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第十七章联盟贡献值
如果继续够买并使用能量晶石来维持修炼进度的话,那么按照目前耗能速度。自己这全额八千信用点,至多能支撑两个月,这还不包括吃饭和各类杂项开销。但如果不用能量晶石修炼的话,那自己的修行进度势必被大幅度拉慢,这对于一个一心想要晋升自然先天的年轻人来说,浪费时间无疑是谋杀。更何况,如今这个先天之体修炼时耗费能量虽然速度极快。但修为增加速度,却也不慢。好处是显而易见的,在短时间内越是提高修为,那么赚钱也越容易些。
独立生活的赵阳,不得不被迫独立思考。最后得出的结论是,能量晶石不能断。仅看这一个晚上的炼气效果,就可以判断付出再大的代价也是值得的。除却信用点购买能量晶石外,用联盟贡献值也能向联盟政府机构换取你想换的任何东西,哪怕是联盟领袖的位子也行。当然,前提你是必须累积到一定程度的身份,以及足以压倒其他竞争者的联盟贡献值。是以,联盟贡献值属于比钱更值钱的钱。与钱相比唯一差别在于,人类个体间无法用贡献值交易。只能通过向政府机构兑换,来获得信用点或者其他物品。目前一点联盟贡献值,就可以向政府兑换十万信用点。可见贡献值的价值程度。
同样也可以确定,贡献值的获得比信用点更加困难。获得途径有无数种,每一个人类职业,都有机会获得贡献值。所谓贡献值的涵义,那就是个体对联盟全体人类作出多少贡献。有贡献就能获得回报。这促使着大多数积极向上的人类,都将自己所做的事情朝对整体人类有利一面方向前进。例如商人,他可以捐献多余信用点给政府机构,由政府专门机构投资获利来养活大多数平民,或者作为其他福利所用。那么,需要获得救助的人类获得了经济救助。而那商人,因为出了钱,则获得了贡献值,他可以用贡献值来获得令人尊敬的社会地位,也可以用此来获得一些金钱买不到的资源。互惠互利,支撑了整个联盟的运作方向。
例如军人,通过参加联盟军队,可以根据服役年限和职位高低来获得贡献值。当然,完成军队任务,获得战功也是少不了贡献值的存在。普通军人可以用贡献值兑换军衔,兑换诸如公民之类的社会身份登记,甚至兑换军队职务等等。如此军功制,公平之极。哪怕是一个小兵,在立下了赫赫战功,获得大量的联盟贡献值后。他甚至能在他的支付范围内兑换个将军来当当。
科研人员可以通过开发新产品,突破新技术来获得贡献值。哪怕是普通的平民,也可以醉心于公益事业来获取贡献值。此外,任何联盟成员,在自己认为做了一件有益于联盟,有益于人类的事情。只要出示证据,在提交申请通过审核后,将会酌情给予其贡献值。
此外还有无数种种途径来获得联盟贡献值。但每一种都是那么的不容易,要么艰难,要么耗时极长。
当然。贡献值那么多获得途径,赵阳此刻也没任何办法去获得它。唯今之计,迫在眉睫的事情就是尽快的赚比较容易赚的信用点。靠政府的那些信用点补贴,简直是杯水车薪。
他的好处就是想到了就立马行动,旷了上午的空手搏杀课程。赵阳一头钻进了学校智脑机房,戴上全息头盔上联盟网络查阅起资料来。二十岁的年龄,炼气十层,这种有前途的年轻人类们,在联盟政府看来是整个人类未来的栋梁之才。事实上,任何未满五十岁的年轻人,都有成为未来栋梁的潜力。但在经历了许多年的逐步摸索与改革中发现,如果政府无限量提供优秀年轻人丰厚资源的话。这种模式培养起来的高手也不过是花架子而已。此外,资源的偏向性分配,不说给政府财政带来极大的压力。也容易引起社会其他阶层不满,造成动荡。
所以,由整个任务系统构筑而成的联盟行政军事系统外。政府额外发布一系列的针对性简单任务。这些针对性任务只能由五十岁以下,炼气期十层以上的自然人类所领取。任务难度普遍不高,即便完成了对人类整体也没多少帮助,不会给任何贡献值。但好处也是显而易见的,一来,是给这些未来的人类精英们有偿提供一些经济上的帮助。二来,也通过这些由易到难的任务,开始让这部分人类精英适应如今人类世界中的任务体系,并培养他们执行任务的能力与经验。让他们可以在未来成长起来后,真正为全人类做出贡献。要知道,如今地球人在银河系中立稳脚跟并得以发展的地位。是无数先祖们,付出了无数生命代价,耗时长达两千年的惨烈战争才获得的。如果地球人一旦失去了锐意进取的精神,无法继承先祖们那艰苦奋战的精神。迟早有一天,地球人会被茫茫宇宙规则所淘汰。彻底消失在宇宙这个大舞台中,甚至会连一点点水花也不曾见到。
这并非是耸人听闻,光是在这银河系中的文明体系中。已经有不知道多少曾经辉煌一时的璀璨文明,最后消逝在了历史长河之中。别看如今银河系中四处和平,都在鼓唱共同发展。但光这近六千年来,地球人就因为迫于自保,而在付出了极其惨重的代价后,强行抹掉了其他两个强大文明的存在。更别说银河系中,各类局部战争从来没有消停过。曾经凶名昭著的地球联盟一旦稍微露出些疲倦,恐怕就会引起一条暗中伺伏,觊觎良久的大鳄张开血盆大口。
联盟贡献值,就像鲶鱼效应一样。刺激着一个个优秀,甚至有野心的地球人不断为全人类的发展做出了杰出贡献。而不是将大部分精力消耗在了内斗之中。
