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经历了这几个小时并不漫长但堪称激烈的交锋之后,以我们联盟进攻方的大把经验值飙升为契机,洛神主星之前的战场又恢复了大战之前的寂静,整个星际安静地就像什么事情都没有发生过一样,只有满处漂浮的残骸不让人对这种寂静产生错觉。
离洛神主星很近的地方,前来攻击等待系统防护时间结束的联盟舰队,庞大的战舰群闪着刺眼的光亮炫耀般地停在这里,摆成一个防御性的弧形阵型,很长时间都没有再进行任何变动。
安静的等待。
战争中多的就是这种安静的等待,既然我们现在受到系统限制无法先行发动攻击,那么我们也不会让敌人轻易地利用这段时间对我们造成伤害,相对的我们会尽最大努力去消耗敌人的力量。
距离系统准备时间又过了几个小时,还剩十二个小时的时候,天山和各个帮会也都进行一次人员的交换,无法休息的还是我们这些指挥官,但是我们中间大多数都对这种持续作战习惯了。
洛神东西两星的平安舰队和顺利舰队也到达了战场,但一直都没有采取什么行动,似乎还在进行规划部署,当然其间敌方曾发动两次试探性攻击,我们也都进行了规则范围的还击,但冲突一直都没有拉大,我们在明确对方攻击方式之前是不敢轻举妄动的,而他们似乎也有所忌惮。
罗严塔尔再次传来了洛神方面的资料,我们先前看到的那一圈围绕在主星周围的小卫星,不是普通地战斗卫星,而是堪称要塞级别的要塞炮。我们没有想到也是理所当然的,谁会想到在一个非要塞地星球上装备上要塞炮,这种在现实中听起来其很干脆利落的攻击方式。放在游戏中简直是累赘中地累赘,游戏里无论用何种技术。炮舰的攻击范围都是最远的,在要塞炮还没有发挥作用的时候,就直接会被摧毁了。
当然如果是在现实中,我肯定会对这大规模的要塞炮产生忌惮。
可惜,数据地设定就是那样定死了。游戏的规则任何人也无法改变。
“等的真是焦躁啊”确实有性急一点的帮主,比如霸王破天连的帮主就很不耐烦了,系统规定的这24个小时准备时间,看来不只是一个拖延,更像是一个心理攻击。
“帮主要不要去睡一会。。”霸王破天连副帮主是个很娇俏的女孩子,此时正尽力的劝说他们的帮主下线休息。
这当然是不太可能地。
我从来就没有见过任何一个帮主在战争中下线过,如果硬要说系统强迫下线也算的话,那应该也只有我一个有过
“那个要塞炮的性能真地不用理会吗?”询问的目光。
我叹了口气:“也不是不用理会,谁知道那是个什么东西。开战之前还是要用炮舰将这些东西轰掉。”
“也许说是要塞炮,但是实际上是防御系统也说不定。”大家开始讨论起接下来地进攻策略了。
“嗯,因为游戏中地要塞炮实在没什么用。所以很有可能是吸引我们攻击力的防御设施,如果他们能够把要塞炮做到让我们攻击三天攻不进去。那么任务时限结束他们也赢了。”
“并不是没有这种可能。但很低。”
确实能够抵挡住炮舰输出攻击三天,怎么说都是不可能地事情。想到的还是拖延时间,拖不到三天,拖个十几二十小时也是好的啊。
战场上突然传出一阵悠扬的旋律。
我们把屏幕纷纷切换到前方战场,竟然发现洛神军的平安舰队和顺利舰队分成左右两翼朝我们这边过来,难道他们还是准备在24个小时准备时间里尽力一战吗?
不想浪费时间是好想法,但是浪费的就是实力了。
“对方对方请求接入通讯?”穆星辰在操作台上噼噼啪啪敲了一阵,得出的竟然是这个结论。
“这个时候接通讯干什么?”
