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勇者游戏的推广部门给林颜安排了一档读信节目,每个月播出一次,由林颜亲自回复来自世界各地玩家的提问。
他们是想要仿照岛国的明星制作人的传统来打造林颜,唯一的区别在于林颜同时还是公司的老板。
几年前玩家间有句挺有意思的话:
岛国是明星制作人,欧美是明星制作人团队,而华夏是明星代理公司。
意思是,岛国喜欢把游戏设计师或者叫制作人当成一个卖点,就类似于他们那边的偶像文化,比如一些动画也会把声优当成卖点。
一些设计师本身就是一块金字招牌,他们的游戏会受到广泛关注,只要爆出设计师的名字就会有玩家买帐。
湾湾那边的游戏公司也喜欢仿照这种模式,就比如江如连和吴立永,都算是比较出名的设计师。
不过这种模式也有不好的地方,有时候设计师的名气太大,甚至会盖过游戏公司,一旦设计师和公司之间发生什么矛盾,玩家可能会选择站在设计师这一边。要是设计师跳槽了,对原先的公司简直就是一次沉重打击。
而欧美在宣传游戏的时候,往往以工作室或者团队作为卖点。一些工作室甚至会在各种游戏公司间几经转手,而出新作的时候,玩家们还是记得他们过去做的游戏。
到了国内,玩家们经常听到的一句话是:“xx游戏交给某某公司代理啦!”、“这游戏只有交给某某公司代理才能火!”
这次推广部门有这样的想法,也是发现林颜目前在玩家群体中的人气,打算仿效岛国的明星制作人模式。
。。
今天算是第一次拍摄这档节目,除了一间专门的演播室,勇者游戏还专门聘请了一位播音主持专业的主持人。
不过节目本身还是做得挺简单的,无非是主持人提观众读信,然后林颜回答,有时候主持人会自己追问一些问题。
在简单的和镜头打了声招呼之后,读信环节就开始了。
主持人从旁边提前筛选过的信件中随手拿出一封:“先来看第一位玩家的提问,这是一位国内的玩家,他想问的是,对于最近云风在各种平台疯狂推广他们的游戏有什么看法?那些垃圾游戏真的烦。”
第一个问题就相当麻烦,林颜也不知道筛选的工作人员是怎么挑出来的,他沉吟了一会儿,回答道:“首先要说明一点,玩什么游戏本身并没有高低贵贱之分,既然云风卖力的推广,那么就说明这些游戏是有他们的受众的。这是一件很正常的事,游戏行业本身就应该百花齐放,为不同爱好的玩家提供不同类型的游戏。事实上,勇者游戏正在筹建一个新的部门,专门负责手游方面的业务,除了将一些现有游戏移植到手机平台之外,也会尝试开发一些手游。”
镜头对准的是林颜的上半身,而现场的主持人能看到的是,林颜做了个“过”的手势,示意她不要在这个问题上继续聊下去。
主持人心领神会,拿出了另一封信:“来看第二位玩家的提问,他想问,勇者游戏是不是不注重华夏题材的游戏?到目前为止只有一个尾生和武林风云录,听说尾生还是设计师从其他公司带过来的项目。”
林颜也给出了解释:“勇者游戏创办至今也不过三年左右,到目前为止,我们最重要的项目有三个,英雄联盟、精灵宝可梦,还有就是武林风云录。英雄联盟帮助我们迅速扩大用户数量,宝可梦利于扩展年轻玩家和女性玩家群体,而武林风云录则通过各种联动副本,帮助我们将普通玩家转换成我们的核心粉丝。这是一个至关重要的项目,即便在今天,依旧有上百人的团队在为这个游戏服务,我不认可这位玩家说我... -->>
勇者游戏的推广部门给林颜安排了一档读信节目,每个月播出一次,由林颜亲自回复来自世界各地玩家的提问。
他们是想要仿照岛国的明星制作人的传统来打造林颜,唯一的区别在于林颜同时还是公司的老板。
几年前玩家间有句挺有意思的话:
岛国是明星制作人,欧美是明星制作人团队,而华夏是明星代理公司。
意思是,岛国喜欢把游戏设计师或者叫制作人当成一个卖点,就类似于他们那边的偶像文化,比如一些动画也会把声优当成卖点。
一些设计师本身就是一块金字招牌,他们的游戏会受到广泛关注,只要爆出设计师的名字就会有玩家买帐。
湾湾那边的游戏公司也喜欢仿照这种模式,就比如江如连和吴立永,都算是比较出名的设计师。
不过这种模式也有不好的地方,有时候设计师的名气太大,甚至会盖过游戏公司,一旦设计师和公司之间发生什么矛盾,玩家可能会选择站在设计师这一边。要是设计师跳槽了,对原先的公司简直就是一次沉重打击。
而欧美在宣传游戏的时候,往往以工作室或者团队作为卖点。一些工作室甚至会在各种游戏公司间几经转手,而出新作的时候,玩家们还是记得他们过去做的游戏。
到了国内,玩家们经常听到的一句话是:“xx游戏交给某某公司代理啦!”、“这游戏只有交给某某公司代理才能火!”
这次推广部门有这样的想法,也是发现林颜目前在玩家群体中的人气,打算仿效岛国的明星制作人模式。
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今天算是第一次拍摄这档节目,除了一间专门的演播室,勇者游戏还专门聘请了一位播音主持专业的主持人。
不过节目本身还是做得挺简单的,无非是主持人提观众读信,然后林颜回答,有时候主持人会自己追问一些问题。
在简单的和镜头打了声招呼之后,读信环节就开始了。
主持人从旁边提前筛选过的信件中随手拿出一封:“先来看第一位玩家的提问,这是一位国内的玩家,他想问的是,对于最近云风在各种平台疯狂推广他们的游戏有什么看法?那些垃圾游戏真的烦。”
第一个问题就相当麻烦,林颜也不知道筛选的工作人员是怎么挑出来的,他沉吟了一会儿,回答道:“首先要说明一点,玩什么游戏本身并没有高低贵贱之分,既然云风卖力的推广,那么就说明这些游戏是有他们的受众的。这是一件很正常的事,游戏行业本身就应该百花齐放,为不同爱好的玩家提供不同类型的游戏。事实上,勇者游戏正在筹建一个新的部门,专门负责手游方面的业务,除了将一些现有游戏移植到手机平台之外,也会尝试开发一些手游。”
镜头对准的是林颜的上半身,而现场的主持人能看到的是,林颜做了个“过”的手势,示意她不要在这个问题上继续聊下去。
主持人心领神会,拿出了另一封信:“来看第二位玩家的提问,他想问,勇者游戏是不是不注重华夏题材的游戏?到目前为止只有一个尾生和武林风云录,听说尾生还是设计师从其他公司带过来的项目。”
林颜也给出了解释:“勇者游戏创办至今也不过三年左右,到目前为止,我们最重要的项目有三个,英雄联盟、精灵宝可梦,还有就是武林风云录。英雄联盟帮助我们迅速扩大用户数量,宝可梦利于扩展年轻玩家和女性玩家群体,而武林风云录则通过各种联动副本,帮助我们将普通玩家转换成我们的核心粉丝。这是一个至关重要的项目,即便在今天,依旧有上百人的团队在为这个游戏服务,我不认可这位玩家说我... -->>
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