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蔡伊看见去而复返被一群人拥簇着的风行天下,然后又看见了“尾随”其后的科尔,瞬间明白了发生在两人之间的事情。蔡伊也不再用风行限制着科尔,而是让他自由发挥。科尔的【防护】依旧是满层的,这让科尔从虎入羊群变成了披盔戴甲的老虎进入羊群。
风行天下一回到前线就迅速调控起来,虽然做为公会会长,最重要的是有远见和决策能力,但风行天下的指挥能力也是数一数二的,但这仅限于他打的顺风的时候。
蔡伊把弓手团指挥权限推给织天让他暂代,然后只身一人亲自下场。
蔡伊走进风行天下的视野范围内,对着他们这群人就是一发【爆炸射击】,伤害不高,但是特效却很唬人。风行天下又是个怕疼的性子,当即就被这巨大的爆破吓得嗷了一嗓子。
【风行天下】:你他妈打架就跟个娘们儿似的?这点伤害你给谁挠痒?
说着就有奶妈随手把风行奶到了满血。
蔡伊微笑地看着风行天下,缓缓地单膝跪了下来,风行天下可不会生出什么旖旎的念头,同为射手的直觉让他看出了这个动作的关窍。而不待他做出防备,一道血红的诡秘骷髅花纹就标记在了他的胸口。
【死亡印记】:你标记你的敌人,之后对他施加的每一击其中的部分伤害都会转移到标记中。当你准备好时触发这个标记,然后看着他们因未察觉到的伤口而倒下。你可以提前触发这个标记来获得伤害加成。累积伤害:100%。
科尔和蔡伊也是“心有灵犀”的,在蔡伊的【满弦】脱手的瞬间,科尔给风行打上了【刺客】的神技【死亡印记】。
【满弦】+【死亡印记】=3200%武器伤害,风行天下再次躺回了复活点。
【蔡伊】对【风行天下】密语:娘们儿?呵呵,那么我让薇薇安来好好调教调教你吧~
风行天下接收到蔡伊的密语,刚想喷回去,他就收到了“玩家【蔡伊】屏蔽了您的密语”的系统提醒。
【风行天下】:操!
风行天下好不容易出了复活点又被送了回来,他就是再怎么蠢也意识到对面是刻意安排了人手在针对自己。风行天下只得暂时放权,把指挥权交给了公会里的副本一团的指挥【夜火】。
【夜火】拿到指挥权立即决定把战线向复活点的方向推进,在开场失利的情况下,如果不能整顿一波,那么即使人数比对面多出100,也只能是越打越疲。
科尔这个恐怖因素在夜火拿到指挥权之后,也被真正重视了起来。夜火调集了几个战士穿插在牧师身边,做的是科尔一现身就用强仇把人拉出潜行的打算。科尔本可以利用自己的种族特性,让这种布防失去作用,但蔡伊阻止了他。
敌我双方如果就某个点反复进行战术拉锯,这对于对弱势方而言十分不利,蔡伊很清楚就人数而言己方是存在不可逆转的劣势的。而在“赛达斯大陆”这个游戏的现阶段,人数等于战斗力,所以能让对方闲置几个战士的战斗力,蔡伊觉得已经足够了,再花大力气和资源去针对对面的牧师,反而可能会弄巧成拙。蔡伊能想明白的,血星也能明白。于是血星的战术统筹也从“针对牧师”变成了“前线对抗”。说白了,就是战士顶前面,弓手法师排一排,牧师站后面加血,然后双方拼战斗力和耐力。
敌人的后方有了防备,但科尔也不能直接杀进双重防护下的弓手团和法师团中去。蔡伊也决定让科尔换个思路。
【蔡伊】:科尔,你去给对面的战士破甲。
刺客的之所以是刺客,就是因为他们的高伤害,而这高额的伤害又是由多方面的元素构成的,削弱护甲甚至到无视护甲的特性,也是构成刺客高额伤害的重要因素。
【盔甲缝隙】:你的攻击刺入盔甲来寻找目标的潜在弱点。护甲穿透:25%。
科尔现身到前排依旧是一沾既走,顶着【屏障】+【防护】的两条额外生命槽,科尔如同和群众击掌一般,刀尖抵着战士的盾牌飞速的一一划过。
所有人都看不懂他这个动作的意义,只是被科尔的刀尖划过盾牌的战士,忽然都生出一股并不强烈的朦胧体会:对面的伤害似乎有点高啊。
夜火的指挥很稳,战线正在朝着复活点的方向稳步推进,止战的成员也在团战中渐渐站稳了脚跟,士气也缓缓地爬升了上去。
血星找不到太好的机会,蔡伊一个人也打不开什么缺口,战况一时胶着了起来。
【蔡伊】对【血星】:可以准备撤退了……
【血星】对【蔡伊】:撤不走了……
【蔡伊】对【血星】:我想想办法。
【血星】对【蔡伊】:不要勉强。
专注技已经用了四个,还剩下五个。分别是:【狂暴】、【箭雨】、【千刀万剐】、【反击】、【复苏】。
两个自用的buff技能、一个群伤技能、一个群嘲、一个群体治疗。但是虽然是群体性的技能,但是在基数庞大的止战大团面前,几无用处。简而言之就是,这五个技能一个能... -->>
蔡伊看见去而复返被一群人拥簇着的风行天下,然后又看见了“尾随”其后的科尔,瞬间明白了发生在两人之间的事情。蔡伊也不再用风行限制着科尔,而是让他自由发挥。科尔的【防护】依旧是满层的,这让科尔从虎入羊群变成了披盔戴甲的老虎进入羊群。
风行天下一回到前线就迅速调控起来,虽然做为公会会长,最重要的是有远见和决策能力,但风行天下的指挥能力也是数一数二的,但这仅限于他打的顺风的时候。
蔡伊把弓手团指挥权限推给织天让他暂代,然后只身一人亲自下场。
蔡伊走进风行天下的视野范围内,对着他们这群人就是一发【爆炸射击】,伤害不高,但是特效却很唬人。风行天下又是个怕疼的性子,当即就被这巨大的爆破吓得嗷了一嗓子。
【风行天下】:你他妈打架就跟个娘们儿似的?这点伤害你给谁挠痒?
