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在换上青蛇杖等20级装备后,裴兵在单位时间内的伤害输出几乎是成倍增加了,所以刷怪的速度自然也就成倍增加了,虽然升到20级之后裴兵再打19级的山贼刀兵所得的经验值有所降低,但是比起之前还是快了不少。
在升到20级之后,裴兵也试着带着放虎归山杀过山贼弓手,只是奈何放虎归山没加敏捷,速度不够,无法贴身游斗弓手,所以只能在裴兵左右替裴兵挡箭。但是以山贼弓手那超快的攻击频率,放虎归山又哪能全部挡得下来的。无奈之下只好退回了桦树林继续杀山贼刀兵。
裴兵费了一个多礼拜的时间终于把放虎归山带到了20级也不是全无目的的。提高自己以后在野外的生存能力是一方面,此外还有一个最重要的原因是组建佣兵团。
佣兵团组建必须满足几个基本要求。建团成员至少2人,并且等级必须在20以上(包括20),此外还需要一定的建团资金。
佣兵团不同于帮派,帮派是大型的社团组织,就相当于一个公司,帮派中的每个成员就相当于公司中的员工。裴兵自认自己没有管理一个大型公司的水平。人一多,牵扯的利益方也就越多,裴兵可不想把自己的精力浪费在这种成天忙于处理复杂的人际关系之中。
至于争霸天下,就更是扯淡了。除了军队,谁能在游戏中拉出一只成千上万人的纪律严明的部队的?没有部队还谈什么争霸?
游戏中的每个玩家都是一个个体,每个个体都有自己的思想,没有一定的利益谁会跟你打生打死的?玩家来游戏本来就是来玩的,没有几个人会愿意听一个不认识的家伙在那吆五喝六的,不揍得他满地找牙就算给帮派面子了。
所以,说到底,帮派只是一个松散的社团组织。帮派只是给许多不认识的人聚在一起相互认识的平台,有人被欺负了,也方便找一些熟识的人过来帮忙找回场子。至于说什么强制找人来帮忙打架,就算是帮主也要看帮派里的人给不给面子的。那种帮主大旗一挥,小兵子奋勇向前悍不畏死的场景想要出现,三个字:难!难!难!
你当这是现实中的战争呢啊?组织一声命下,个个都赶着立功、争着表现给组织看?
谁,没有点私心?
佣兵团就不一样了,佣兵团可以看成一个精锐的特种兵小分队。一般一个佣兵团里的成员都是固定的,而且实力相近。这些人在一起相处的时间长,基本上同进同出,相互之间也比较了解,配合自然比较默契。野外遭遇战如果遇到这种配合默契的佣兵团,一般的队伍基本上就是完败。想要对付这种佣兵团也就只有找配合默契的团队来对付,或者能纠集一大帮人,在特定的地点打埋伏,才有可能取胜。但是又有多少人能固定在一起的升级呢?又有多少人能纠集起足够打埋伏的人手呢?