第十七章联盟贡献值
如果继续够买并使用能量晶石来维持修炼进度的话,那么按照目前耗能速度。自己这全额八千信用点,至多能支撑两个月,这还不包括吃饭和各类杂项开销。但如果不用能量晶石修炼的话,那自己的修行进度势必被大幅度拉慢,这对于一个一心想要晋升自然先天的年轻人来说,浪费时间无疑是谋杀。更何况,如今这个先天之体修炼时耗费能量虽然速度极快。但修为增加速度,却也不慢。好处是显而易见的,在短时间内越是提高修为,那么赚钱也越容易些。
独立生活的赵阳,不得不被迫独立思考。最后得出的结论是,能量晶石不能断。仅看这一个晚上的炼气效果,就可以判断付出再大的代价也是值得的。除却信用点购买能量晶石外,用联盟贡献值也能向联盟政府机构换取你想换的任何东西,哪怕是联盟领袖的位子也行。当然,前提你是必须累积到一定程度的身份,以及足以压倒其他竞争者的联盟贡献值。是以,联盟贡献值属于比钱更值钱的钱。与钱相比唯一差别在于,人类个体间无法用贡献值交易。只能通过向政府机构兑换,来获得信用点或者其他物品。目前一点联盟贡献值,就可以向政府兑换十万信用点。可见贡献值的价值程度。
同样也可以确定,贡献值的获得比信用点更加困难。获得途径有无数种,每一个人类职业,都有机会获得贡献值。所谓贡献值的涵义,那就是个体对联盟全体人类作出多少贡献。有贡献就能获得回报。这促使着大多数积极向上的人类,都将自己所做的事情朝对整体人类有利一面方向前进。例如商人,他可以捐献多余信用点给政府机构,由政府专门机构投资获利来养活大多数平民,或者作为其他福利所用。那么,需要获得救助的人类获得了经济救助。而那商人,因为出了钱,则获得了贡献值,他可以用贡献值来获得令人尊敬的社会地位,也可以用此来获得一些金钱买不到的资源。互惠互利,支撑了整个联盟的运作方向。
例如军人,通过参加联盟军队,可以根据服役年限和职位高低来获得贡献值。当然,完成军队任务,获得战功也是少不了贡献值的存在。普通军人可以用贡献值兑换军衔,兑换诸如公民之类的社会身份登记,甚至兑换军队职务等等。如此军功制,公平之极。哪怕是一个小兵,在立下了赫赫战功,获得大量的联盟贡献值后。他甚至能在他的支付范围内兑换个将军来当当。
科研人员可以通过开发新产品,突破新技术来获得贡献值。哪怕是普通的平民,也可以醉心于公益事业来获取贡献值。此外,任何联盟成员,在自己认为做了一件有益于联盟,有益于人类的事情。只要出示证据,在提交申请通过审核后,将会酌情给予其贡献值。
此外还有无数种种途径来获得联盟贡献值。但每一种都是那么的不容易,要么艰难,要么耗时极长。
当然。贡献值那么多获得途径,赵阳此刻也没任何办法去获得它。唯今之计,迫在眉睫的事情就是尽快的赚比较容易赚的信用点。靠政府的那些信用点补贴,简直是杯水车薪。
他的好处就是想到了就立马行动,旷了上午的空手搏杀课程。赵阳一头钻进了学校智脑机房,戴上全息头盔上联盟网络查阅起资料来。二十岁的年龄,炼气十层,这种有前途的年轻人类们,在联盟政府看来是整个人类未来的栋梁之才。事实上,任何未满五十岁的年轻人,都有成为未来栋梁的潜力。但在经历了许多年的逐步摸索与改革中发现,如果政府无限量提供优秀年轻人丰厚资源的话。这种模式培养起来的高手也不过是花架子而已。此外,资源的偏向性分配,不说给政府财政带来极大的压力。也容易引起社会其他阶层不满,造成动荡。
所以,由整个任务系统构筑而成的联盟行政军事系统外。政府额外发布一系列的针对性简单任务。这些针对性任务只能由五十岁以下,炼气期十层以上的自然人类所领取。任务难度普遍不高,即便完成了对人类整体也没多少帮助,不会给任何贡献值。但好处也是显而易见的,一来,是给这些未来的人类精英们有偿提供一些经济上的帮助。二来,也通过这些由易到难的任务,开始让这部分人类精英适应如今人类世界中的任务体系,并培养他们执行任务的能力与经验。让他们可以在未来成长起来后,真正为全人类做出贡献。要知道,如今地球人在银河系中立稳脚跟并得以发展的地位。是无数先祖们,付出了无数生命代价,耗时长达两千年的惨烈战争才获得的。如果地球人一旦失去了锐意进取的精神,无法继承先祖们那艰苦奋战的精神。迟早有一天,地球人会被茫茫宇宙规则所淘汰。彻底消失在宇宙这个大舞台中,甚至会连一点点水花也不曾见到。
这并非是耸人听闻,光是在这银河系中的文明体系中。已经有不知道多少曾经辉煌一时的璀璨文明,最后消逝在了历史长河之中。别看如今银河系中四处和平,都在鼓唱共同发展。但光这近六千年来,地球人就因为迫于自保,而在付出了极其惨重的代价后,强行抹掉了其他两个强大文明的存在。更别说银河系中,各类局部战争从来没有消停过。曾经凶名昭著的地球联盟一旦稍微露出些疲倦,恐怕就会引起一条暗中伺伏,觊觎良久的大鳄张开血盆大口。
联盟贡献值,就像鲶鱼效应一样。刺激着一个个优秀,甚至有野心的地球人不断为全人类的发展做出了杰出贡献。而不是将大部分精力消耗在了内斗之中。