全部好奇中
“对方说想要和我方舰队不好被探测到通讯的”
还没有说完,所有舰只的联系全部都中断了。
穆星辰没有说接下去的话,因为大家都知道了我们遭到的是什么攻击。
请求接入通讯可以探测到我们的通讯波段,不管我们有没有回应,只要他们探测到了就能够根据这个波段做出反应。
开玩笑,难道洛神... -->>
经历了这几个小时并不漫长但堪称激烈的交锋之后,以我们联盟进攻方的大把经验值飙升为契机,洛神主星之前的战场又恢复了大战之前的寂静,整个星际安静地就像什么事情都没有发生过一样,只有满处漂浮的残骸不让人对这种寂静产生错觉。
离洛神主星很近的地方,前来攻击等待系统防护时间结束的联盟舰队,庞大的战舰群闪着刺眼的光亮炫耀般地停在这里,摆成一个防御性的弧形阵型,很长时间都没有再进行任何变动。
安静的等待。
战争中多的就是这种安静的等待,既然我们现在受到系统限制无法先行发动攻击,那么我们也不会让敌人轻易地利用这段时间对我们造成伤害,相对的我们会尽最大努力去消耗敌人的力量。
距离系统准备时间又过了几个小时,还剩十二个小时的时候,天山和各个帮会也都进行一次人员的交换,无法休息的还是我们这些指挥官,但是我们中间大多数都对这种持续作战习惯了。
洛神东西两星的平安舰队和顺利舰队也到达了战场,但一直都没有采取什么行动,似乎还在进行规划部署,当然其间敌方曾发动两次试探性攻击,我们也都进行了规则范围的还击,但冲突一直都没有拉大,我们在明确对方攻击方式之前是不敢轻举妄动的,而他们似乎也有所忌惮。
罗严塔尔再次传来了洛神方面的资料,我们先前看到的那一圈围绕在主星周围的小卫星,不是普通地战斗卫星,而是堪称要塞级别的要塞炮。我们没有想到也是理所当然的,谁会想到在一个非要塞地星球上装备上要塞炮,这种在现实中听起来其很干脆利落的攻击方式。放在游戏中简直是累赘中地累赘,游戏里无论用何种技术。炮舰的攻击范围都是最远的,在要塞炮还没有发挥作用的时候,就直接会被摧毁了。
当然如果是在现实中,我肯定会对这大规模的要塞炮产生忌惮。
可惜,数据地设定就是那样定死了。游戏的规则任何人也无法改变。
“等的真是焦躁啊”确实有性急一点的帮主,比如霸王破天连的帮主就很不耐烦了,系统规定的这24个小时准备时间,看来不只是一个拖延,更像是一个心理攻击。
“帮主要不要去睡一会。。”霸王破天连副帮主是个很娇俏的女孩子,此时正尽力的劝说他们的帮主下线休息。
这当然是不太可能地。
我从来就没有见过任何一个帮主在战争中下线过,如果硬要说系统强迫下线也算的话,那应该也只有我一个有过
“那个要塞炮的性能真地不用理会吗?”询问的目光。
我叹了口气:“也不是不用理会,谁知道那是个什么东西。开战之前还是要用炮舰将这些东西轰掉。”
“也许说是要塞炮,但是实际上是防御系统也说不定。”大家开始讨论起接下来地进攻策略了。
“嗯,因为游戏中地要塞炮实在没什么用。所以很有可能是吸引我们攻击力的防御设施,如果他们能够把要塞炮做到让我们攻击三天攻不进去。那么任务时限结束他们也赢了。”
“并不是没有这种可能。但很低。”
确实能够抵挡住炮舰输出攻击三天,怎么说都是不可能地事情。想到的还是拖延时间,拖不到三天,拖个十几二十小时也是好的啊。
战场上突然传出一阵悠扬的旋律。
我们把屏幕纷纷切换到前方战场,竟然发现洛神军的平安舰队和顺利舰队分成左右两翼朝我们这边过来,难道他们还是准备在24个小时准备时间里尽力一战吗?
不想浪费时间是好想法,但是浪费的就是实力了。
“对方对方请求接入通讯?”穆星辰在操作台上噼噼啪啪敲了一阵,得出的竟然是这个结论。
“这个时候接通讯干什么?”
全部好奇中
“对方说想要和我方舰队不好被探测到通讯的”
还没有说完,所有舰只的联系全部都中断了。
穆星辰没有说接下去的话,因为大家都知道了我们遭到的是什么攻击。
请求接入通讯可以探测到我们的通讯波段,不管我们有没有回应,只要他们探测到了就能够根据这个波段做出反应。
开玩笑,难道洛神... -->>
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