所以,这种小辨模的佣兵团自然是裴兵想要的精英模式。以后走在野外,只要不被人埋伏,战局几乎是没有悬念的,只是裴兵有太多秘密,不是自己心腹的玩家,或者是相互之间有利益牵扯的,裴兵是绝对不能招进来的。
小柔没有成为自己的心腹,裴兵不敢招进来;门道和宝宝是夫妻,裴兵可不觉得万一他们中的一个发生了危险,另一个不会做出什么特别的行动,万一关键时刻掉链子,可就得不偿失了,裴兵可不想在自己的组合里埋下一颗定时炸弹,所以这样有利益纠葛的玩家不能招。再说了,门道的控制欲也比较强,裴兵可不觉得自己能够完全压制住门道。
一个组合有两个龙头,可不是个好现象。
说到底,裴兵的控制欲还是很强的,只有自己真正信得过并且关键时刻能够听命于自己的人,裴兵才敢用。
所以,一个精锐的佣兵团,不说无敌,起码在任何时候都能逃脱危险的佣兵团,才是裴兵真正想要的组合。
在换上青蛇杖等20级装备后,裴兵在单位时间内的伤害输出几乎是成倍增加了,所以刷怪的速度自然也就成倍增加了,虽然升到20级之后裴兵再打19级的山贼刀兵所得的经验值有所降低,但是比起之前还是快了不少。
在升到20级之后,裴兵也试着带着放虎归山杀过山贼弓手,只是奈何放虎归山没加敏捷,速度不够,无法贴身游斗弓手,所以只能在裴兵左右替裴兵挡箭。但是以山贼弓手那超快的攻击频率,放虎归山又哪能全部挡得下来的。无奈之下只好退回了桦树林继续杀山贼刀兵。
裴兵费了一个多礼拜的时间终于把放虎归山带到了20级也不是全无目的的。提高自己以后在野外的生存能力是一方面,此外还有一个最重要的原因是组建佣兵团。
佣兵团组建必须满足几个基本要求。建团成员至少2人,并且等级必须在20以上(包括20),此外还需要一定的建团资金。
佣兵团不同于帮派,帮派是大型的社团组织,就相当于一个公司,帮派中的每个成员就相当于公司中的员工。裴兵自认自己没有管理一个大型公司的水平。人一多,牵扯的利益方也就越多,裴兵可不想把自己的精力浪费在这种成天忙于处理复杂的人际关系之中。
至于争霸天下,就更是扯淡了。除了军队,谁能在游戏中拉出一只成千上万人的纪律严明的部队的?没有部队还谈什么争霸?
游戏中的每个玩家都是一个个体,每个个体都有自己的思想,没有一定的利益谁会跟你打生打死的?玩家来游戏本来就是来玩的,没有几个人会愿意听一个不认识的家伙在那吆五喝六的,不揍得他满地找牙就算给帮派面子了。
所以,说到底,帮派只是一个松散的社团组织。帮派只是给许多不认识的人聚在一起相互认识的平台,有人被欺负了,也方便找一些熟识的人过来帮忙找回场子。至于说什么强制找人来帮忙打架,就算是帮主也要看帮派里的人给不给面子的。那种帮主大旗一挥,小兵子奋勇向前悍不畏死的场景想要出现,三个字:难!难!难!
你当这是现实中的战争呢啊?组织一声命下,个个都赶着立功、争着表现给组织看?
谁,没有点私心?
佣兵团就不一样了,佣兵团可以看成一个精锐的特种兵小分队。一般一个佣兵团里的成员都是固定的,而且实力相近。这些人在一起相处的时间长,基本上同进同出,相互之间也比较了解,配合自然比较默契。野外遭遇战如果遇到这种配合默契的佣兵团,一般的队伍基本上就是完败。想要对付这种佣兵团也就只有找配合默契的团队来对付,或者能纠集一大帮人,在特定的地点打埋伏,才有可能取胜。但是又有多少人能固定在一起的升级呢?又有多少人能纠集起足够打埋伏的人手呢?
所以,这种小辨模的佣兵团自然是裴兵想要的精英模式。以后走在野外,只要不被人埋伏,战局几乎是没有悬念的,只是裴兵有太多秘密,不是自己心腹的玩家,或者是相互之间有利益牵扯的,裴兵是绝对不能招进来的。
小柔没有成为自己的心腹,裴兵不敢招进来;门道和宝宝是夫妻,裴兵可不觉得万一他们中的一个发生了危险,另一个不会做出什么特别的行动,万一关键时刻掉链子,可就得不偿失了,裴兵可不想在自己的组合里埋下一颗定时炸弹,所以这样有利益纠葛的玩家不能招。再说了,门道的控制欲也比较强,裴兵可不觉得自己能够完全压制住门道。
一个组合有两个龙头,可不是个好现象。
说到底,裴兵的控制欲还是很强的,只有自己真正信得过并且关键时刻能够听命于自己的人,裴兵才敢用。
所以,一个精锐的佣兵团,不说无敌,起码在任何时候都能逃脱危险的佣兵团,才是裴兵真正想要的组合。