抑制了敌对城市采矿。利用海盗守点,NPC军事巡逻,第一批私掠船囤积敌对近海外,利用这一批的损失,成功让NPC两个小时接近零收益。而在这两个小时内,第五元素已经构建了五组,二十五艘船只组成的NPC军事舰队。小扇子在优势下仍旧不急,继续把NPC船只和二十艘私掠船派出去,大规模的控制海域。继续让NPC零收益,出一船打一船。不停顿用玩家跑商的钱购买军队、NPC水手和工厂。按照这样规则玩下去,或者因为敌对城市居民暴动而完成副本,或者将在晚上八点万船齐发一锤定音。
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傲战连云的群狼战术启动,把二级船都派出去巡逻,见商船就打,见战船就跑。打不沉没关系,只要能打他耐久度下降,反正一会还有人接手。当然,商船也会反击,但是打沉商船可以让对方损失大量金钱,打沉战船人家损失不大。另外一点,NPC更专业,战斗船只加点都偏向战斗,而商业船只都偏向运货。商业船只的主要船员也没有那么能打,可能这就是系统让玩家稍微占一点便宜的地方。反过来想想,人家这船一次是六十筐的运,你战斗兼商用一次还不到二十筐。
加点专精已经是个游戏性的共识,但是愿意接受的人很少。大家总是希望自己的船又可以运货,又能战斗,还能肉搏。但显然是不现实的。第五元素就有一艘一级的系统购买的大船练级。期望将来能够在三、四级时候压制住同等级船只。不过又发现了另外的问题,小艇虽小,虽然耐久和生命不足,但却有小的优点。首先人家挨炮的机会低,其次人家的初始灵活度比大船要高出20%。还有一个中型船的问题,中型船初始速度是三型船中最快的。
统计出来,小艇灵活,敢于在各种浅滩行驶,但生命和防御低。中型船速度突出外,各项数据最为平衡。大型船灵活低,速度和小艇一样低于中型船,但是从耐久、防御、载重、载人的初始数据都很高。除了加点之外,升级自动加成是在原始数据上加成的。所以大型船拥有多用途和强大战斗性能。
唯一遗憾系统卖的大型船不仅贵,而且性能不是很好。散户玩家买不起,大公会买一两艘心疼在滴血。小艇10金,中船200金,一艘大型船可是1000金。而且这么少数量即使升级到三级以上,根本形成不了有效的战斗力。所以拥有一艘大型船代表意义大于实际意义,在很久的将来,主要战斗力量其实还是中小型船只。(未完待续。如果您喜欢这部作品,欢迎您来起点(qidian.com)投推荐票、月票,您的支持,就是我最大的动力。)(未完待续)