说着就有奶妈随手把风行奶到了满血。
蔡伊微笑地看着风行天下,缓缓地单膝跪了下来,风行天下可不会生出什么旖旎的念头,同为射手的直觉让他看出了这个动作的关窍。而不待他做出防备,一道血红的诡秘骷髅花纹就标记在了他的胸口。
【死亡印记】:你标记你的敌人,之后对他施加的每一击其中的部分伤害都会转移到标记中。当你准备好时触发这个标记,然后看着他们因未察觉到的伤口而倒下。你可以提前触发这个标记来获得伤害加成。累积伤害:100%。
科尔和蔡伊也是“心有灵犀”的,在蔡伊的【满弦】脱手的瞬间,科尔给风行打上了【刺客】的神技【死亡印记】。
【满弦】+【死亡印记】=3200%武器伤害,风行天下再次躺回了复活点。
【蔡伊】对【风行天下】密语:娘们儿?呵呵,那么我让薇薇安来好好调教调教你吧~
风行天下接收到蔡伊的密语,刚想喷回去,他就收到了“玩家【蔡伊】屏蔽了您的密语”的系统提醒。
【风行天下】:操!
风行天下好不容易出了复活点又被送了回来,他就是再怎么蠢也意识到对面是刻意安排了人手在针对自己。风行天下只得暂时放权,把指挥权交给了公会里的副本一团的指挥【夜火】。
【夜火】拿到指挥权立即决定把战线向复活点的方向推进,在开场失利的情况下,如果不能整顿一波,那么即使人数比对面多出100,也只能是越打越疲。
科尔这个恐怖因素在夜火拿到指挥权之后,也被真正重视了起来。夜火调集了几个战士穿插在牧师身边,做的是科尔一现身就用强仇把人拉出潜行的打算。科尔本可以利用自己的种族特性,让这种布防失去作用,但蔡伊阻止了他。
敌我双方如果就某个点反复进行战术拉锯,这对于对弱势方而言十分不利,蔡伊很清楚就人数而言己方是存在不可逆转的劣势的。而在“赛达斯大陆”这个游戏的现阶段,人数等于战斗力,所以能让对方闲置几个战士的战斗力,蔡伊觉得已经足够了,再花大力气和资源去针对对面的牧师,反而可能会弄巧成拙。蔡伊能想明白的,血星也能明白。于是血星的战术统筹也从“针对牧师”变成了“前线对抗”。说白了,就是战士顶前面,弓手法师排一排,牧师站后面加血,然后双方拼战斗力和耐力。
敌人的后方有了防备,但科尔也不能直接杀进双重防护下的弓手团和法师团中去。蔡伊也决定让科尔换个思路。
【蔡伊】:科尔,你去给对面的战士破甲。
刺客的之所以是刺客,就是因为他们的高伤害,而这高额的伤害又是由多方面的元素构成的,削弱护甲甚至到无视护甲的特性,也是构成刺客高额伤害的重要因素。
【盔甲缝隙】:你的攻击刺入盔甲来寻找目标的潜在弱点。护甲穿透:25%。
科尔现身到前排依旧是一沾既走,顶着【屏障】+【防护】的两条额外生命槽,科尔如同和群众击掌一般,刀尖抵着战士的盾牌飞速的一一划过。
所有人都看不懂他这个动作的意义,只是被科尔的刀尖划过盾牌的战士,忽然都生出一股并不强烈的朦胧体会:对面的伤害似乎有点高啊。
夜火的指挥很稳,战线正在朝着复活点的方向稳步推进,止战的成员也在团战中渐渐站稳了脚跟,士气也缓缓地爬升了上去。
血星找不到太好的机会,蔡伊一个人也打不开什么缺口,战况一时胶着了起来。
【蔡伊】对【血星】:可以准备撤退了……
【血星】对【蔡伊】:撤不走了……
【蔡伊】对【血星】:我想想办法。
【血星】对【蔡伊】:不要勉强。
专注技已经用了四个,还剩下五个。分别是:【狂暴】、【箭雨】、【千刀万剐】、【反击】、【复苏】。
两个自用的buff技能、一个群伤技能、一个群嘲、一个群体治疗。但是虽然是群体性的技能,但是在基数庞大的止战大团面前,几无用处。简而言之就是,这五个技能一个能... -->>
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